- Здравствуйте. Чего желаете? - спросил он у меня.
- Доброе утро, уважаемый...? - я сделал паузу вконце.
- Ивпатил. - улыбнулся он мне. - а вы?
- Сильван. - ответил ему такой же улыбкой. - Очень приятно. Ивпатил, я у вас впервые, не подскажете, что и как тут у вас?
- Конечно! Все очень просто. - сказал он мне широко улыбаясь. - Если вы спешите и вам нужно что то определнное, то вы можете не стоять в очереди и просто положив руку на стенд открыть окно с товаром. Однако этот вариант может быть ошибочным, потому что иногда со стенда скупают нужный товар, а я не успею его выставить поновой. Второй вариант это спросить у меня. - он снова улыбнулся.
- Я вас понял. - не улыбнуться, в ответ я не мог. - Тогда я спрошу у вас. Мне интересны зелья восстановления здоровья, восстановления маны и еси у вас есть, то на понижение болевых ощущений.
- Банки с ХП и МП - тоном заправского геймера ответил неожиданнно он.- Всегда выставлены на стенде, в неограниченных количествах. Как только откроете увидите и сможете купить столько сколько нужно. - потом он нахмурился. - насчет зелья понижения болевых ощущений. Есть две настойки. Первый настой «Внушения», без ограничения по уровню, но с огрничением по использованию в сутки. Действует час. После применения, нужно самовнушение-команда, которая будет действовать час. Внушение очень сильно зависит от параметра мудрость. Чем больше мудрость, тем эфективнее зелье. Цена 20 золотых за одноразовый флакон.
- Простите что перебиваю. А почему так дорого? - цена в 20 золотых за зелье, меня немного подкосила.
- Ингридиеты дорогие раз, местные часто берут два, и третье не все алхимики имеют лицензию на продажу такого настоя. - снова широко улыбнулся он.
- Понял вас. А что за второй настой?
- Ах да.
Так вот второй настой «Тыг». Подавляет болевые ощущения, но работает по принципу чем их больше тем меньше чувствуется. Очень популярен в массовых битвах. Когда за несколько часов по тебе могут нанести десяток мелких ран. Хотя - тут он скривился. - завал я пару индивидов, которые специально себя кромсали, что бы настой работал сильнее.
- И сколько стоит он?
- 1 золотой. Но он вам не подойдет. 20 уровень и стойкойсть более 10 нужно иметь для его использования. Если выбить так, то получите неснимаемое отравление на час.
- А больше ничего нет? - с надеждой спросил я.
- Увы. Новые зелья редко отрывают. Из за нехватки ресурсов. Из местных мало кто ходит за ними.
- А может, я смогу помочь? - забросил удочку я. - Мы с друзьями скоро отправимся в шахту. Может там будут нужные для вас ингридиенты?
- Вы про бывшую шахтерскую? - заинтересованно спросил он.
- Да.
- Отлично. Кровь монстров, что там живут еще никем не изучена! Принесете ее мне?
«Внимание! Вам предлогают задание «Кровь монстров»»
Редкость - необычная.
Тип - индивидуально-групповое (первый взявший квест, может поделиться им с кем захочет).
Задача - уничтожая монстров в шахте соберите их кровь.
Награда - каждая склянка с кровью 50 серебрянных.
Штраф за провал - отсутствует.
Описание - Ивпатил занимается исследованиями и созданием новых зелий. И он считает что кровь монстров из шахты обладает уникальными свойствами. Принесите ему ее и получите награду.
- Да, без проблем. А где мне взять склянки, уважаемый Ивпатил? - спросил у него.
- О! Наши маги, еще в стародавние времена, сделали для ОзМ набор. Стоит он 10 золотых. Но приобретение его, первоочередная задача для охотников. Ведь не все могут позволить себе потратить умение на свежевание или на сбор трофеев. А этот набор помогает собирать эти ресурсы вплоть до уникальных компонентов. - увидев, что я пытаюсь спросить. - Предугадываю ваш вопрос, трофеи и ингридиенты выше уникальных можно получить, только имея определенный прокаченый навык.
- Странно это как то. Получается, что я не могу сам сцедить кровь эпического уровня в мензурку? - спросил у него.
- О, вот тут кроется парадокс. Вы сможете это сделать. Так же как и случайно с маленьким шансом выбить с монтра мифический меч. Но вы не сможете узнать, что это именно мифический меч или уникальный ингридиент. А навык или, как вы Пришлые его называете, умение, покажет вам, что здесь именно такое качество. А еще имея этот набор и умение, вы спокойно ввиде трофеев будете получать ингридиенты выше уникальных.
- Ценное знание, спасибо. - сказал ему. - тогда я куплю этот набор и на стенде выберу нужные мне зелья. - протянул ему деньги.
- Вот, ваш набор. - он протянул мне коробку. - можете не открывать, но обязательно носите с собой. Иначе не будет работать.
- Буду знать. Благодарю. До встречи. - попрощался я, взяв свой набор.
«Набор ОзМ»
Редкость - необычная.
Тип - индивидуальная.
Позволяет собирать трофеии и ингридиенты из монстров, от обычных до уникальных.
Просто и лаконично. Надеюсь это себя оправдает. Подойдя к стенду, прикоснулся к нему и выскочило окошко с вкладками. Каждая вкладка была с уровнями всего их было четыре: 1-5, 6-10, 11-15, 16-20. Там были зелья восстановления здоровья и маны. Были временные и были моментальные. Зелья с эфектом растянутым во времени, были с откатом в 1 минуту. Моментальные в целых десять минут. Посмотрев, что мне до 11 еще много взял 1 моментальную и 3 со временем на 10 уровень. На вырост до 15 взял 10 моментальных и 10 временых. По 5 на ману и 5 на здоровье.