Излагаю, при этом все продолжают держать подползающих слаймов.
Получено 134, имеется 313/1000 ОС.
Ну, что скажете? Говарс?
Честно сказать, не верю ни на грош. Просто этот слайм поумнее прочих, вот и пытается заморочить голову. Думаю, витязь, твоя красная молния тут самое оно.
Мнение ясно. Ульб?
Нужно поэкспериментировать с алтарем. Если там правда есть настройки атрибутов, то сжигать им слаймов очень соблазнительно. Но очень не хочется посвящать его незнакомому богу вдруг он на самом деле жив?
Получено 76, имеется 389/1000 ОС.
Жив ли этот бог, мы узнаем при настройке алтаря. А чтобы узнать про атрибуты, мне надо докачать навык. Циб?
На самом деле, очень соблазнительно. Я бы принял это предложение, даже с поправкой на весьма вероятную подставу. Собственно, чего мы боимся? Что она нас предаст сейчас, убьет и завладеет алтарем? Полагаю, мы справимся. Что она знает еще какие-то свойства алтаря, из-за которых он взбунтуется против нас и, например, призовет своего бога? Но тогда, надо полагать, вмешается наш собственный бог. Что она предаст нас, уже став богиней? Тогда, в крайнем случае, погибнем только мы, дело будет сделано, а новому младшему богу в этом мире найдут укорот.
Еще она может, например, думать, что огромная гора мертвых слаймов окончательно отравит побережье, отсюда все уйдут, и это станет ее регион.
Ты говорил, на этот счет есть еще какой-то план. Бактерии
Да, но этим тоже нужно заниматься, что потребует времени, причем заранее не известно сколько.
Получено 105, имеется 494/1000 ОС.
Тогда нужно уточнить этот вопрос, прежде чем что-то делать с алтарем. И про атрибуты алтаря, разумеется. Витязь, справа
смотри, какой здоровый!
Получено 182, имеется 676/1000 ОС.
Соратники, тогда качайтесь, а я отвлекусь на все остальное.
***
Внимание! Повышен и улучшен навык «Конструктор храмов» ( D +, 5/10). Позволяет мгновенно активировать и деактивировать алтарь, менять его владельца, видеть и изменять все дополнительные атрибуты алтаря. Затрачено 320, имеется 356/1000 ОС.
Так, про атрибуты правда, есть такие. Теперь попробуем разобраться с микрофлорой
Алло? Шеф, я из Японии, не сильно разбудил? Ну, извините Вы в курсе, что метаболиты мертвых слаймов уже создают химическую катастрофу на шельфе Японии, и это грозит все шельфам мира? Хорошо. В институте очень приличные наработки по сущности слаймов, и есть целых три лаборатории классных микробиологов кто бы занялся штаммами, способными грызть эти ядовитые метаболиты, желательно вместе с остальной слаймослизью? Хотя бы мертвой? Что, уже занимаются? Вы даже не представляете, как это хорошо! Нашли? Размножается? Тестировали? А кто работает с этим? А японцы знают? Ну вот, опять госсекретность Вы не будете против, если я все-таки применю? Разумеется, инкогнито. Жаль госпремий? Шеф, на кону биосфера, а не госпремия. Да, спасибо за понимание, сейчас я к вам наведаюсь. Как? Ну не самолетом же, я все-таки системный игрок. Что, опять ФСБ? Ладно, с этими потом Да, до встречи!
Теперь как бы пошустрее смотаться до Пущино и обратно? Тамошний маяк слабенький, отсюда в него не прыгнешь, надо в два приема, через Сербию. И откат 12 часов, долго А обратно Маяки Рио Ву далеко, надо ставить маяк здесь, и еще раз ждать отката. И зарядов нет. Значит, что нам надо? Правильно качать навык.
Ребята, дело пошло, но мне нужен опыт.
Витязь, да сколько угодно! А то мы уже запыхались Глянь, какая бандура с суши прется.
Со стороны города ползла Клякса. Очень низкое, по колено высотой, пятно слаймослизи длиной с небольшой стадион. Из нее полупрозрачными слониками возвышались полупереваренные останки двух легковых машин. Чем только не приходится питаться бедным слизевикам
Слизистый пожиратель (наземная форма). Ранг D 22.
Ну, обсуждать нам с ним нечего, «Гнев Изура». Кстати, как-то плохо оно разлетается похоже, нам едва хватает мощности.
Получено 633, имеется 989/1000 ОС.
Повышен навык «Именной маяк» ( E +, 6/10). Позволяет создать собственный маяк для мгновенного перемещения к нему в пределах мира и ближнего космоса (дальность до 30 млн км). Позволяет направлять союзникам приглашения для перемещения к Вашим маякам (100 мана). Продуцирует заряды создания: 1/60 часов. Осталось зарядов создания: 1/10. Стоимость перемещения к маяку: 200 мана. Откат перемещения: 8 часов. Затрачено 400, имеется 589/1000 ОС.
Это уже лучше, но ведь можно продвинуться и еще сократить откат Вон и слизевики новые есть если нам их Говарс уступит.
Получено 96, имеется 685/1000 ОС.
Получено 124, имеется 809/1000 ОС.
Повышен навык «Именной маяк» ( E +, 7/10). Позволяет создать собственный маяк для мгновенного перемещения к нему в пределах мира и космоса (дальность до 300 млн км), а также увеличивать радиус действия имеющихся маяков (300 мана). Позволяет направлять союзникам приглашения для перемещения к Вашим маякам (100 мана). Продуцирует заряды создания: 1/40 часов. Осталось зарядов создания: 2/10. Стоимость перемещения к маяку: 200 мана. Откат перемещения: 5 часов. Затрачено 800, имеется 9/1000 ОС.
Все, этот навык пока выжат полностью дальше не нарастить.