«О-л1а: А меня зовут Ольга. И, кажется, мы с вами попали в большую беду».
Пока остатки двух армий из последних сил добивали друг друга, живые люди могли восстановить силы и отдохнуть. В чат прилетело новое сообщение:
«8оЛ-ч: В беду это мягко сказано. Настоящий кошмар. Здесь в телегах есть провиант. Я немного поела и восстановила здравие, боль от ранений прошла. Достаточно вкусно. Но при этом голод никуда не ушёл. Похоже на какую-то пытку».
Ольга будто сама почувствовала, как в реальной жизни у неё урчит живот. Пить тоже очень хотелось. Когда она сосредоточилась на этих ощущениях, с живота будто исчез груз. Девушка решила, что это Оди, которая отправилась поесть. По времени она как раз должна была совершить паломничество к своей миске, которая была заботливо настроена её хозяйкой. Это значило, что даже столь незначительные ощущения воспринимались её телом и мозгом, если акцентировать
количество врагов взяло девушку в оцепление, вокруг неё загорелось пламя, осветив темноту поглощавшей виртуальный мир ночи пригодилась удачно подобранная ранее ампула с жидким пламенем. Злыдни моментально ослабили хватку, поэтому Ольга освободилась и выпрыгнула из этого инквизиторского костра. Её тоже успело задеть пламя, но лишь слегка. Бегая вокруг и разя копьём, девушка не давала нечисти выбраться из ловушки, заставляя их примерить на себе роль средневековых ведьм. Спустя минуту, противники пали. Огонь лучшее средство от нежити. Единственная проблема от него хорошо загорается лес.
Пока пламя текло по верхушкам берёз и сосен, мобы-союзники вокруг девушки гибли с незавидно высокой скоростью, но некромант в чёрном балахоне не давал их ИИ упокоиться с миром. Только успела Ольга разобраться с предыдущим наплывом врагов, как новая армия зомби уже окружала её со всех сторон. Недавно сражённые богатыри и витязи поднимались с земли и направлялись к ещё пышущей жизнью полянице, а их кукловод всё сильнее скрывался за преградой из живых мертвецов. Кольцо оцепления сжималось.
Неожиданно в полуживой стене осаждающих противников проступила брешь. Фигура витязя с огромным молотом буквально снесла небольшой отряд нечисти прямо перед Ольгой. На секунду очередной спаситель остановился.
«н3л3т08: Беги уже»
«Ещё один живой человек - поняла Ольга. Кажется, о нём что-то говорил Некит, но я не уверена. Сколько же нас здесь?» Она заключила, что не мало. Только легче от этого осознания не стало. Чем больше живых, тем больше тех, кто может погибнуть. При всей своей нелюдимости Ольга ценила человеческую жизнь, и на то было много причин. Сейчас же её мысли крутились вокруг её новых знакомых: справятся ли они? У каждого из них шёл свой бой, и девушка очень надеялась, что по их результатам ей не придётся испытывать боль ни физическую, ни душевную.
На это же надеялись и остальные. Стоило Софье пожелать своей новой подруге удачи, как воля геймера с повышенной настойчивостью повела её к тёмному лесу. На опушке она услышала атональное и хаотичное ауканье. Их отряд на мгновение замер, будто пересёк границу загрузки, и продолжил движение. Из тёмного леса показались яркие светящиеся силуэты, сияние которых не развеивало мрак вокруг, а, казалось, только сгущало его. Женщина узнала в них противоположностей полуденниц, нощниц, с которыми ей пару раз приходилось сталкиваться.
Обратившись волком, Софья отбежала подальше от опасного места, сочтя это вполне разумным решением. Спрятавшись за холмом, она решила переждать намечающееся сражение. Но раздавшийся старушечий смех не дал ей спокойно отсидеться: по небу плыли тёмные фигуры в небольших телегах, запряжённых призрачными конями. В руках у каждой были вилы.
Ночное зрение волка хорошее условие для сложившихся обстоятельств. Именно оно позволило женщине уклониться от летящих в неё вил. Зубья вонзились в землю и тут же вернулись к Егхе. Подобная интерпретация образа Бабы-яги в своё время вызвала много споров и полемики в ё-нете. Ещё бы: вместо привычного транспорта призрачная ступа с колёсами, запряжённая призраком лошади, вместо метлы вилы. Ничего удивительного, что нашлись противники такого виденья, но менять ничего не стали, потому что игрокам в конечном счёте понравилась такая стилизация. Софье она тоже показалась тогда более серьёзной, чем прообраз, но теперь уже ей не было дела до дизайна она просто предпочла бы никогда не встречать этих мобов. К сожалению, избежать знакомства не вышло.
Вокруг женщины возникло яркое свечение, постепенно принимавшее очертания круга. Быстрый рывок в сторону не дал обездвиживающей печати сработать, но атаки только набирали обороты. Несколько зелёных шипастых лоз проклюнулись из земли и попытались обвить тело волка. Шипы вонзились в лапу, но мощные клыки разорвали силки. Софья побежала, а четвёрка парящих всадниц устремилась вслед за ней. Вилы втыкались в землю тут и там, пока одни из них не пронзили волчий бок. Софья повалилась на землю и завыла. Егхи были уже очень близко.
У Ольги дела складывались чуть лучше благодаря новому соратнику, но не так хорошо, чтобы можно было расслабиться. Витязь принялся уничтожать врагов, размахивая своим увесистым оружием, а девушка направилась к источнику жизни мертвецов. На пути ей встретилось несколько воскрешённых воинов, но она успешно расправилась с ними. «Главное, не давать подходить ко мне вплотную». - Ольга твёрдо для себя решила не допускать больше столь рискованных ситуаций. Умирать не хотелось. Хоть она и не была уверена на счёт того, как смерть в игре могла повлиять на её настоящее здоровье, но проверять это не входило в её планы. К тому же разговор с мамой и последние