В сообщении не обманули, их было действительно двадцать, с ними я провозился не меньше часа. Чтобы пробить раковину некоторых требовалось три, а то и четыре удара в одно место. Муторно, но на самом деле это плёвая задача, которая будет под силу вообще любому, тут никакие особые навыки не нужны. Не подходи к ним спереди, не задерживайся на одном месте всё, что требуется.
Когда я перенёсся в Храм, то посмотрел свой прогресс. Было 14,5%, стало 34,5%, по одному за каждого кулугуса, даже меньше, чем за песчаных пауков. Мало, но выглядит справедливым, учитывая то, что они были очень лёгкими целями. Сразу пошёл на склад и вернул молот, меч и осветительную шапку, после чего отправился обедать.
В столовой было несколько человек, именно людей, никаких представителей других рас, одному из которых я продал кристаллы за четыре сотни. Он честно предупредил, что в другом месте я выручу минимум на две сотни больше, но до этого места ещё нужно было добраться, поэтому я согласился на его предложение. Уже потом я пожалел, что поторопился. В моей новой сумке места они почти не занимали, можно было и подождать, но что уж теперь. Забыл я своё правило: сперва думай, а потом делай.
После обеда я вернулся в комнату и включил компьютер. Как я и ожидал, там меня ждало сообщение со следующим заданием. Ну, сейчас посмотрим, что мне приготовили на этот раз.
Глава 12
Я решил не выслеживать его, прочитал про повадки и решил залезть на дерево и подождать. С собой взял лук, на всякий случай короткий меч, ну а еда и вода у меня оставались с прошлого раза. Маронс тварь весом под двести килограммов, на четырёх длинных ногах и с внушительными клыками. В описании было указано, что он относится к первой категории опасности (у монстров тут было всего пять категорий), а также не относится к угрозам, считается нежелательным.
Разница в том, что угрозы это улитки, пауки и прочие, которые атакую всё живое и быстро размножаются. Если таких не уничтожить, то они способны почистить целую планету, было бы время и доступ на все континенты и острова. А вот нежелательные это немного другое, тонкая грань между нормальным животным и монстром.
Как я понял, грань эта в том, что у животных есть естественные ограничения.
Например, враги, которые регулируют их популяцию. Это называлось «пищевые цепочки», какие-то хищники могли быть на самом верху и не иметь врагов. Но в естественных условиях их численность и регулировалась естественно. Им не хватает пищи, их становится меньше, их привычная добыча начинает размножаться, хищники наращивают популяцию. Саморегуляция, которая по умолчанию есть в любом мире, но монстры как раз и нарушают её.
Те, которые относятся к угрозе, имеют разные способности, но в целом они не остановятся, пока не убьют всё живое. Да, там есть и такие, которые зачищают только определённую территорию, на которой обитают, но они размножаются... В любом случае, они попадают в миры, в которых их быть не должно. Как они там появляются? К сожалению, ответ на этот вопрос я найти не смог. Происки злых богов, не иначе.
Теперь про нежелательных, к которым и относился маронс. Таким тоже не место в привычных мирах, но они менее опасны и могут стать частью естественного отбора. А могут и не стать, тут уж как пойдёт, зависит от нескольких факторов. Например, моя цель каким-то образом оказалась одна в этом лесу, то есть, размножиться он (или она) не мог. Тогда возникает вопрос: почему его решили убрать?
А кто его знает?! Мне логика Организации во многих случаях непонятна, но раз надо, значит надо. Сам я предположил, что причина в том, что этот маронс может прожить триста лет и очень прожорливый. И кто знает, если появился один, то может появиться и второй, начнут размножаться и станут не просто нежелательными, а реальной угрозой для всего живого.
Повторюсь, это монстры первого уровня, которые считаются чуть ли не безопасными. Не нужно быть Служителем, чтобы справиться с такими. На втором всё гораздо хуже, ну а про пятый и говорить не приходится. Там такое, что зачастую на охоту нужно выходить командой, даже если у тебя высокий уровень. Мой потолок это как раз первый уровень, против второго меня отправят ещё не скоро, об этом я тоже читал. Здесь сложность повышается плавно, особенно это относится к первым десяти заданиям. Организация не ставит себе цель угробить новичков, не дав им шанса на развитие. Потом у меня будет возможность самому выбирать, но в определённых пределах.
Маронса я поджидал сидя на дереве. В описании его повадок было указано, что он каждый день обходит свою территорию, вот я и устроил засаду. Сложностей с ним не возникло: с первой стрелы я его не убил, но серьёзно ранил и добил двумя следующими. Слишком просто, не сложнее охоты на оленя. Зато за него почему-то дали сразу 10% к моему прогрессу и теперь он 24,5%. До третьего уровня всё ещё далеко, но я помню, что после этих десяти заданий мне в любом случае дадут десятый уровень и статус Служителя. Вне зависимости от опыта, который я получу. Поэтому мне подобные задания скорее на руку, чем меньше риска, тем лучше.