Вылегжанин Сергей - Курьер Огненных Псов стр 5.

Шрифт
Фон

«Меч и Единство» это шутер от первого лица. В стрелялках я и так крут без всяких мускулов и личиков. Но промолчу, а то отец не любит, когда я хвастаюсь. Зато сам хвастается постоянно, а потом ещё и вслух удивляется, в кого это я такой хвастун.

Когда войдешь, сразу не бросайся в бой, хотя вокруг будут боты. Это враги, первая миссия для одиночки.

А почему тогда их нельзя убивать? Стала интересна мне причина пацифизма.

Ну, во-первых, по сценарию сразу ты убить никого не сможешь, а только насмешишь. Сначала должна пройти вводная сцена, потом можешь действовать.

А во-вторых? Что-то мне не нравится пауза, которую он выдерживает.

А во-вторых Поднял он ехидный взгляд от терминала. Сам поймёшь. Ты ж у меня взрослый. И он коротко хохотнул.

Ясно. Подвох действительно есть, и он немаленький. Предупреждению внял, сразу агриться на всех не буду. Ну и подвох буду искать.

Ах, да, чуть не забыл. Отец скептически взглядом оглядел мою тушку, висящую на ремнях. При первом выборе нажимай «Пробный бой». А то ещё додумаешься в саму игру зайти. В предложенных миссиях выбери «Освобождение заложников». Задача понятна?

Да чего там может быть сложного? Скептически хмыкнул я. Убить всех бандитов, освободить всех заложников. Сто раз в таком участвовал.

Значит, справишься. Кивнул отец, всё ещё что-то набирая на консоли. Задача на время, но оно только если справишься будет учитываться. Мой тебе совет: не торопись. С первого раза только спецы проходят, да и то, далеко не все.

Разберусь.

Ясно. Полигон сделали на основе пробника игры. Условия пробника, это оружие добывается в бою, амуниция рандом, но чаще всего из топовых. Бегай, да мочи ботов. Чем больше освободил раскиданных по карте заложников, тем выше рейтинг. Фраги в таких миссиях не считают, а боты, бывает, респятся быстрее, чем ты их успеваешь убивать.

В освобождении заложников боты обычно не респяться, но через какое время может прийти подмога или заложников расстреляют. В общем, там всё решает время, нужно побыстрее

всех убить. Это не сложно, имея хорошее оружие и классный шмот пробника. Стандартная замануха, чтобы в самой игре стремиться к таким же параметрам шмота и оружия.

Надевай шлем, закрой глаза, досчитай до десяти, потом можешь открывать. Шутки закончились, голос отца звучал резко и серьёзно. Движений резких не делай, система должна в полной мере настроиться на твои параметры. Давай, на счёт «три». Готов?

Да. Я надел шлем и уставился на окружающую меня темноту экранов. Меня уже трясло от напряжения, и ожидания чего-то необычного. Ненавижу ждать.

Тогда Три! Внезапно сократил он отсчёт. Вечно его шуточки! Закрывай глаза.

Крепко зажмурился, через несколько секунд вспомнив, что забыл начать считать до десяти. На всякий случай отсчитав десятку сейчас, осторожно приоткрыл глаза. Только ничего не увидел, как было темно, так и оставалось.

А потом меня словно по голове ударили.

Глава 1

Но вот изображение начало наконец проясняться. Мой персонаж смог открыть глаза, чтобы увидеть перед собой какого-то человека со спины. Голова побаливала, да и тошнило меня от всех этих переходов от реала к вирту. Но мозг, тем не менее, заработал на всю катушку.

Выбор миссии я не делал, его явно сделали за меня, раз игра уже началась. Что мы имеем в итоге?

Итак, миссия начинается в каком-то доме. Судя по лепнине на потолке дом либо какого-то богатого наркоторговца, либо это государственное учреждение, в них тоже любят такие бесполезные лепные фентифлюшки.

За версию о государстве говорит и прикид моба, что стоит ко мне спиной. Черный официальный костюм никак не могут носить классические игровые наркоторговцы, они больше по майкам и парусиновым штанам прикалываются. Ну, ещё бронежилеты поверх маек и футболок надевают иногда, чтобы их не с одного выстрела можно было убить. Мне нравятся наркоторговцы. Халявные фраги.

Этот же скорее на охранника какой-то персоны похож, судя по росту, широким плечам и Пистолету в его руках. Хотя, стоп, это не охранник.

По игровой классике, по тому, как держит пистолет моб, можно сразу сказать, отрицательный он или положительный. Если он полицейский, (и ты играешь не за бандитов, а за хороших парней), то ствол направлен в потолок, это у них прямо в игровой подкорке сидит. А вот если перед тобой бандит или террорист какой-то то он обязательно будет водить стволом перед собой.

Этот явно отыгрывал как раз террориста или бандита.

Отец сказал, что миссия будет индивидуальная, союзников мне встретиться не должно по дефолту. Раз я должен освободить заложников этот тип по любому враг.

А мои умствования есть отвлеченная фигня, которую надо прекращать. Лично для меня стоит задача не просто выполнить миссию, надо ещё и сделать это в кратчайшие сроки, чтобы натянуть тех вояк. Пусть знают, что такое двенадцатый в рейтинге по киллам на нашем сервере.

Миссия «освобождение заложников» подразумевает скрытность начальных действий. Для этого рядом со мной по классике всегда должно быть начальное оружие. Обычно его подбирают рядом с началом игры, чаще всего у игрового трупа.

Кстати, трупов тут было много, я буквально лежал на целой горе покойников. Не меньше десятка мертвых людей в костюмах различных оттенков составили мне компанию по отдыху. Если бы дело было не в игре, уверен: я бы тут же заорал. Или скорее потерял сознание от обилия крови вокруг, к тому же, всё выглядело очень реальным. Но сейчас было не до глупостей.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке