Gomes Andre Faria - Agile стр 36.

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frequência é o mural de práticas, que consiste basicamente em tornar explícitas to-

das as práticas de uma equipe através de pequenos ícones expostos em uma área do

quadro da equipe (veja na figura 4.5.

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Capítulo 4. Entregando Valor

Figura 4.5: Mural de Práticas

Inclua todas as práticas do seu time, aquelas das que vocês se orgulham e das que

não se orgulham, torne tudo explícito para que possam visualizar e discutir frequentemente se elas ainda fazem sentido e quando novas práticas poderão ser acrescen-

tadas.

Você pode inclusive associar métricas a cada uma dessas práticas para assegurar

que elas realmente fazem parte do dia a dia do time e não estão no mural apenas de

enfeite.

Lembre-se, nós somos aquilo que fazemos com frequência. O que você e seu

time estão fazendo com frequência, que os tornam ágeis?

4.13

E agora, o que eu faço amanhã?

Seu time já possui uma definição de pronto para histórias, iterações e releases explí-

cita e visível para todos. Ainda não? Que tal reunir o time e o PO para propor e

discutir uma definição? Se vocês já possuem definições de pronto, faça uma revisão

e verifique se ela está atualizada e se está, de fato, representando o estado de pronto ideal para o contexto da sua equipe.

Reúna o time e identifique as práticas ágeis que fazem parte do dia a dia do time,

construa um mural de práticas e torne tudo explícito. Na próxima retrospectiva,

91

4.13. E agora, o que eu faço amanhã?

Casa do Código

discuta com o time as práticas atuais, se todas elas ainda fazem sentido, e que novas práticas poderiam ser acrescentadas para benefício do projeto e da equipe.

Reconheça e Pague suas Dívidas Técnicas: Reúna sua equipe, e faça um levanta-

mento da dívida técnica do seu projeto atual. Classes difíceis de se compreender ou alterar, código sem cobertura de testes, gambiarras deixadas para trás etc. Levante tudo que puder, e procure fazer priorizar junto com o time de acordo com o quanto

cada um dos itens prejudica a performance do time. Leve a lista ao PO, e negocie

com ele de que forma esses itens podem ser solucionados ao longos das iterações.

Sua equipe tem uma política para programação em par? Tudo é feito em par?

Nada é feito par? Define-se o que será ou não feito em par na Reunião Diária? Que

tal conversar com equipe sobre isso e definir alguma coisa para a próxima iteração?

Que tal propor uma sessão de revisão de código com alguns membros do seu

time? Durante a sessão apresente a seu time alguns dos conceitos de Clean Code

vistos nesse capítulo.

Quais métodos vocês estão utilizando para guiar o processo de desenvolvimento?

Será que podem incluir algumas práticas de outros métodos para aprimorar o pro-

cesso?

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Capítulo 5

Otimizando Valor

Esse é o terceiro nível de fluência no qual a equipe passa a entregar ainda mais valor agregado e torna-se capaz de tomar melhores decisões para os produtos em desenvolvimento.

Nesse

momento a equipe compreende muito bem o que o mercado está pedindo,

assim como quais são as necessidades de negócio, e como satisfazê-las.

Agora, a equipe, apresenta seus resultados através de métricas concretas de ne-

gócio como ROI (Retorno sobre o Investimento), Margem de Lucro Líquido por

Colaborador, Satisfação do Cliente etc [57].

Larsey e Shore afirmam que para se atingir esse nível de fluência a equipe pre-

cisará de membros especializados em negócio trabalhando em tempo integral como

parte da equipe (analistas de negócio, gerentes de produto, vendedores, publicitários, entre outros de acordo com o domínio de negócio do produto em desenvolvimento).

5.1

Direcionando a Equipe

Para quem não sabe para onde vai, qualquer caminho serve.

5.1. Direcionando a Equipe

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Lewis Carroll, Alice no Pais das Maravilhas

Definir a visão, os propósitos, objetivos e metas da organização e do projeto em

que o time está trabalhando é uma ótima forma de mostrar a todos a direção para

qual devem juntos levar a organização através do trabalho realizado no dia a dia.

Tudo isso são ferramentas para unir e direcionar as pessoas com algumas mudanças

sutis em termos de abrangência e foco. Nós vamos ignorar essas sutilezas e nos referir apenas a metas.

Uma diferença crucial entres metas tradicionais e metas ágeis é que as caracterís-

ticas e critérios para definição das ágeis não são fixas, mas variáveis de acordo com o contexto [8].

Dependendo do objetivo final, algumas metas podem ser mais inspiradoras, ou

memoráveis, ou específicas, ou ambiciosas, enfim, as características da meta não precisam atender a um conjunto de critérios como SMART (Específicas, Mensuráveis,

Atingíveis, Realistas, Tangíveis) por exemplo, para que sejam úteis para guiar o time.

A Wikimedia, fundação por trás da famosa enciclopédia digital Wikipedia, apre-

senta sua missão como: A missão da Fundação Wikimedia é empoderar e engajar

pessoas pelo mundo para coletar e desenvolver conteúdo educacional sob uma li-

cença livre ou no domínio público, e para disseminá-lo efetivamente e globalmente.

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