Дмитрий Анатольевич Васильев - Лучший мир 1. Куш стр 3.

Шрифт
Фон

Мама, мама, сбоку послышался детский голосок. Повернув голову, Андрей увидел, что рядом с ним, на большой кровати, находится девочка. Причем по возрасту она была еще младше, чем его персонаж. На голос дочки из комнаты выскочила высокая, красивая женщина, вытирающая на ходу ладони о передник. Увидев смотрящего на нее Андрея, она всплеснула руками и радостно крикнула в окно:

Дайчин, иди скорее в дом, Куш пришел в себя, женщина аккуратно присела на край кровати, боясь потревожить ребенка и, ласково улыбаясь, нежно провела ладонью по его лицу. Наконец-то ты пришел в себя, сынок. Почти целые сутки без памяти провел, отец уже собирался ехать в город за магом.

Сынок, живой! в комнату, как вихрь, ворвался высокий, статный мужчина, в кожаном фартуке.

«О, а вот и кузнец!» подумал про себя Андрей, завороженно глядя на бугрящийся мышцами торс своего игрового отца.

Ты чего молчишь, Куш? в глазах Дайчина появилось смятение. Ты чего бревном лежишь, сынок? Ну-ка, иди к папе! кузнец протянул к сыну руки и Андрей, чтобы соответствовать моменту, потянулся к нему в ответ.

В этот момент экран погас и на визоре появилась надпись, дублируемая безжизненным механическим голосом:

«Физические параметры акцептора в несколько раз превышают физические кондиции игровой модели-донора . Применен принудительный выход из игры».

Блин, Андрей раздосадовано стащил с головы шлем. На самом интересном месте. Акцепторы какие-то не соответствуют. Не работает твой шлем, меня из игры выкинуло.

Меня вчера тоже кикнуло , Алексей протер шлем салфеткой. Зашел в игру, семья как раз завтракать садилась, у Куша мать пекарь, пироги пахнут так, что аж слюна течет. Думал сейчас сяду за стол. Сдобы наверну, только шаг к столу сделал, и меня выбросило с игрового сервера, с напутствием про какие-то физические кондиции

Надо к стационарному интернету подключаться, а не через Wi-Fi, резюмировал Андрей. Тогда может не будет выбрасывать из игры.

Вечером попробую, мужчина аккуратно положил шлем обратно в рюкзак. На худой конец, если не будет работать, продам. Вещь раритетная, с руками оторвут.

А почему шлем тестировщика у тебя оказался, это же собственность компании-разработчика?

Слушай, история на самом деле грустная, Алексей устало покрутил головой в разные стороны, разминая затекшую шею. Был у меня дядька. В свое время эмигрировал в Германию и там устроился в какую-то дочернюю компанию International company "Virtual games of full immersion". В их функцию входило тестирование и своеобразное обучение искусственного интеллекта

В каком смысле обучение?

Ну, я точно не знаю, мне тогда всего пятнадцать лет было. Дядька говорил что-то о самообучаемости ИскИна, его способности перенимать модель поведения человека в тех или иных ситуациях. Его суть сводилась к тому, что он тестировал нескольких персонажей, а именно семью Сеппов. Отца семейства Дайчина, его жену Илу и их новорожденного сына Куша. При этом Искин наблюдал за поведением людей, анализировал их поступки и вырабатывал свою парадигму , определенный набор концепций мышления и поведенческих шаблонов.

М-м-м, задумчиво протянул Андрей потирая подбородок ладонью. Получается твой дядя два года за этого Куша отыгрывал.

Нет, конечно, Алексей широко улыбнулся. В игре время идет в три раза быстрее, чем в реальности. Да и вообще, он одним персонажем больше двух часов в сутки не управлял, иначе можно с ума сойти. Особенно с грудным ребенком.

А что тогда делали остальные члены семьи, если, допустим, твой дядька управлял Дайчином?

Вот, Алексей поднял вверх указательный палец. В этом и заключалась его основная работа. В тот момент, когда он управлял одним персом ,

Акцептор (лат. accipio «я принимаю, получаю») это объект, получающий (принимающий) что-либо от другого объекта. В данном контексте, акцептором является тот, кто погружается в тело неигрового персонажа
Донор (от лат. dono «дарю») в общем смысле это объект, отдающий что-либо другому объекту (называемому «акцептором» или «реципиентом»).
Кикнуть («жарг».) выгнать, выкинуть (англ.» Kick» пинок).
Парадигма (от др.-греч. παράδειγμα, «шаблон, пример, образец»)
Перс (сокращение от «персонажа») объект игрового мира.

остальные персонажи управлялись ИскИным и дядька уже следил за адекватностью их реакций и поведением. Если были какие-то баги и сбои, он тут же отправлял все логи разработчикам.

Так-так-так, Андрей с интересом в глазах смотрел на Алексея. И что, все неписи управляются ИскИнами?

Нет, конечно, только серьезные ключевые фигуры. Остальные, как правило, действуют по заданной программой алгоритму, в крайнем случае, их поведением управляет примитивный ИскИн.

Очень интересно и что там дальше, про шлем?

Так вот, приехал я как-то на две недели в Кёльн, по обмену между школами. В аэропорту Дюссельдорфа меня встретил дядя и я у него половину дня провел, как раз тогда он мне про ИскИны и виртуальные игры много поведал и про свою работу тестировщиком. Я загорелся желанием испытать шлем, а он рассмеялся и отдал мне его на выходные со словами: «Попробуй, может у тебя получится».

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке