Нина Анашина - Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион стр 22.

Шрифт
Фон

авторами вспомогательных викторин для эрудит-кафе;

заседать в жюри, проверяя ответы, сортируя их, заполняя протокол;

они работают «ласточками» сборщиками ответов в зале;

они помогают встречать и провожать гостей на вокзале (старшие дети), или провожать их в нужный кабинет, класс, зал во дворцах молодежи или школах (младшие ребята);

они помогают создавать атрибутику, оформлять помещение, где проводится турнир, фестиваль, и т. д.

После того, как не раз и не два они побывают в роли помощников организаторов, им уже не страшен никакой фестиваль, они сами способны его организовать.

И тем дело знатоков живет и продолжается!

Банк вопросов

Банкир это человек, который одалживает вам зонтик, когда ярко светит солнце, и отбирающий его в тот самый момент, когда пошел дождь. Марк Твен

в подборке на правовую тематику, когда мы работали над программой, удостоенной гранта Сороса. Эти вопросы кочевали из компьютера в компьютер, пережили нашествие вирусов, в результате чего «осиротели», лишившись авторства.

Кроме того, могут встретиться мои собственные вопросы, которые очень похожи на те, что кто-то когда-то где-то сочинил тоже. Такое вполне может случиться потому, что жили и работали мы в одно и то же время и, главное, читали одинаковые издания.

В любом случае, я благодарна всем, кто помогал мне в работе. В те давние времена, когда не было Интернета, мы обменивались вопросами по переписке при помощи обычной почты. Отдавали отработанные вопросы после проведения фестиваля, турнира и т. д.

Спасибо вам, мои друзья-соавторы!

«Дальше-дальше»

Такие вопросы используются в очень простых конкурсах-покерах или в интеллектуальном хоккее для вбрасывания.

ПОДБОРКА 1

Ответ на подборку «Дальше-дальше-1»:

1. Останкинская. 2. Дирижабль конструкции Цеппелина. 3. 200. 4. Из-за инфляции. 5. Иван Сергеевич Тургенев. 6. Боязнь замкнутого пространства. 7. Дизель. 8. В Симбирске. 9. В честь Святого Петра. 10. Рожки да ножки и полхвоста.

ПОДБОРКА 2

Ответ на подборку 2:

13. Клюшки, мяч, поле. 14. Писатель Иван Франко. 15. Этот голубь способен кувыркаться в воздухе. 16. В мусульманском раю. 17. Первого, нажимают чаще всего. 18. Шесть, это кубик, а грань сторона. 19. Пятка. 20. Третьей, это Земля. 21. Аскеты во искупление грехов, ибо это очень грубая одежда. 22. 8, это паук. 23. Атмосферные осадки. 24. Так называли пиратов Карибского моря.

Вопросы на «вбрасывание» (Интеллектуальный хоккей) для команд 911 классов

ВОПРОСЫ на вбрасывание. Подборка 2

Викторина «Своя игра»

Эта передача, как и «Что? Где? Когда?», стала своеобразным интеллектуальным видом «спорта». Как в любом виде спорта, есть здесь начинающие игроки, есть и свои «олимпийские» чемпионы. Конечно, чтобы стать чемпионом, нужно не только много знать, но и тренироваться. Как ни странно, но тренировка обычное явление и для участников интеллектуальных игр. Предлагаем подборку вопросов для начинающих игроков различного возраста: от начальной школы до студенческой скамьи.

Требования к игровой установке

сигнал о включении установки в сеть светодиод «Сеть»;

время с отсчетом секунд (и даже десятых долей секунды) с момента запуска установки «Счетчик времени»;

от кнопки какого игрока пришел сигнал три светодиода для трех игроков.

Звуковая сигнализация выдает сигнал «Пуск» и «Конец обсуждения» (после пяти или 10 секунд, как настроишь счетчик времени).

Установка должна выполнять следующие функции:

1. Четко фиксировать начало пуска установки включением счетчика времени и подачей звукового сигнала при нажатии кнопки «Пуск».

2. Четко фиксировать момент нажатия кнопки игроком, который первым нажал кнопку своего пульта включением соответствующей этому игроку световой сигнализации на центральном пульте и на пульте игрока.

3. Блокировать прием сигналов от пультов других игроков.

4. Останавливать работу счетчика времени в момент нажатия кнопки каким-либо игроком.

5. Сигнализировать звуковым сигналом остановку системы управления.

Такие установки делаются по специальным заказам. Однако с маленькими детьми можно обойтись без всей этой премудрости. Предложить им либо хлопать в ладоши, либо стучать по столу карандашом или другим предметом. Главная трудность определение первого, пожелавшего ответить на простой вопрос. Такая проблема не возникает во время обдумывания трудного вопроса.

Вопросы «Своей игры»

Для детей младшего школьного возраста
Тема 1. ТАК НАЗЫВАЮТ

10. Нижняя одежда, прилегающая к телу, получила свое название, благодаря ЭТОМУ цвету.

20. Лошадь черной масти получила свое название от этой птицы.

30. Старинный женский головной убор кокошник назвали так потому, что он напоминал хохолок ЭТОЙ птицы.

40. Леопарда, у которого сливаются воедино все черные пятна, обычно называют ТАК.

50. Старорусское слово, обозначающее палец, дало название двум предметам, которые надевались на него.

ОТВЕТ:

10. Белье от слова «белый».

20. Ворон или ворона, черная лошадь вороная.

30. Курица.

40. Пантера.

50. Перстень и наперсток (перчатки надеваются на все пальцы).

Тема 2. МЫЛО

10. В ЭТОМ произведении провозглашался лозунг: «Да здравствует мыло душистое!»

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке