Азраил не был идиотом и понимал, что действуй он неосторожно и ему придётся вновь возродиться на прежнем месте, но зато такой шанс как сейчас мог в будущем и не выпасть: передвигаясь по канализации он мог безнаказанно призывать скелетов из трупов что лежали над его головами, наблюдая с безопасного расстояния как его маленький отряд убивает всё новых и новых людей. Именно сейчас он понял, что ему нет необходимости видеть труп, чтобы призвать из него скелета. Было достаточно, чтобы они попадали в тридцатиметровую зону контроля нежити, чтоб появилась незримая связь на уровне чувств некроманта. Именно эта партизанская особенность его боевого стиля оставляла так долго в недоумении его врагов.
Пузырьки с маной довольно быстро закончились, хотя и сделали своё дело. Получив за ночь четыре уровня и вложив все очки характеристик в энергию, Азраил очень прилично повысил свой запас маны. При этом два очка навыков ушли в призыв скелетов, остальные два в мастерство призыва, и результат, надо отметить, был прекрасный.
Скелет-воин
Уровень: 6 Мастерство: 5
Количество скелетов: 4
Затраты маны: 11
Урон: 18,6 20,3
Атака: 170
Защита: 170
Здоровье: 92
Теперь его бойцы вчетвером могли раскатать группу из пяти-шести бойцов с автоматами
и дробовиками: используя подручные предметы и трупы убитых, они подходили вплотную, избегая дистанционный урон, а затем начинали резню в ближнем бою. Теперь скелеты двигались как опытные воины, используя ошеломляющие удары щитами, обманные движения и даже научились уклоняться от выстрелов. Не всегда удачно конечно, но тем не менее! Их щиты теперь были созданы из более толстых и прочных костей неизвестного происхождения, а само их тело имело отчётливый коричневый оттенок. Похоже в конечном итоге они совсем почернеют, хотя это был даже плюс для ночных вылазок.
Но всё же удача отвернулась в один момент от Азраила кто-то из младших командиров, голова у которого работала лучше чем у остальных, заметил открытые подземные коммуникации, отправив туда разведгруппу. Когда скелеты бросились под землю на защиту своего призывателя, это сделало очевидным правильность хода мыслей того бойца. Очень быстро Азраил был зажат в угол многочисленными врагами и уничтожен подрывом нескольких гранат, так как через заслон его костяных воинов без жертв солдаты не смогли бы пройти, хотя перед самой смертью он всё-таки умудрился выцепить ещё один уровень, чему был несказанно рад. Эта операция дорого обошлась оккупационным войскам!
Поднявшись на ноги на том же самом алтаре, на каком он и прибыл в этот мир, Азраил задумался. Нет, сейчас его интересовала не прокачка, а более глобальная задача: как примирить враждующие стороны? В конце концов это и была его конечная цель остальное лишь инструменты. И да, очко навыка на этот раз улетело в глиняного голема, как бы это не казалось странным. Пусть Азраил не собирался прокачивать ветку големов, но ему нужен был воин, которого он может вызвать где угодно, да и всё равно для взятия нужных навыков ему придётся открывать это направление.
Потратив впустую около часа, Азраил так ничего и не смог выдумать по поводу примирения сторон военного конфликта, однако выделил для себя несколько пунктов:
Чтобы хоть что-то решать и влиять на окружающих, он должен обладать силой. Причём такой силой, что с ней считались бы целые страны, а это очень и очень непросто. Пытаясь сравнить со сложностью игры, он прикинул что это, пожалуй, будет «Ад», никак не меньше. Таким образом ему необходим хотя-бы 70-й уровень, плюс крутая экипировка.Конфликт начался с интервенции людей, значит им что-то нужно. Обычно это территории или энергоресурсы. А что есть у местных? Правильно, магия неужели они видят в местном населении энергоресурсы? Варварство какоеПочему-то мирного решения найдено не было, и в этом стоило разобраться, выяснив историю войны с обеих сторон.
Эти три пункта следовало выполнить прежде чем хотя-бы приступать к разработке плана!
- «Да, брат придётся тебе заморочиться. Вот только нужно где-то качаться, а здесь я что-то не видел подземелий с монстрами», - Азраил наматывал круги вокруг алтаря, рассуждая вслух так ему было легче справиться с одиночеством.
Подумав снова о своей кости, он посмотрел туда, где маячил первый его труп. Второй труп также двигался уже на большой скорости в противоположную от первого сторону явно солдаты забрали его для изучения. Шутка ли, против них выступил человек, да ещё и с неизвестной магией. По реакции солдат можно было легко понять, что они не встречались раньше с некромантами.
Азраил не знал, что его ждёт, пойди он возвращать подарок богини и эта неизвестность изводила его. Через какое-то время парень принял решение пойти посмотреть куда вообще придётся пробиваться и как долго ему качать для этого. В конце концов, недавно он вполне неплохо вёл партизанскую войну с людьми Призвав глиняного голема, что оказался на голову его ниже, но зато в полтара раза шире и толще, юноша пошёл в сторону своего тела. По дороге как раз можно будет поднять ещё уровень, а может и парочку.
* * *
Через два дня.