Быков Сергей - Уроборос. Шанс для старого. Часть 2. стр 9.

Шрифт
Фон

случилось то, что рано или поздно должно было произойти. Я получил свою первую магию! Перед этим, вчера, уже ближе к вечеру, обследуя близлежащие окрестности, которые я провожу постоянно, я нашел выход кремневых желваков на поверхность земли. Так что сегодня с утра пораньше я завершил "цепочку" по добыванию огня. Извлёк огонь с помощью лучка, высек искру с помощью кремня и кирки, и, я уже давно придумал этот способ, накалив подходящий камень до красноты зажег от него пучок сухой травы! Та-дам! "Поздравляем Вас Господин Мо! Вы обрели своё первое магическое умение "Познающий огонь". Магия, Господин Мо, могучая и таинственная сила дающая разумным безграничные возможности. Её проявления велики и разнообразны, но все ведут, при должном старании разумного, к могуществу! Как нет единого пути к совершенству, так и нет одинаковых магов. Каждый развивается на этом пути так, как подскажет его ум, сердце и воля. Маги это, по сути, уже отдельная ветвь разумных существующих "Бесконечной Вселенной". Но помните, даже маги - это часть "Бесконечной Вселенной" и спрос с них тем строже, чем больше им дано. Магия, Господин Мо, лишь инструмент. Как и к чему вы его приложите такой и результат будет. Дерзайте! "Познающий огонь" - 1 уровень. Интеллект +2; Мана +5; Регенерация +2." "Ознакомиться с подробностями распределения статов, распределение очков в магических формулах, влияние характеристик, и т.д. Здесь." И стрелочка. Жмём... Однако, сколько тут всего-то понаписали.... Придётся слегка поскрипеть мозгом, это важно... - Однако... - снова пробормотал я через полтора часа - теперь понятно почему в "БВ" не бегают, толпами, Сауроны с Гендальфами! С такими-то требованиями к магическим "способностям"! Хотя, на мой старческий, а значит по определению - мудрый, взгляд, всё просто и довольно честно.... Первое. Активация любого заклинания в любой области проявления магического искусства первого уровня - 10 единиц маны. Второго - 15. Третьего - 20, ну, и т. д. Так же мана расходуется на время действия заклинания: 1 единица маны равна 1 секунде на первом уровне, 2 единицы за 1 секунду на втором и т. д. Второе. Любое заклинание, которое ты можешь держать при себе в "активном" состоянии - 10 единиц интеллекта. Перетасовать, то есть, вывести из "активного слота" одно заклинание и вставить туда другое можно один раз в 24 часа. Третье. Восстановление маны зависит от показателя - регенерация. За одну минуту восстанавливается столько единиц маны сколько у тебя показатель регена. Количество созданных заклинаний, одно за другим, зависит от выносливости. Пропорция та же, одно заклинание первого уровня - 10 единиц выносливость. Второго - 15, и т. д. Кончилась выносливость, и сколько бы не было у тебя маны, сиди, кури бамбук, жди когда выносливость доползёт хотя бы до десятки. С такими "техническими условиями" понятно, что "разгуляться" на магическом поприще особо не получиться. Особенно если учесть, что на повышение маны и регенерации существуют всякие-разные шмотки, амулеты, эликсиры и мульки, а на интеллект - нет! Это меня ещё Няшка предупредила когда рассказывала про особенности "Бесконечной Вселенной". Рассказывала, задроты-мышкодавы визжали как резанные. Де, идиотская система не позволяет им, таким красивым, войти в игру со своими убогими мозгами атрофировавшимися от постоянного залипания в Инете, в частности, и от "успешной" программы ЕГЭ, в целом, и всех немедленно нагнуть могутностью объемных заклинаний которые они, на щелчок, прокачают к десятому уровню! Ага, выкуси! Хочешь повысить интеллект, читай книжки, изучай науки, решай задачи, осваивай языки! Хошь в реале, хошь в виртуале.... и будет тебе счастье. Дальше ещё "веселей"! само заклинание равно количеству очков которые ты в него вложишь умноженное на уровень игрока. Вроде ничего так, нормально. А потом табличка интересная всплывает... Например, одно очко к магии огня равно одному градусу Цельсия. К холоду - минус одному градусу Цельсия. Электричество - 1 вольт, плюс 0,001 ампер. К удару воздухом или водой - 0,1 атмосфера. К гравитации - 0,1 Ж. И всё остальное в таком же ключе. Как оно, а? Чувствуется перспективка! Взять мои родные данные и подставить к магии огня, что получим? Десять свободных очков, да на четвёртый уровень, это плюс сорок градусов в моем воображаемом фаерболле. У некоторых больных и то температура бывает выше. Зато два раза шмальнуть смогу подряд и ещё по две с половиной секунды на удержание стабильности фаерболла останется. Не радужно, прямо скажем. Чую, путь мага - путь тяжелый и непростой. Свободные очки, это дело такое, зарабатываются очень нелегко, а вложить много куда надо. Будешь вливать всё в магию, и магом нормальным станешь нескоро, и соплёй перешибить смогут по хилости твоей совокупной.

А ведь и в ману надо положить и в реген, и мозги напрягать, одно без другого бесполезно. Так что, только кач! Тяжелый и мало увлекательный кач всего чего только можно "естественным" путём, а очки, если угодно быть магом, в магические умения... Правда. лично у меня есть некоторые, неожиданные, но очень приятные преимущества, по сравнению с другими. У меня есть параметр - мудрость! А мудрость добавляет к регенерации маны текущий показатель каждые тридцать секунд. Немного? Я бы не сказал. Двенадцать единиц к манне ежеминутно, это одно активированное лишнее заклинание! Но это цветочки.... Ягодки в том, что мудрость умножает на свой текущий показатель мощь магического заклинания. И вот уже мои жалкие сорок градусов умноженные на шесть превращаются в, та-дам, двести сорок! Почувствуйте, так сказать, разницу. Два огненных колобка по двести сорок, это уже совсем другое "кино". И вишенка на торте! Параметр "Дух и Воля"! Раз в 24 часа я могу умножить все свои заклинания и их характеристики на мой показатель равный двум и на столько же минут! Четыре огненных шара по пятьсот градусов в течении двух минут я могу зафигачить прямо сейчас, на своём весьма скромном уровне. И это уже действительно серьёзно. Эту, я уверен, важную информацию я обязательно отправлю Янке, пусть соображают, что там и к чему.... А у меня теперь задача, в связи с вышеизложенным, совсем не простая. Открылись, в конце изученной информации, три окошка, где простенько, но более чем понятно крутились анимированные изображения. В одном, человеческая рука до локтя, время то времени вспыхивала призрачным пламенем, которое недолго горело и, без всякого ущерба для руки, угасало. В другом, рука брала предмет похожий на камень, он накалялся внутренним светом, начинали идти волны жара, после чего рука убиралась, а камень, некоторое время, продолжал излучать тепло. Потом мультик начинался заново. Ну, и третий мультик показывал банальный фаерболл. Я мысленно кликнул на изображение горящей руки. Выскочила надпись - "Хотите выбрать умение? Да\Нет." И всё! Больше никакой информации. Сурово однако... Покликал на другие иконки, результат тот же. Что ж, в принципе итак всё понятно. Выберу первую - будет у меня горящая рука, вторая - это посредник, однозначно, ну, а фаерболл он и в Африке фаерболл. Вот только мой показатель интеллекта позволяет взять два умения, не больше, и свободных очков всего десять. И тут надо хорошенько подумать, а что же мне нужнее всего.... Над первым заклинанием даже не раздумывал, возьму посредника. Это как минимум кипятильник! Я уже начал испытывать комплекс некой неполноценности, ни как не могу найти глину, чтобы обзавестись керамикой. Жареное и печёное на костре сильно "приелось", уже хочется чайку заварить, юшки мясной или рыбной похлебать, опять же алхимические ингредиенты в кипяточке подержать.... Беру короче! Жму на иконку, жму да.... "Вложите свободные очки в силу заклинания." Если вложить пять то, со всеми "накрутками" у меня получается нагревательный элемент в сто двадцать градусов и длительностью работы пятнадцать секунд. Не много, но заклинания я могу довольно быстро обновлять по мере восстановления манны.... Короче надо пробовать! Вкладываю пять очков. "Внимание! Температура вашего посредника на данном этапе показателей - 120 градусов. Вы можете уменьшить температуру нагревания проводника мысленной командой на нужный вам параметр. Разница температуры переходит в свободные единицы манны. Один градус - одна единица манны." А вот это, уже совсем приятно! Это, я бы сказал, открывает новые горизонты! Мотнувшись к пещере, я залез в небольшую кучку овальных окатышей, которые я время от времени собирал в прибойной линии и складывал возле входа. Я довольно регулярно упражнялся с ними, кидая облизанные волами ровные и удобные гальки на силу, меткость и точность. И с руки, и, особенно в последнее время, используя кожаную пращу. Тренирую навык, так сказать, на всякий случай, вдруг кому в лоб зарядить, ели что.... Вот одну такую гальку, что поменьше, я выбрал для эксперимента. Взял её в руку, мысленно скомандовал - "нагреть", и стал наблюдать.... Через три секунды, я засёк, пришло внутреннее ощущение что камень нагрелся до нужной температуры. Но рука ничего особого не чувствовала, хотя марево разогретого воздуха задрожало явно указывая, что процесс пошел. Очень интересно. Через пятнадцать секунд действие заклинания прекратилось и ещё через три секунды камень, "остыл". Вот так, магия в действии. Главный вывод, мой собственный проводник меня не обжигает! Замечательно. Второе - это то, что все манипуляции, покрайней мере, на первом уровне, элементарно понятны и мысленно управляемы. Ну. а три секунды на нагрев самого камня, это ожидаемо. Посредник тоже имеет собственную

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке