Александр Виланов - Маг поддержки: темный старт 3 стр 24.

Шрифт
Фон

А пока он летел, я успел нырнуть в тень. Девица-молниевик поняла это не сразу, а когда поняла, я уже выплыл из пола у неё под ногами. И пронзил когтями сердце. Надеюсь, третьего не будет? Будь мой демон огненным, я бы избавился от воды в мгновение ока. Но я эту воду могу разве что напугать или ослепить.

И не пора бы уже избавиться от световика? Он мне сильно портит малину своим волшебным светом.

Начинаю отыскивать его глазами, и как раз в этот момент слышу над головой натужный треск. Ой-ой, перестарались парни с бомбами и валунами.

Все ко мне! слышится чей-то крик.

А я едва успеваю обратиться в дым, и потолок тоннеля обрушивается, погребая под собой рельсы, перевёрнутые вагонетки и пару гражданских, не успевших отбежать подальше.

Глаза тут же ослепляет яркий свет, только не магический, а солнечный. Вот и разобрался со световиком, блин Хотя солнечный не так страшен, он не разгонит моего дыма.

Бегло осматриваюсь. Я снова на улице, но не сказать, чтобы у всех на виду. Обрушилась солидная секция тоннеля, но остальная часть уцелела, укрывая меня спереди и сзади. А справа и слева возвышаются стены соседних построек. Так что из свидетелей тут только те гражданские, что ехали вместе со мной по тоннелю и каким-то образом пережили и битву, и обрушение потолка.

Выхожу из дымной формы и тут же отскакиваю от выпущенного в меня взрывного снаряда. И вижу летящий с другой стороны валун. Чёрт, подловили, от него уже не увернусь! Делать нечего: сжимаю лапы в кулаки, стискиваю зубы и ударяю обеими навстречу летящему громадному камню. Раздаётся грохот, и демонические лапы разбивают снаряд. Но и сами при этом отзываются дикой болью.

Всё, хватит это терпеть, пора прикончить этого бомбермена! Напал самым первым, но почему-то до сих пор жив. Направляюсь к нему, и слышу слева гул воды. С той стороны на меня идёт волна в два человеческих роста высотой. Но какой смысл?

Ясно какой: у врага ещё не кончились молниевые маги! Волна широкая, влево или вправо не успею. Тогда вверх! Обращаюсь в дым и что есть сил подлетаю в воздух. Стена воды проносится подо мной, а я уже лечу к её хозяйке. От него тоже нужно избавиться, тогда и вода пропадёт.

Но не успеваю долететь пару метров, когда перед водной магичкой вырастает двухметровая каменная махина. Второй камневик? Нет, он же только что швырнул камень с другой стороны. Тогда третий? Да сколько ж вас тут Будто всех столичных

одарённых по мою душу согнали!

Не изобретая велосипед, провожу ту же манипуляцию: в дымной форме залезаю магу под доспех, вспарываю шею и вылезаю из спины. Водяная прямо передо мной, жить ей осталось не больше секунды.

Погодите. Что-то не так. Чего-то не хватает. Звука осыпающейся каменной крошки, вот чего! Пригибаюсь, и над головой пролетает рука-булава. Это как понимать? Я же ему глотку вскрыл! Но обернувшись к танку, крови на доспехе не вижу. Да и сам доспех какой-то слишком тёмный.

Ох, нет. Только не говорите мне

Подтверждая худшие догадки, справа слышится треск молнии. Успеваю уклониться и уже не удивляюсь, увидев мага с пробитой головой. Того самого, в которого я кинул камень. С такими ранами не живут, но он определённо стоит на ногах и преспокойно колдует.

Да, это она. Некромантия. Стихия исключительно демоническая, люди такого не умеют. Ясное дело, её применение невозможно без взломанного MBS-браслета. А ещё поднятие высокоуровневых магов требует от самого некроманта долгой, многолетней практики. Если только он не пришёл из другого времени, где магия изучена вдоль и поперёк. Да ладно, неужто Дрег собственной персоной? Хотя он в магии не особо разбирался

Но не время сейчас об этом думать! Буду тормозить, и меня тупо возьмут числом. Первым делом завершаю задуманное и убиваю водную колдунью. Да не просто убиваю, а начисто сношу голову. Имея дело с некромантом, возьмите в привычку расчленять тела убитых врагов.

Затем отскакиваю в сторону и провожу беглый пересчёт врагов. Итак, что имеем: воин-мистик с пушкой, второй камневик и световик живы, здоровы и полны сил. Хотя последнего можно не учитывать, свет даже в шестом веке не был боевой стихией.

Кроме этих трёх, ещё один молниевик и камневик подняты некромантией, то есть в придачу к своим навыкам они теперь ещё и не чувствуют боли и не умрут от простых ран.

Также не исключено, что рядом прячутся другие враги, пока не вступавшие в бой. Сидят на скамейке запасных, так сказать.

Ну и сам некромант. Этот точно прячется. Магия поднятия мёртвых не требует зрительного контакта или ещё чего подобного. Главное оставаться неподалёку. И длина этого «неподалёку» напрямую зависит от силы мага.

Но напоминаю, что тормозить и тратить время на раздумья мне сейчас нельзя. Неприятели твёрдо намерены устроить мне смертельные танцы. Уклоняюсь от голубого ядра; обращаюсь в дым, чтобы не пострадать от брошенного валуна; прижимаюсь к земле, чтобы молния пролетела мимо.

Подбегает первый камневик, который покруче, и замахивается на меня рукой, преобразованной в широкий каменный овал. Отличный выбор, когда нужно разогнать дымную форму. Этакая теннисная ракетка.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке