И конечно же, тут уже были игроки, с НПС их спутать было невозможно, у каждого над головой висели полу прозрачные надписи: имя, уровень, шкала жизни и значки разные. И конечно же их поведение отличалось народ почему-то носился, как наскипидаренный. Я лично так и не поняла, чего они бегают-то все, может ловкость так повышают? Я вот спокойно донесла чёртову корзину до идеального лакированного крыльца старушки без имени, камни она там носит что ли, та рассыпалась в благодарностях:
Ах милая какая девушка спасибо тебе, не знаю, что бы я делала без тебя
И так далее и тому подобное. А я ей:
Да что вы, всегда пожалуйста.
Над головой бабули появилось имя бабушка Сима надо думать моя репутация поднялась. И мы ещё минут пять пели друг другу дифирамбы, и бог знает сколько это всё вообще могло продолжаться, если бы я не начала отступать бочком к калитке и не утекла оттуда. Социалка небось? И точно зазвучали веселые фанфары (активированные мною смешные звуковые эффекты):
Поздравляем вы получили уровень.
Ваш уровень 1.
Социализация 1.
Красота 2.
У вас есть пять и десять (бонусных за первый уровень) нераспределённых очков характеристик вы можете их потратить, повысив основные и иные свои характеристики.
Так, вот и очки мне подвалили и куда их пихать-то? Вечный вопрос. Так ладно, очки это вам не рыба не протухнет, оставим пока в запасе.
И я потопала в приют заселятся.
Нужный дом нашла быстро. Скрипнув синей, художественно
чуть обшарпанной дверью, вошла во внутрь и наткнулась кажется на тролля. Серая, со стальным отливом, шерстистая громадина с трудом уместилась за стойкой местного ресепшена и производила впечатления взрослого, решившего прокатиться на детском трёхколесном велосипеде. И он читал, кажется томик стихов. При этом, выражение морды-лица у него было чопорно-интеллигентным, с поджатыми губищами, как у английского дворецкого. На тролле красовались: маленькие круглые очки в золочёной оправе, с прицепленной к душкам золотой цепочкой, накрахмаленная белая рубашка, галстук и жилет.
Ё-моё! Это всё что могу сказать по этому поводу.
Тролль скосил на меня глаза, элегантным манером снял свои очки, аккуратно отложил в сторонку свою книгу в красной бархатной обложке и поприветствовал меня басом:
Добро пожаловать в городок «Алискино» и в нашу гостиницу, мы вас давно ждали, ваш номер готов уважаемая.
На стойку передо мной выложили внушительный замысловатой формы ключик медного цвета. Я неуверенно подошла к громиле, в близи этот тролль казался ещё больше, а его интеллигентная морда просто вгоняла в ступор. Стоило мне протянуть руку к ключу, как он исчез, а меня система известила:
"Вами получен предмет «ключ» от личного номера в гостинице XV367/98/HL21-90, потерять, украсть невозможно. Теперь вам не придётся ночевать на улицах городов и беспокоится о сохранности своих вещей, вы можете просто оставить их в своём номере. Данная гостиница есть во всех населённых пунктах Эйрена со статусом Город. Данная услуга бесплатна для всех игроков. Доступ в ваш номер есть только у вас".
Удобно и продуманно. Как говорится всё для людей, ещё бы, за такие деньги что они дерут за доступ. Я смущённо кивнула троллю, пискнула «Спасибо», на большее меня не хватило что-то. И отправилась искать заковыристый номер на дверях, реально опасаясь увидеть уходящий в даль коридор с бесконечным числом комнат и дверей. Но нужная мне дверь нашлась буквально сразу, да ещё и подсвечивалась для верности, а заковыристый номер так и вовсе представлял собой 3д полупрозрачное изображение, висящее в воздухе перед дверью. Я просто подошла, увидела перед глазами всплывший вопрос «открыть»? И нажала «да».
И оп-ля я уже внутри апартаментов. Обстановка так себе: кровать, шкаф, столик у окна, стул, сундук. Всплыла подсказка о том, что всё тут можно подогнать под свои нужды и желания и даже увеличить площадь, добавить ванну, элементы декора и всякое такое. Предлагались и уже готовые варианты обстановки, но всё это за деньги естественно. Закрыла это дело. Я тут чтобы поправить своё финансовое положение, а не наоборот. Так что проверила скромную кроватку на мягкость и отправилась в город задачу свою на сегодня я вроде как уже выполнила, можно теперь и что-то ещё сделать.
Шататься по «Алискино» оказалось делом забавным, причём забавными были в основном игроки и их разговоры, а не архитектура городка. Я представила себе, что было бы, если бы такие разговоры кто-то услышал на улице в Москве, например.
Ты сейчас куда?
Крыс пойду кошмарить, мне ещё семь шкурок нужно ведьме сдать. А что делать? Заказ же висит. А ты?
На луга. Кроликов живодёрствовать.
Медведя видел?
Не-а, ищем.
Синий вчера под паровоз попал.
Да ну?
Ну да, теперь бегает и ищет того нуба для разговора.
Болтали на ходу двое персов пятого уровня. Один полуголый в шрамах и двухметрового роста с дубиной на плече, а второй среднего телосложения с белым ирокезом на голове и одет как Чингаджгук Большой Змей, с корявым луком за спиной.
Занимательный у них был разговор и я, наверное, ещё долго могла бы идти за ними как приклеенная, рискуя выставить себя дурой в глазах общественности, если бы моё внимание не переключилось на звуки шарманки. К тому моменту я уже оказалась на какой-то площади, где рядом с фонтаном примостился занятный такой НПС с шарманкой и большим попугаем. Вокруг него скучковались игроки, и я пошла на новую цель.