Михаил Чертопруд - За место под Солнцем стр 30.

Шрифт
Фон

Получено 104, имеется 144/380 ОС.

Зай. Снова карточка с арбалетом. Похоже, у них на вооружении. Как думаешь, чем хорош арбалет?

Ранк. Насколько я понимаю очень большая скорость стрелы. Заведомо пробивает панцирь, можно особенно не целиться. И навык сильно не качать. Зато заряжать в бою намаешься.

Зай.

Хорошая тема для мечника или копейщика. Один раз стрельнул и побежал драться как обычно.

Урра. Вы такие умные У меня опыт 114, как думаете поднять до четверки рывок или невидимку?

Ранк. Невидимку сейчас актуальнее.

Зай. Ну что на очереди крепость? Из большой группы никто больше не вышел?

Ранк. Нет, пока сидят. Но, как минимум, у них должна быть смена караула.

Зай. И тогда поднимется тревога.

Ранк. Ночью им будет нелегко даже найти свой пропавший караул. А если они разбредутся по городу

Зай. Да, это будет к месту.

К подъему в сторону крепости мы прокрались мимо центральной площади, прячась за гвардейскими лошадьми. Кто-то даже заржал, но тревога не поднялась. Кстати, кроме явно враждебных сигналов гвардейцев, около площади сиял и довольно яркий оливковый сигнал не иначе, местного шамана. Ну, пока он нам ни к чему К стене вел довольно крутой подъем без дороги только широкая лестница без перил, упиравшаяся в массивную калитку. Надвратная башенка есть, а стражи не оказалось.

Внутри крепости нашлась маленькая темная площадь и несколько каменных домов, опиравшихся на внешнюю стену крепости. Пожалуй, здесь мог бы долго держать осаду гарнизон бойцов на тридцать в общем, крепость явно помнила лучшие времена. Сейчас в ней обитали двое пришлых военных в одном здании и двое несистемных персонажей в другом.

Ранк. По-моему, спят. Урра остается в засаде у дверей, мы заходим. Всем быть под невидимкой. Кто сразу выскочит наружу без невидимки отстреливать.

Урра. Принято.

Зай. Нет. Я пока без невидимки мана вышла.

Урра. Ладно, разберусь.

Заходим, стараясь не скрипеть. И сразу понимаем, что ничего не вышло нас услышали. В комнате наверху заворочались, и строгий голос вопросил:

Кто там еще? И какого черта

Тревога! сразу нашелся Зай, отстававший от меня на несколько ступенек. В невидимость.

Навстречу распахнулась дверь. Полуодетый тип с факелом в руке. Кажется, хоб по крайней мере, пробился он легко и насквозь.

Получено 112, имеется 256/380 ОС.

Кидаем труп с копья в дверной проем и сразу получаем мечом по древку копья так что наконечника уже нет. В проеме появляется здоровенный дядя с двумя мечами и сходу наступает на факел, уходя во тьму и шинкуя ее перед собой. Скатываюсь вниз по лесенке а над головой свистят стрелы.

Ранк. Тикаем!

В общем, мы выкатились во двор вовремя орк даже вслепую быстро сбежал по лесенке, нарезая клинками все перед собой. Выскочил во двор, приостановился, озираясь и получил еще одну стрелу от Урры, а следом сразу три, со всех сторон. Пошатался и все-таки не выдержал рухнул. Ник на глазах бледнеет да орк. Был.

Расуд, орк, герой. Ранг D 23.

Ранк. Уложили. Опыт Заю.

Зай. Спасибо, командир.

И ведь даже никто не ранен, не считая нескольких ушибов от каменной лестницы Пока Зай пользует труп, возвращаюсь в дом на предмет трофеев. Довольно много денег в D-ранговой системной сумке орка, несколько карт с оружием разного пошиба вот!

«Копье покорителя гор». Ранг D . Модификаторы: ловкость +2, владение копьем +1. Эффективность поглощения опыта: 60%. То, что надо! Конечно, в этой драке сломано не последнее имевшееся копье, но с бонусом на основной навык И где только такие делают?

Самый интересный трофей, правда, оказался на стене. Только снять его затруднительно нарисован на каменной кладке. Это карта не округа и не всего Крама, а приблизительно шести ближайших округов от Карса до Орска, Улота, Ружа и Гурска. Сделано с явным упором на окрестности Карса здесь подписана каждая деревня, обозначены какие-то совсем мелкие поселения и даже, кажется, тропы. Но и в других местах много всего интересного. Так, где тут у них пергамент? Правильно у командира в сумке. Это надо срисовать!

Зай. Опыт использован, вышел на Е12. Идем дальше?

Ранк. Поднимайтесь ко мне, тут здорово. Не все же воевать.

Дальше мы рассматриваем карту втроем, я стараюсь перерисовать самое интересное, Урра с энтузиазмом читает вслух названия, Зай что-то бубнит про себя. Оказывается, тут еще и озеро большое неподалеку

Карта

окрестностей Ружа, Орска и Карса, срисованная Ранком со стены в крепости Карса.

Между делом посматриваю в поиск жизни. Ага

Ранк. Внимание. Кажется, у моряков тревога. Они все поднялись и построились.

Зай. Значит, кончаем играть в карты и продолжаем войну.

Спускаемся по лесенке в город, подходим к площади, снова прикрываясь лошадьми. Гвардейцы тем временем образовали две тройки и разошлись патрулями соответственно, в западную и восточную части города, по разные стороны речки. Один остался собственно, мы его даже видим. Стоит посреди площади, руки в боки сержант, наверное.

Ранк. Центрального выцеливаем и бьем по команде. Аккуратно тут шагов пятьдесят.

Ну что на троих мы его уложили вполне четко. Этот опыт Уррин.

Ранк. Урра, моим копьем. Больше опыта будет.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке