Соломон Дэвид - 1.Внутреннее устройство Windows стр 11.

Шрифт
Фон

LiveKd предоставляет отладчику смоделированный файл аварийного дампа (crash dump), поэтому вы можете выполнять в LiveKd любые операции, поддерживаемые для аварийных дампов. Поскольку LiveKd хранит смоделированный дамп в физической памяти, отладчик ядра может попасть в такую ситуацию, в которой структуры данных находятся в рассогласованном состоянии в процессе их изменения системой. При каждом запуске отладчик получает снимок состояния системы; если вы хотите обновить этот снимок, выйдите из отладчика (командой q), и LiveKd спросит вас, нужно ли начать сначала. Если отладчик, выводя информацию на экран, вошел в цикл, нажмите клавиши Ctrl+C, чтобы прервать вывод, выйдите из отладчика и запустите его снова. Если он завис, нажмите клавиши Ctrl+Break, которые заставят завершить процесс отладчика. После этого вам будет предложено снова запустить отладчик.

SoftlCE

Platform Software Development Kit (SDK)

но их версии в Platform SDK всегда более новые и соответствуют самым последним версиям операционных систем Windows.) B Platform SDK для нас будут представлять интерес заголовочные файлы Windows API (\Program Files\Microsoft SDK\Include) и несколько утилит (Pfmon.exe, Pstat.exe, Pview.exe, Vadump.exe и Winobj.exe). Некоторые из них также поставляются с Ресурсами Windows и Support Tools. Наконец, отдельные утилиты поставляются с Platform SDK и MSDN Library как примеры исходного кода.

Device Driver Kit (DDK)

Хотя DDK нацелен на разработчиков драйверов устройств, он представляет собой богатый источник информации о внутреннем устройстве Windows. Например, в главе 9 мы даем описание архитектуры подсистемы ввода-вывода, модели драйверов и структур данных базовых драйверов устройств, но не вдаемся в детали соответствующих функций ядра. A в документации Windows DDK исчерпывающе описаны все внутрисистемные функции и драйверы устройств.

Кроме документации в DDK входят заголовочные файлы, определяющие ключевые внутренние структуры данных, константы и интерфейсы многих внутрисистемных подпрограмм (в частности, обратите внимание на файлы Ntddk.h и Wdm.h). Эти файлы очень полезны в исследовании внутренних структур данных Windows с помощью отладчика ядра, так как мы даем лишь обобщенное описание внутренних структур, а в заголовочных файлах можно найти все подробности о каждом поле таких структур. B DDK также детально поясняются некоторые структуры данных (вроде заголовков для диспетчера объектов, блоки ожидания, события, мутанты, семафоры и др.).

Поэтому, если вы хотите поглубже покопаться в подсистеме ввода-вывода и в модели драйверов, читайте документацию DDK (особенно руководства Kernel-Mode Driver Architecture Design Guide и Reference). Еще один превосходный источник книга Уолта Они (Walt Oney) «Programming the Microsoft Windows Driver Model, Second Edition» (Microsoft Press).

Утилиты Sysinternals

лит написано Марком Руссиновичем, соавтором этой книги. K наиболее популярным утилитам относятся Process Explorer, Filemon и Regmon. Многие из этих утилит требуют установки и запуска драйверов устройств, работающих в режиме ядра, а значит, вам понадобятся полномочия администратора.

Резюме

ГЛABA 2 Архитектура системы

Требования и цели проекта

быть истинно 32-разрядной, реентерабельной, поддерживать вытесняющую многозадачность и работу с виртуальной памятью;

работать на разных аппаратных платформах;

хорошо масштабироваться в системах с симметричной мультипроцессорной обработкой;

быть распределенной вычислительной платформой, способной выступать в роли как клиента сети, так и сервера;

поддерживать большинство существующих 16-разрядных приложений

MS-DOS и Microsoft Windows 3.1; отвечать требованиям правительства к соответствию POSIX 1003.1;

отвечать требованиям

правительства и промышленности к безопасности операционных систем;

обеспечивать простоту адаптации к глобальному рынку за счет поддержки Unicode.

Для создания системы, соответствующей предъявленным требованиям, нужно было принять тысячи решений. Поэтому перед командой разработчиков Windows NT на начальном этапе проекта были поставлены следующие цели.

Расширяемость Код должен быть написан так, чтобы системы можно было легко наращивать и модифицировать по мере изменения потребностей рынка.

Переносимость Система должна работать на разных аппаратных архитектурах и обладать способностью к сравнительно легкому переносу на новые аппаратные архитектуры, если на рынке возникнет такая потребность.

Отказоустойчивость и надежность Система должна быть защищенной как от внутренних сбоев, так и от внешних деструктивных действий. У приложений не должно быть возможности нарушить работу операционной системы или других приложений.

Совместимость Хотя Windows NT должна расширить существующую технологию, ее пользовательский интерфейс и API должны быть совместимы с предыдущими версиями Windows и MS-DOS. Она также должна уметь взаимодействовать с другими системами вроде UNIX, OS/2 и NetWare.

Производительность C учетом ограничений, налагаемых поставленными целями, система должна быть максимально быстрой и отзывчивой независимо от аппаратной платформы.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке