Mike - ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 стр 39.

Шрифт
Фон

Особо раздумывать было некогда. Поэтому начал с простого:

В форте поставил строительство кузницы 500 золотых.

В новой деревне Приморская поставил на стройку Причал строение, к которому, собственно, и будут швартоваться корабли пока самые маленькие, но и причал можно улучшать 2000 денег и 10 дерева.

Аль Мансур начал строительство Ювелирного Отдела в Мастерских 100 золота и 5 камней.

Обе подземные деревни пока не нуждались в каких улучшениях. Поэтому их оставил в покое.

Мда а камня то и нет почти всего 8 штук осталось, дерева нет совсем, поэтому ничего серьезного не построить. А все второстепенное уже есть, хотя, вот Пивной Двор все никак не удосуживался улучшить вот его и будем превращать в Таверну.

Еще раз пробежался по списку ах да, улучшения на грибную ферму, что вчера появилась в деревне Грымзыг, оба улучшения еще 400 золотых. Вроде все.

И, не долго думая, я скорым шагов вышел из Замка и направился в строну деревни Лесная по натоптанной дороге.

Ну не то, что бы я прямо торопился расстаться с пленниками Темными эльфами, хотя и получить взамен Книгу Знаний

пусть и магии, которая мне недоступна, но это гораздо лучше, чем держать в подземелье непонятных и потенциально опасных разумных. Гораздо больше меня волновали те, почти сто тысяч золотых, которые лежали на моей бездыханной тушке.

На в любом случае, даже с учетом имевшегося навыка Логистика, пусть до деревни занял немалое время. По дороге успел и поразмышлять над превратностями судьбы. И над дальнейшими действиями, и заодно полюбоваться на окружающие красоты. А любоваться было на что: разработчики игры наполнили мир живым внутренним контентом. В отсутствии игрока мир не замирает, а продолжает существовать, выполняя все те функции, которые и прописаны у каждого существа в скриптах: зайцы убегают от волков и объедают кору у деревьев, волки сражаются за первенство в стае и попутно охотятся на зайцев, олени ломятся куда- то в сторону реки, медведь залез в кусты и лакомится тамошними ягодами, птички поют, солнышко светит. Кстати. Раз есть медведь, наверно найдется и жилище медведя надо будет отправить скаута более подробно обследовать эту территорию. Жилище медведей даст возможность нанимать в свою армию ездовых животных для создания тяжелой кавалерии, по крайней мере так я понял из гайдов на форуме. И, кстати, медведей я уже видел раньше. Только не обратил на них внимание они меня не трогали и я их не трогал. И, кстати! Тут я всерьез заволновался выходя из Замка Аль Мансур, я не обратил внимания на висящих вдоль дороги казненных преступников. Точнее я видел, что стояли столбы с висящими на них гномами и людьми, но не видел там господина Бодрума. Мог, конечно, и не заметить, но что-то мне подсказывало, что его там не было. Зарубка на память проверить обязательно, Бодруму чуть-чуть не хватило сил или времени для успешного переворота.

Дорога, тем временем продолжала тянуться вдоль бескрайних полей, перелесков и небольших холмов. Не настолько, чтобы считать тип местности Холмы, но просто пересеченная равнина с оврагами и возвышенностями. В какой-то момент я обратил внимание на стаю плиц, которые с противными криками летали над одним из перелесков, стоящих недалеко от дороги. Раньше, я бы и не обратил на это внимания, но живя в Землях почти 4 недели приучил себя к мысли, что ничего в этом мире не происходит просто так разработчики не стали бы делать сложные скрипты для малозначимых существ, которыми являлись полевые и лесные птицы. Внимательно приглядевшись к к группе деревьев под стаей, мне показалось, что кусты как то подозрительно дергаются., а через пару секунд что-то неярко блеснуло. Разбираться что или кто там прячется в кустах я не стал решив, что раз прячется, значит у него есть на то причина, и эта причина в настоящий момент беспечно шагает по дороге, и вот же незадача, кроме топора на себе ничего не имеет. Ни шлема, ни кольчуги, тем более доспеха, тем более латных. Даже щита и того нет. Поэтому принял самое разумное решение. Взял ноги в руки и побежал в сторону деревни Лесной.

Бежать обратно в Замок было много дальше, чем до нее, а там хотя бы бывшие разбойники- легионеры, да и деревенские охотники могут помочь луками. В любом случае там есть частокол а это довольно серьезная защита для неподготовленных и не очень сильных противников. То, что противники не очень сильные я понял сразу другие и не стали бы делать засаду, а напали бы сразу. И действительно, отбежав на полсотни метров я услышал за спиной какие то возгласы и шум, и оглянувшись заметил за собой двух, трех, нет шестерых гоблинов. Ну что им никак неймется то, только недавно дали же им по рогам, и вот опять. Поэтому не тратя много сил на ускорение так, что бы держаться в поле зрения гоблинов что бы они не бросили погоню, но и не давая приблизиться близко к себе, мы бежали по тропинке по дороге в деревню.

Подмога подоспела раньше, чем мы добежали после очередного перелеска, на дороге появились группа гномов и людей., в которых я узнал Грара начальника моих скаутов, Митко и его сослуживцев и еще нескольких воинов. Среди них обнаружился и мой транспорт- козел Фельд, чему я очень обрадовался. Ибо шагать пешком было не столько тяжело это все таки игра, а выносливости у меня в игре достаточно много, сколько психологически непривычно.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке