Владимир Левицкий - Это (не) просто игра (СИ) стр 6.

Шрифт
Фон

ГЛАВА 2

« New Online World это огромный мир, полный поистине бесконечных возможностей. Каждый может найти для себя место и любимое дело здесь: будет ли это захватывающая охота на монстров в глубоких джунглях, или добыча редких ресурсов на вершинах гор, или обескураживающие гонки по пустыням на запредельных скоростях, или же вы захотите

слышал, что ты новичок. Видимо, никогда ещё не имел дело с трупами других игроков? осторожно спросил он.

В каком смысле иметь дело с трупами? теперь осторожно спросил я.

Грим усмехнулся и, отойдя от границы заражённой зоны, присел на ближайшую корягу.

Короче, давай введу в курс дела. По крайне мере, это меньшее, чем я могу отблагодарить за пользование твоей стратегией, улыбнулся он.

«И этот только что сдохший будет меня чему-то учить? Ладно, послушаем», подумал я и присел на пенёк напротив.

В NOW есть смерть персонажа, так? начал Грим. Здесь после смерти твоё тело остаётся на земле один игровой день, после чего исчезает. За это время любой игрок может его облутать, забрав всё снаряжение и кредиты. Уловка в том, что твой труп виден и доступен всем, кроме тебя. Ты не можешь просто вернуться и забрать свой лут, даже если и помнишь до миллиметра место, где умер, с инвентарём тела взаимодействовать нельзя. Однако другие игроки могут взять с трупа лут и вернуть его владельцу. Например, это практикуется при игре в группах. Круто, да?

Да уж Я этого и не знал. Интересная картина получается, задумчиво почёсывая свою редкую бороду, проговорил я.

Конечно, как правило, случайные игроки просто забирают всё с трупов и конец истории, продолжал Грим. Поэтому я и стоял тут, сторожил свой невидимый и недоступный для себя труп и ждал кого-нибудь в помощь.

Помощь? То есть ты хочешь попросить кого-нибудь передать тебе твою же снарягу и кредиты? я сложил в голове всю картину.

Ага. И пока что только ты здесь проходил за всё время, грустно вздохнул Грим. Ну что, поможешь? Я в долгу не останусь. Отдам пушку, с которой сдох, если вернёшь остальные вещи и кредиты. Потом можешь продать её на местном аукционе. Уйдёт за хорошие деньги, обещаю.

Я сложил руки и внимательно посмотрел на Грима. Впечатление кидалы он не создавал, да и по его речи не сказал бы, что он что-то темнил. Уж слишком был искренний тон.

Хотя, с другой стороны, я никогда хорошо не разбирался в людях.

Поэтому особо никому не доверял.

В лучшем случае я мог получить хорошую пушку и нового знакомого. В худшем я сдохну от невидимки, или Грим, получив свою снарягу, изрешетит меня прямо в лицо.

Как ни посмотри, перспективы были так себе.

Я знаю, о чём ты думаешь, внезапно произнёс Грим. Типа, достану ему снарягу и тут же получу пулю в лоб, да?

Я прокашлялся, а пальцы на руке-протезе машинально сжались в кулак.

«Если что, я смогу с первого удара повалить его на землю, а вторым размозжить голову», план действий тут же сложился.

Хах! фыркнул вдруг Грим, от чего я непроизвольно вздрогнул. Чувак, я не буду. Но понимаю: тоже бы отнёсся с недоверием к таким предложениям от незнакомцев. Однако я всё предусмотрел.

Грим активировал свою панель управления, которую для меня была невидима, поводил пальцем в воздухе и внезапно у него в руках материализовалось

НАСТОЯЩАЯ ВЗРЫВЧАТКА С ДЕТОНАТОРОМ!

Т-ты чё удумал?! я вскочил с пенька и отпрыгнул назад, выхватывая пистолет.

Хмм Реакция неплохая, как ни в чём не бывало заключил Грим. Ты это, не боись. Это штукенция не для убийства тебя, а меня.

Ась?

Грим сказал не спешить с выводами, и мы вернулись к границе заражённой зоны. Он встал в самом центре пустой парковки, положил взрывчатку прямо себе под ноги, а детонатор почти торжественно вручил мне.

План следующий, говорил Грим. Ты идёшь к главному входу, находишь мой труп, берёшь с него всё снаряжение и кредиты, возвращаешься, отдаёшь мне, а я тебе ту пушку, которую обещал, всё в ажуре. Если что-то покажется тебе неладным, ну, типа, засаду увидишь, или я начну как-то себя подозрительно вести, смело нажимай на кнопку и разноси меня на множество кусочков. И нет, я не успею убежать: радиус у этой малышки будь здоров. Ещё и тебя заденет взрывной волной скорее всего. Ну что, согласен? спокойно объяснил Грим.

Я с недоверием взглянул на детонатор, а потом с ещё большим недоверием осмотрел Грима.

Не хочу обидеть, но тебе говорили, что с головой ты не дружишь? с большим сомнением в голосе ответил я.

Грим же только довольно ухмыльнулся в ответ.

Ладно, пусть будет по-твоему, сокрушённо проговорил я, начиная раздеваться.

Слушай, а ты всегда что ли начал было Грим.

ЧУВАК, НИ СЛОВА О МОЕЙ ТАКТИКЕ!

Оставшись в одних трусах, с подушками на ботинках и с детонатором в руках, я продышался и встал на самый край зоны.

Удачи! И смотри, не нажми случайно кнопку там! крикнул мне в спину Грим.

«Этот парень точно с головой не в ладах», подумал я и собрался с мыслями.

Глубокий вдох и

Я начал.

Быстрым

вздохнул и снова отпил виски.

Раз ты новичок, то давай-ка я расскажу тебе, как тут всё обстоит, начал он. Убийство игроков в открытом мире NOW это сразу несколько стульев с дрочеными... Короче, игроков, которые мочат других игроков, называют ПК от словосочетания «Player(s)-Killer» (убийца игрока(ов)), и становиться им та ещё морока. Мало того, что они не пользуются доверием, так ещё и красная иконка парит над головой, которую видно за километр. А чтобы избавится от такого статуса, придётся поубивать мобов, штук так под 50. В этом районе встретить ПК это как выбить из здешних зомби легендарный предмет. То есть шанс микроскопический.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке