Кстати, сражаться без пета оказалось не так уж легко, как мне виделось это изначально. По моим оценкам длина тентаклей не должна было превышать метров десять. Но оказалось, что те могут меня достать даже когда я находился на другом конце зала. А это по моим прикидкам метров пятьдесят. Хорошо ещё, что собратья этого цветочка не агрессивны и не атакуют, пока в них не выстрелишь или не подойдёшь совсем уж близко. Так что мне пришлось вытворять чудеса эквилибристики, чтобы ни один шип на лиане меня не задел. Судя по Бобику, эффект от яда длится около получаса. Если я в каждой битве с ромашкой буду отхватывать по несколько ударов, то к моменту как зачищу весь зал, мои параметры упадут на самое дно. Можно конечно прикупить антидота, но пить бутылку после каждого боя это уже перебор. Фактически я и так постоянно пью зелья, правда, лишь своего собственного приготовления. Но среди них нет средств против отравления, это во-первых, а во-вторых, осушать пробирки чаще чем раз в пять минут мне сложновато. Голова начинает болеть, тело ломит, ну и всё-такое. А сейчас точно не время качать приверженность. Она и так растёт, вон уже до пятого добралась.
Следующих я уже убивал в компании с Бобиком. Он отвлекал врага на себя, а я расстреливал издалека. Приятно когда тебя прикрывают, и не приходится делать всю работу самому. И пусть в данной ситуации мурашка не может наносить полный урон, его помощи более чем достаточно. Но и в те моменты, когда я отводил его в сторону, давая аптечке сделать своё дело, а сам сражался с хищными растениями один на один, я не чувствовал серьёзной угрозы. Я же уже говорил, что тут повсюду расположена целая гора всяких стеллажей и полок? Мне этого оказалось вполне достаточно, чтобы прятаться и своевременно атаковать из укрытия. Не всегда цветы располагались в удачных местах, но пространства для маневра всё же хватало.
Закончили мы спустя где-то полчаса. Устал я после такого интенсивного фарма конечно конкретно. Но что поделать? Мог бы я пройти мимо Усиленных врагов? Физически, да. Но душа была бы неспокойна. И пусть лут с них падает с неохотой, но всё же это намного выгоднее, чем бить обычных врагов. Да и интереснее. Новый опыт мне не повредит, как игровой, так и личный.
Дальше меня ждал очередной коридор без ответвлений. Слизь уже немного приелась. В переносном смысле разумеется. Я не настолько голоден, чтобы эту мерзость жрать. Даже мой обжора больше ни разу не пытался совать её в рот, покорно бредя чуть позади. Несколько раз я выходил в комнаты, некогда бывшие просторными, но обвалившиеся практически полностью. Удивительно, как мне вообще удалось там пройти. Похоже, Система может влиять и на не живые объекты, иначе бы проход к боссу навечно остался бы погребён под грудой камней.
Ещё через какое-то неопределённое время я вновь выбрался на более или менее открытую местность. Но скажу по секрету, этот зал мне сразу не понравился. Если предыдущий был оплетён лианами лишь частично то, зайдя в этот, я подумал, что попал в желудок к травяному голему. Я ещё таких не встречал, но внутри у них наверняка антураж близок к тому, что я сейчас увидел. Стены, пол, потолок, всё переплетали лианы, полностью покрывая собой каменную поверхность.
Как только я прошёл через арку, у меня заиграло чувство тревоги. Я сразу и не понял в чем дело. Но быстренько оглядевшись, осознал, что вокруг меня нет ни одного противника. Попытался всмотреться в стены, но Система отказывалась выдавать мне хоть какие-то надписи. До прохода в новый коридор мне надо пройти несколько десятков метров по этому крайне подозрительному зелёному ковру. Если уж сейчас меня так трясёт, то что будет когда я отойду от входа чуть дальше? И только я попытался вернуться в туннель, чтобы перевести дух и собраться
с мыслями, как арка полностью заросла лианами. Даже дёрнуться не успел. Всё произошло очень быстро. Ну что ж, похоже, я попался.
Никогда не любил в компьютерных играх эти комнаты с боссами, из которых нельзя выбраться, пока не победишь. Ну либо пока не подохнешь смертью храбрых. Когда играешь на «софткоре» это ещё куда ни шло, а вот меня втянули в режим «хардкора» с одной жизнью. И ведь я представлению не имею чего мне ждать от местного босса. Всё-таки данж не простой, а групповой. Обидно будет, если я не сдюжу и сдохну тут в одиночестве.
Вариус? Ты тут? бросил я вопрос в пустоту, но лишь тишина мне стала ответом.
И на что я рассчитывал? Да и если бы он был рядом, то максимум, что можно от него получить это заклинание восстановления в самый критический момент. Учитывая мой стиль прокачки, вряд ли у меня будут проблемы с ХП. Более вероятно, что у меня первой кончится энергия. Пока есть время, обновлю на себе микстуру, а то прошлая уже почти себя исчерпала. Выпью эпическую. Вообще-то я планировал её продать, но если сдохну тут, то уже не то чтобы продать что-то, вообще ничего сделать не смогу.
Эпическая микстура ловкости и запаса энергии | ур.3
Увеличивает Ловкость на 27 единицы на 108 минут.
Запасает 1557 единиц энергии на 108 минут.
Разница между эпической и обычной микстурой всего в 7 единиц Ловкости, но при сражении на грани возможностей каждая единица характеристик может сыграть решающую роль. Выглушив быстренько флакон с микстуркой, решил обновить ещё и эффект от эликсира регенерации маны. Там бафу осталось висеть всего пару минут, а вероятность того, что я справлюсь так быстро просто ничтожна. Стараясь не попадать на язык, залил сразу в горло алкогольную жидкость из пробирки. Но даже так я не удержался и поморщился. Дрянь редкостная. Но как бы там ни было, а выпить стоило. Всё-таки увеличение мана-регена почти в полтора раза на дороге не валяется. С текущими параметрами я восстанавливаю 57 единиц маны раз в «тик». Ну то есть выходит 5,7 маны в секунду. Эликсир даст мне ещё 2,4 в секунду, что можно считать очень хорошим показателем. Он, кстати говоря, редкого качества. Лучше у меня просто не нашлось. Да и этот был лишь экспериментальным образцом. В больших количествах я их до сих пор производить не могу. Неудобно со спиртом работать. С водой намного всё понятнее. Было бы свободное время, может гайды какие почитал бы, а так последние дни я ничем не занят, только когда сплю.