Александр Виланов - Гейм-мастер нового мира стр 24.

Шрифт
Фон

Кажется, начинаю понимать. То есть, кто-то подумал, что эти чёрные твари некая системная ошибка, которую ты можешь устранить?

Может, и правда так подумал. А может, какой-нибудь хитрожопый товарищ хочет, чтобы ГМ его спас.

А ты не спасёшь? уточнил мужик.

У этой профессии, знаешь ли, строгие правила. Если буду применять свои полномочия направо и налево без уважительных причин, то спасать придётся уже меня.

Понимаю. Бюрократия, дурацкие правила. Но неужто совсем ничего нельзя сделать? Жалко же человека.

Кэндзи, таких человеков сейчас по всему миру несколько миллиардов. Всех мы не спасём.

А всех и не нужно. Спасти одну жизнь уже великое дело.

Так-то он мудрые вещи говорит, но вот в упор не представляю, как я могу помочь этому бедолаге, не прибегая к ГМ-ским полномочиям.

Я ещё раз открыл запрос и глянул координаты клиента. Несколько кварталов от меня, явно больше километра. Нет и шанса, что я добегу. А если и добегу, что тогда? Драться с оравой теней?

Я уже хотел смахнуть окно, но решил ещё раз повнимательнее изучить интерфейс. Что ещё тут есть, помимо непосредственного влияния на игровой процесс?

Не то Не то Вот! Переписка с заявителем.

Чтоб вы понимали, механика «Акероса» не позволяет переписываться с кем попало. Для этого должны выполняться определённые условия. Например, быть друзьями или согильдийцами.

Но, как видим, Сио добавила ещё один способ. Получивший запрос ГМ может связаться с заявителем для уточнения деталей бага.

Вот только не посчитает ли Система это очередным нарушением А, чёрт с ним! Попробую.

Я активировал функцию, и передом мной выплыло окно чата с игроком по имени Флори. Стоп, мне одному кажется, что ник женский? Хотя по паническим ноткам и мольбам

можно было догадаться.

Занеся пальцы над виртуальной клавиатурой, я напечатал текст:

Шадар: ГМ на связи. Репорт получил, но ситуация вне моих полномочий. Появляющиеся ночью тени это не баг, а геймплейная механика.

Как-то так. Вроде в правилах не было указано, что я обязан обращаться на «вы» начинать ответ со слов: «Здравствуйте, благодарим вас за обращение!»

Почему нужно печатать пальцами, когда остальной интерфейс подчиняется мысленным командам? Из соображений баланса и логики, вот почему.

Представьте себе картину: вы берёте в плен игроков из вражеской гильдии, связываете их по рукам и ногам, нацеливаете арбалеты в лицо, а они при всём при этом преспокойно строчат в личку своим согильдийцам. Докладывают координаты, численность и расположение врагов, содержание разговоров.

Глупо получится. Поэтому мы с Сио сделали вот такую систему, требующую пошевелить пальчиками.

Тем временем пришёл ответ:

Флори: Но что мне делать?! Они же убьют меня! Я слышу их вой вокруг!

Шадар: Стоп, а ты сама-то где находишься? Почему ты спокойно со мной переписываешься, до сих пор не загрызенная?

Флори: Я спряталась в мусорном контейнере! Кажется, они пока не поняли, что я здесь. Но если поймут Мне страшно!!!

Шадар: Ну, в теории ты можешь пролежать в контейнере всю ночь, а к утру тени должны исчезнуть.

Флори: Всю ночь??? В теории??? Вы шутите??? Да я со страху помру! И мне в туалет надо.

У неё жизнь на волоске, а она о чистоте думает. Сходи ты под себя и не парься, утром на солнышке высохнет.

Хотя контейнер и правда не самое надёжное убежище от теней. Их паттерн поведения таков, что в здания они не суются. А вот в контейнер могут залезть, стоит девушке выдать себя хоть одним звуком.

Думай, Шадар Единственный надёжный вариант довести девушку до ближайшего здания. В кромешной тьме, под атаками теней. Хорошо придумал.

Шадар: Помнишь район, в котором ты находишься? Какие поблизости есть здания?

Флори: Магазины всякие, кафешки, мастерские.

Шадар: Видела такие, чтобы с открытыми дверями или разбитыми окнами?

Флори: Думаете, я запоминала?

Шадар: Если бы запоминала, то выжила бы. Давай, вспоминай.

Флори: Не уверена, но Перед входом в переулок, где я сейчас, я видела выбитое окно. Кажется, второе здание слева.

Шадар: Вот до него тебе нужно добежать.

Флори: Шутите??? На улице тьма кромешная!

Шадар: Вот поэтому и нужно было заранее вспомнить подходящее здание. Потому что бежать придётся вслепую, по памяти.

Флори: Я не смогу

Ох, не умею я в мотивационные речи Но если не подбодрить её, то из контейнера она не вылезет. И имеет все шансы не дожить до утра.

Шадар: Мы находимся в игре, и есть теория, что здесь работают респауны. То есть даже если ты умрёшь, то через какое-то время возродишься. На кладбище, в церкви или ещё где-нибудь.

Чистейшая ложь. Уже хрен знает какая по счёту за сегодняшний день. Но если эта ложь спасёт девушку, я готов подпортить свою карму. А если нет Что ж, мёртвые с меня уже не спросят.

Флори: А что монстры?

Шадар: Монстры погонятся за тобой и будут непрерывно лупить тебя, пока бежишь по улице.

Флори: Я же умру! Они того парня за три или четыре удара убили!

Шадар: Поэтому вопрос номер два: лечилки есть?

Флори: Да, две штуки. Но я же не смогу их на бегу выпить! И лечат они не сразу, а постепенно.

Шадар: Знаю. Поэтому поступаем следующим образом: выпиваешь хилку заранее, затем резко откидываешь крышку, выскакиваешь из контейнера и бежишь к зданию с разбитым окном. Какое-то время бутылка будет тебя хилить и покроет часть урона от перв ых ударов.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке