Энсвер Файнд - Система Отбора. Стадия 4. Терраформирование стр 26.

Шрифт
Фон

На этом дождь из халявы заканчивается. Остальные низкоуровневые сферы навыков собирался выставить на аукционе, к чему мы ещё вернёмся. Пока что сконцентрировал внимание на навыках, которые стоит улучшить. Выбор оказался неочевиден.

Невидимость

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Покрывает пользователя непроницаемой оболочкой, блокирующую большую часть всех типов излучений. Скрывает из виду. Способно впитать часть урона до полного раскрытия.

Свойства:

* Непроницаемость II. Значительно улучшает маскирующие свойства навыка.

* Контроль I. Позволяет манипулировать оболочкой в ограниченном радиусе.

*Экономность II . Значительно сокращает затраты маны на использование и поддержание.

Говорю же, неочевидно (-9к ЖС: 0/8300 и 0/5000 сборщик жатвы). С чего вдруг? А касается всё того же объёма текущей маны. В последнее время слишком активно стал полагаться на запасной резерв II и сферу Джайны, толком не контролируя расход маны. Раньше такого не было.

Снижение расхода поможет хотя бы с этим. Навык невидимости использую повсеместно, лишним точно не будет.

Раскат духа

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: 2/4

Описание:

Сокрушает лавину сжатой энергии духа на указанную область. Стоимость активации 3000 ци.

Свойства:

*Мощность I . Повышает пробивную мощность раската духовной энергии.

Стоимость улучшения:

0/4000 ЖС

Тоже нетривиально? Я так не думаю (-3к ЖС: 0/3000 сборщик дани). Экономность много бы не дала снижение на 400500 ци, что не критично. А вот с мощностью всё иначе навык стал в 1,5 раза сильнее за всё те же 3000 ци. Участь Добронрава я прекрасно запомнил, навык как никогда другой подходит в качестве роли отличной пробивной оплеухи. Местами даже лучше утилизации, если опустить предрассудки.

Телекинетический удар

Тип: активный навык

Ранг: D+

Уровень:

Описание:

Преобразует энергию маны в телекинетическую волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется.

Свойства:

* Контроль II. Позволяет изменять размер волны по желанию пользователя.

* Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.

* Мощность I. Незначительно увеличивает кинетическую энергию толчка.

*Шрапнель . Усиливает инерцию веществ, попадающих в зону действия телекинетической волны.

Стоимость улучшения:

0/4000 ЖС

Да я прям сам не свой сегодня, да? Навык отлично себя зарекомендовал. Было бы глупостью не улучшить массовый урон (3к ЖС: 0/1000 ×3 сборщик подати).

Ранее мелкие камешки, пыль, ветки и прочая дребедень, попавшая под действие волны, лишь мозолила глаза. Теперь всё иначе. Урон возрос многократно, а все без лишних затрат маны. Чем не экономность?

Больше свободных ЖС не осталось. Мог, конечно, разуть рабов они отлично себя зарекомендовали в мире гремлинов. Работали самостоятельно и в закрытую, вычищая самых наглых и умелых особей. Команда поселения так о них и не узнала. Но будем реалистами обкрадывать своих же пешек не самая гуманная затея. Если Мелиса, Добронрав и БарХан меня тупо боятся, то верность того же Жана не бесконечна. Да и страх, чего скрывать, не самый лучший мотиватор к действию. Дал им подзаработать, оправдывая условия трудоустройства.

Статус рабов:

Мелиса, E+. Человек (85%). Уровень 36. Смуглая «брюнетка» с карими глазами. Навыки: маскировка, атаки из-за спины, стандартные навыки Империала (огненная стрела, копьё, щит, картография и тд). Статус: разведчик, диверсант.

БарХан, D. Чёрт (бестия по мужской линии). Уровень 51. Фиолетовая кожа, эльфийские черты лица, чёрные волосы и глаза: красно-золотая капелька посреди чёрных белков. Навыки: орудует любым оружием, усиление ударов, атакующие и защитные ауры, и прочее, что связанно с повышением пробивной мощи оружия.

Статус: боец ближнего боя.

Жан Фрунзе, D. Человек (95%, как земляне). Уровень 67. Светлокожий брюнет с чёрными глазами. Навыки: уникальный «глаз системы» и атакующе-маскирующие, как у Элиты Империала (копьё огня, струя холода, невидимость, сокрытие личности, полёт, блинк, возврат и тд).

Статус: универсальный наёмный убийца.

Добронрав, D. Человек (землянин). Уровень 71. Чернявый смуглый мужчина 35-ти лет. Настоящее имя Добронравов Валерий Степаныч. Навыки: атакующие для массового урона, маскирующие, слабая защита, бэкап.

Статус: боец ближнего и среднего боя.

Мистер Х, Е+. Человек (землянин). Уровень 39. Светлый голубоглазый двадцатилетний блондин. Настоящее имя: Жавриков Эдуард Витальевич. Навыки: уникальный «системная миссия» и стандартные атакующие (по типу огненного шара, ледяной сосульки, слабое усиление и тд.). Слабый, трусливый и поникший из-за потери близких и рабства у Добронрава.

Статус: собачка. На текущий момент : рядовой боец в поселении.

Последний имелся в статусе сугубо номинально запрос на отмену рабства отправил по факту прибытия в поселение. Как рассмотрел

список его навыков, в том числе уникальный, сразу понял, что нам не по пути. Взаимосвязь раба и хозяина, помните? Зная конкретику по клятвам, как-то не горю желанием отправляться на «системную миссию» вместе, что говорится, «за компанию». Особенно, в знак благодарности

Из выпавших навыков ничего интересного: каждый стал чуточку сильнее. Ни больше ни меньше. А уж радость и готовность «помогать» в дальнейшем прибавилось многократно. Пускай они и не могли противиться приказу, теперь будут охотней подходить к его исполнению. Да и сработались вместе, что тоже немаловажно.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке