Кир Лайт - Килл-ап стр 3.

Шрифт
Фон

И пока я обдумывал, что положу в котомку, с которой по миру пойду, просрочив все платежи кряду, на столе зазвонил сотовый.

Голова отказывалась вообще что-то понимать. Я мельком проверил, не банк ли это. Общаться с менеджером, у которого в лексиконе «Вы просрочили платеж по кредиту!» вместо «Доброе утро!» и «Когда отдадите долг?» вместо «Хорошего вам дня!» желания вообще не было. Но это оказался мой лучший друг Михаил Коробов, или попросту Миха.

Привет! Где пропал? привычно начал я.

Хай, бро! Новостишки есть. Ты щас как, сильно по работе занят?

В отпуске, буркнул я недовольно, вспомнив, что мои свободные денечки скоро закончатся.

Работая офисным клерком и ковыряясь в статистике и отчетах, много не заработаешь. Потому я и начал играть, сразу, как только большинство разработчиков ввели возможность вывода игровой валюты. Вспоминая полученные в юности навыки и оттачивая новые, я постепенно занял свое место под солнцем, получая с заданий иногда больше, чем на основной работе.

Я и в отпуск свалил с расчетом на то, что одним мощным рывком выгребусь из долговой ямы, в которую меня скинула моя бывшая. Планировал: возьму заказы, на которые раньше и смотреть бы не стал, угроблю хорошую репутацию персонажа, зато утру ей нос. Все на это поставил. И проиграл!

Я сквозь зубы ругнулся. Но каким-то внутренним чутьем вдруг зацепился за этот неожиданный звонок. Миха, бывало, пропадал месяцами на своей суперсекретной работе, про которую нельзя ничего говорить, кроме того, что он с другими программерами игрушки пилит. Зато когда он решался о себе напомнить (звонком или сразу на пороге с упаковкой пива в руке и широченной лыбой на довольной морде), то всегда не просто так.

Если ты сейчас не расскажешь про то, как быстро и без напряга заработать огромные деньжищи, то я сброшу звонок, пригрозил я, и тишина в трубке разорвалась Мишкиным хохотом.

А ты нюх не растерял, бро! похвалил он меня, ухахатываясь. Затем и звоню. Про новую игрулю слышал? «Килл ту Килл» называется. Наши рекламщики из каждого утюга уже про нее вещают.

Мишань, ты знаешь, я кота в мешке не люблю. Этих игр выходит, дай бог, по полсотни в год. А сколько остается на плаву?

А у нас вывод средств есть

Как и в остальных сорока девяти, перебил его я. Мне нужны гарантии, что вы останетесь на плаву через Я задумался. «Снэйфлу» было уже полтора года. Хотя бы через год, Миха.

Я побрел на кухню. Хотелось жрать, спать, неприлично зарабатывать и

при всем этом лежать в гамаке под пальмами и попивать забористый коктейль из кокоса и все это одновременно. Порадовался тому, что хотя бы первое желание я мог исполнить прямо сейчас.

У нас есть полное погружение в игру! похвастал Миха.

У всех оно есть.

Я остановился перед холодильником, открыл и уставился в его пустое нутро. Пусто. Придется идти в магазин, хоть продуктов купить.

Продуманный мир, развитые ветки персонажей, охрененный лор Миха, давай подальше от рекламных слоганов и поближе к телу. Мне, вон, жрать сегодня нечего.

Я захлопнул холодильник и полез обыскивать полки кухонных шкафов, в надежде найти хоть что-то. Ну не могла же бывшая совсем все унести с собой?

Ты не понял, Пашка! Полное погружение! Мы создали капсулу полного виртуального погружения! Мы это сделали! Миха ликующе заулюлюкал в трубку и, прооравшись, начал рассказывать, захлебываясь в эмоциях: Ты не поверишь! Крутота! Я сам не верю! До сих пор. И наши тоже Вирт! Полный вирт, Пашка!

Чего? Он это серьезно? Я даже оторвался от обыска в пустых шкафах. Слова Михи звучали как откровенная фантастика. Нет, я, конечно, верил в силу прогресса, но еще лет пять назад игры с полным погружением были лишь в аниме да фильмах, а виртуальная реальность, моделируемая 3D-очками, была столь неправдоподобной и плохо прорисованной, что и говорить не о чем.

А тут полное погружение? Вот прям полное-преполное? Такая игра имела все шансы стать и популярной, и, что самое главное, доходной! Во мне проснулось любопытство вперемешку с недоверием.

А помимо слюней восторга у тебя что-то конкретное есть? уточнил я.

А то! Я б просто так не звонил, Миха понизил голос, и мне пришлось напрячь слух, чтобы расслышать, что он скажет дальше. Релиз через сорок восемь часов. И прикинь че?! Инвесторы все это время про нормальное тестирование и слышать не хотели. Для них ведь главное что? Правильно деньги! Чем быстрее выход игры, тем больше они заработают. Они бетатестерам дали задачу: проверить, работает ли в принципе. Залогиниться, выбрать перса и зайти в игру. Те проверили. Работает. И все успокоились. Но тестеры-то наши ж ребята. Один не остановился, полез дальше, побегалпопрыгал, мобов пострелял. И нашел там кучу багов: то лут не собирается, то мобы не респаунятся. Тьфу! Короче, полный фарш. Релиз под угрозой, гнев геймеров к хренам обвалит все продажи. А капсулы наши не по три рубля стоят. Миха перевел дыхание. К чему я клоню? Тестеры им нужны, и много сразу. Чтобы за сорок восемь часов из игры конфетку сделать в блестящем фантике. И они берут даже обычных игроков!

Миха замолчал, но и я молчал тоже. Он что, предлагает мне пойти к ним? На зарплату, которую в лучшем случае я получу через месяц? Мне оно на кой, если у меня через десять дней заканчивается отпуск на основной работе?

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Похожие книги