Разумеется, для того чтобы "раздать всем сестрам по серьгам", необходимо, чтоб куцая статистика по мышиным кликам уступила место записям обо всех рекламных блоках, размещенных на загруженных пользователем страницах, а также его действиях в связи с увиденным. Как уверяют изобретатели нового метода, анализируя подобные записи, можно куда объективнее оценить ход рекламной кампании в вебе. Правда, о содержимом своего "черного ящика" они предпочитают не распространяться, вскользь замечая, что при анализе учитываются частота и время просмотра рекламных роликов, а также их "тяжесть" (текст, рисунок, флэш-мультяшка или видеозапись). Скрытность в данном случае вполне объяснима - авторы системы хотят оградить ее от разного рода злоупотреблений и накруток.
Что ж, "весенний день год кормит": обкатка новинки должна была начаться 1 марта, а итоги нынешнего "брачного сезона" планируется подвести уже к лету. Все эти месяцы действенность новой рекламной методы будет испытываться на дюжине "подопытных кроликов" - проверенных временем партнеров Microsoft по рекламному бизнесу, среди которых такие авторитетные агентства, как UNICA, BKV и McKinney. Именно этим признанным экспертам в области "брака и семьи" предстоит выяснить, чего стоит новоявленная "формула любви" от редмондских алхимиков. ДК
И вот недавно Microsoft объявила о внесении кардинальных изменений в собственную бизнес-модель, пообещав обеспечить большую прозрачность своих разработок для сторонних компаний.
Microsoft собирается ввести четыре основополагающих принципа, которым впредь постарается следовать. В частности, корпорация намерена способствовать открытости связей между различными программными продуктами, возможности переноса данных между платформами, расширенной поддержке отраслевых стандартов и активному взаимодействию с разработчиками ПО с открытым кодом.
Для затравки на сайте сети MSDN уже опубликовано около 30 тысяч страниц технической документации, связанной с клиентскими и серверными протоколами операционных систем Windows. Ранее доступ к этим документам предоставлялся исключительно по специальным программам лицензирования на условиях неразглашения, теперь же ознакомиться с некоторыми из проприетарных технологий Microsoft могут все желающие. В перспективе софтверный гигант намерен открыть API практически всех ключевых продуктов - Windows Vista, Windows Server 2008, SQL Server 2008, Office 2007, Exchange Server 2007 и Office SharePoint Server 2007.
Но и это еще не все. Microsoft клятвенно заверяет, что не станет преследовать разработчиков, воспользовавшихся опубликованной документацией с целью выпуска некоммерческих продуктов с открытым кодом. Кроме того, корпорация намерена предоставить специальный программный инструментарий, который позволит подключать к Word, Excel и PowerPoint плагины, обеспечивающие поддержку сторонних форматов.
Изменение бизнес-модели фактически означает, что Редмонд признал важную роль движения открытых кодов в сфере программного обеспечения. Впрочем, публикуя документацию, компания, безусловно, преследует и собственные интересы. Ведь это поможет ей избежать ненужных антимонопольных разбирательств и, возможно, найти новых партнеров в FOSS-среде.
А скептики напоминают, что Microsoft не первый раз во всеуслышание анонсирует подобные инициативы. Пора бы уже переходить от слов к делу. ВГ
Новинка с символическим названием EPOC, созданная американо-австралийской компанией Emotiv, связывается с электронным мозгом по интерфейсу WiFi, а с белковым - через чуткие энцефалографические сенсоры. Внешне электронный чтец мыслей напоминает соединенные пластиковой перемычкой наушники, от которых во все стороны тянутся щупальца электродов. На текущий момент устройство распознает до трех десятков генерируемых мозгом команд - подобного джентльменского набора вполне хватит для незамысловатой аркады. Как уверяют создатели, освоение нового интерфейса протекает быстро: за считанные минуты геймерам удается научиться перемещать предметы по экрану, лишь задумавшись о выбранном направлении. Благодаря чуткому гироскопу, вмонтированному в шлем и реагирующему на движения шейных позвонков, корректировать "ошибки чтения" своих мыслей неудачливый телепат сможет, в прямом смысле слова "работая головой". Наряду с возникающими в мозгу командами, учитывается и мимика: лицевые сенсоры мгновенно распознают улыбку, подмигивание и шевеление бровями. Похоже, все идет к тому, что вместо обмена смайликами аватары в виртуальных мирах скоро смогут улыбаться и хмуриться в унисон со своими хозяевами.
Справедливости ради заметим, что успешные опыты по созданию "думательных интерфейсов" ведутся давно. Впрочем, создать портативное устройство, способное выйти на потребительский рынок, еще никому не удавалось. "Нам первым посчастливилось разработать модель, не требующую внушительного набора электродов и обслуживающего персонала и притом не отличающуюся пятизначной ценой", - подытожила достоинства новинки президент Emotiv Тан Ле (Tan Le). Что ж, на фоне недешевого арсенала профессиональных геймеров заявленная цена в 300 долларов кажется вполне божеской. И все же традиционные мыши и клавиатуры списывать со счетов рано: адаптированных для нового интерфейса игр сейчас не найти днем с огнем. Возможно, воз сдвинется с места, когда себя покажет тепло отнесшаяся к новинке компания