Хм а гоблинов не так уж и много в ближайших окрестностях. Либо их кто-то проредил, либо к окраинам их значительно меньше. Меня такой расклад вполне устраивает. Отметив в памяти местонахождение монстров, я отправился к первой цели. Это был почти полностью разрушенный небольшой домик, приглянувшийся мне тем, что возле него отлично просматривалась местность в виде кустарников и невысоких деревьев, и подкрепления там явно не водилось.
Бросок камня, Темное касание, несколько ударов мечом, и вот я уже богаче на парочку костей и 20 опыта. Даже при том, что оружие оставалось ощутимо тяжелее, бой прошел очень просто. Похоже, я не ошибся с решением.
Расслабляться, впрочем, не стоит, помня свой печальный вчерашний опыт.
Следующие несколько часов я продолжал охоту, тщательно проверяя близлежащую местность к планируемому месту боя. И рисковал атаковать только когда обретал полную уверенность, что мне на голову не свалятся два лишних гоблина.
За это время вернулись к норме как характеристики, так и регенерация хп. Кроме того, я сумел заработать столько
опыта, что апнул 9 уровень, и уже был достаточно близок к 10. Да и лут весьма меня радовал помимо кучи хлама мне попались четыре новых солнечных жемчужины.
Иными словами, все продвигалось достаточно оптимистично, даже не верилось, что утром я едва живой валялся на каменных плитах.
С новым уровнем моя ловкость возросла еще на 4 единицы, и теперь я был практически уверен, что даже если зацеплю две пары гоблинов, смогу отделаться куда меньшей кровью. Потому я рискнул углубиться в руины, пусть и по-прежнему аккуратно выбирая место для сражения.
Избегая подозрительных мест и большого скопления гоблинов, я продолжал неторопливо получать опыт. И новый уровень не заставил себя ждать.
Глава 29 Деньги очень странный предмет
Тариан
Уровень 10
Опыт 146/320
Свободных очков характеристик 0
Сила 8
Ловкость 25
Выносливость 7
Дух 0
Магия света 8
Исцеление 0+
Святость 0+
Владение кинжалом 3
Убийство 2+
Парные кинжалы 0+
Обнаружение 2
Развитые чувства 0+
Интуиция 0+
Скрытность 4
Невидимость 0+
Обман 0+
Владение мечом 6
Одноручный меч 0+
Двуручный меч 0+
Магия тьмы 2
Темное искусство 0+
Проклятие 0+
Черт, похоже, уровень я таки не добью.
А ведь как все хорошо шло: я без особых проблем получил 10 лвл и к своей радости обнаружил, что ожидаемого резкого скачка необходимого опыта не произошло. Возможно, я просто не так понял Эпи. Вновь закинув все в ловкость, я пообещал себе, что теперь пока хотя бы сумма остальных статов не достигнет 25 я буду вкладываться лишь в них. Хватит с меня скорости и проворства.
В хорошем настроении, предвкушая получить за сегодня еще как минимум один уровень, я продолжал истреблять гоблинов, и тут появились они, показав, как следует правильно геноцидить мобов.
Фуллка игроков, состоящая из четырех мечников, копейщика и кого-то с посохом (скорее всего хила, так как магию он не использовал). Громко шумя, компания принялась шустро передвигаться по руинам, и реакция гоблинов не заставила себя ждать. Слетаясь к ним, словно мотыльки на свет, они столь же быстро умирали, оставляя после себя горы лута, который подбирал волшебник. Будь мобы поумнее, они собрались бы вначале все вместе, а потом напали большой толпой, окружив. А так они лишь умирали по 12, устраивая некий конвейер. Эх, словно мои тиммейты в командных играх
Даже несмотря на более чем приличную площадь локации, монстров очень скоро стало не хватать. И неудивительно: за то время, что я убивал пару гоблинов, фуллка расправлялась не менее чем с тремя десятками. Им не потребовалось и часа, чтобы зачистить всю локацию, за исключением, возможно, каких-то углов и глухих гоблинов. В итоге мне оставалось лишь бродить по руинам, надеясь на респ. Теперь уже было не до разведки, я громко кричал, пытаясь заагрить гоблинов. Но до шести орущих глоток мне далеко. Ни на секунду не останавливаясь, герои продолжали носиться по руинам, и их вопли раздавались со всех сторон. Как только не устали? Похоже, вкачали приличное количество выносливости все, включая мага.
В итоге я с грустью решил покинуть локацию. Жаль уходить, не добив уровень, но и так за сегодня я очень неплохо поднялся, грех тут жаловаться. Конечно, можно было подождать, пока свалит фуллка (а это произошло бы наверняка весьма скоро, ибо им уже почти не на ком качаться), но я не считал это хорошей идеей. Ведь даже после их ухода пару часов монстров будет довольно мало, и на поиск придется тратить прилично времени, которого у меня и нет. Один только путь до Карваса займет более двух часов, а уж ночевать снова под открытым небом я не намерен. Да и хотелось бы поесть поскорей, а последние остатки хлеба я прикончил еще на рассвете, и весь день пришлось питаться святым духом.
По дороге назад ничего не приключилось: тентакли не появлялись, гарпии не атаковали, истинные герои не вылазили (и слава Ктулху, или кто здесь местный
бог).
Оказавшись в деревне, первым делом я направился к скупщице, так как моих текущих монеток не хватало даже на буханку хлеба. В этот раз я немного нервничал, поскольку впервые обладал таким количеством товара. Вызывали опасения жемчужины. После утреннего везения я сумел выбить всего две, и суммарно их стало семь. Если это действительно редкий лут, даже с таким количеством я смогу неплохо заработать. Но вдруг на самом деле это ненужный хлам? Или, что еще хуже, мне так скажут, сокрыв настоящую цену. Увы, нет никакой возможности проверить, насколько справедлива будет названная сумма. Максимум, что я могу это попробовать расспросить разных нпс и сравнить ответы. Вот только большинство местных не слишком-то дружелюбны, да и будет несколько странно, если я заявлюсь в ту же оружейную лавку с просьбой оценить жемчуг.