Игорь Волков - Начало стр 3.

Шрифт
Фон

Будто в подтверждение моих мыслей совсем близко раздался многоголосый волчий вой. Я сел на камень точки возрождения. По крайней мере, здесь меня не должны тронуть, а лишние переживания мне не к чему, и так в реале нервяков хватает.

Чтобы скоротать время, я решил провести инвентаризацию своего персонажа и х-м инвентаря.

Персонаж: Филин. Раса: человек. Уровень: 16. Опыт: 2456/12000

Сила 10

Ловкость 12

Выносливость 15

Стойкость 12

Интеллект 23

Здоровье: 287/287. Энергия: 320/320. Мана: 353/353.

Залез в инвентарь, где была и кукла персонажа. Простая кожаная куртка, штаны, сапоги и плащ, дававшие вместе 6 единиц защиты и прибавлявшей за полный сет 1 единицу ловкости. На перевязи у меня с одной стороны висела Добротная сумка путешественника, наполовину заполненная каким-то хламом, который я собирал по дороге год назад, а с другой длинный меч, наносящий 24 физического урона и вдобавок 10 урона огнем. Помнится, отхватил его на аукционе перед самым выходом из мирных земель.

Из прочитанных год назад гайдов я вспомнил, что в Нитях судьбы даже те, кто решил качать колдуна, поначалу вынуждены были использовать обычное оружие, мечник низкого уровня, как правило, оказывался сильнее равного по уровню чистого колдуна. Настоящее могущество открывалось магу только на высоких уровнях и прокаченных под потолок навыках. А некоторые маги и не бросали боевку, как я понял из обсуждений на форуме и стримов, в игре были ветки развития, заточенные именно под усиление мага в плане физики.

А еще у меня было единственное заклинание, классическая «единичка», самый простой боевой спелл, слабый, но крайне востребованный на ранних уровнях: Магическая стрела, номинальный урон 25, магический, номинальный расход маны: 20, Колдовство.

Ну что же, пора вспомнить молодость. Я вытянул руку, повернул ладонью вниз и вытянул указательный палец. Ничего не произошло. Только с третьей попытки с пальцев сорвался голубой сполох и с хлопком выбил крошку из ближайшей глыбы. Да, вот такая замороченная магическая система: даже такое простенькое заклинание не сколдовать без тренировки. Этим меня игра в свое время и зацепила люблю, знаете ли, позадротствовать. Последнее время, правда, приходилось задротствовать в реале.

Инвентаризация с магическим практикумом

заняли у меня целых три минуты. Я решил почитать внутриигровую вики, но вызвав меню, таковой не обнаружил вовсе. Вспомнил, что игра позиционировалась как максимально приближенная к реальности для максимального погружения, поэтому всякие игровые условности из нее убрали. И это касалось не только отсутствия справки или там внутриигрового доступа к форуму не было нормального чата и инвентаря. Хорошо хоть естественные потребности не сделали в полном объеме.

Посидев еще пару минут и попытавшись расслабиться и насладиться серо-коричневым пейзажем, я заскучал окончательно, и решил все-таки немного поиграть. Даже если меня пару раз убьют, возрождаться недалеко неприятно, конечно, но всяко лучше, чем просто сидеть на камне.

Держа в правой руке свой огненный меч, а левую приготовив для броска заклинания, я, насвистывая, летящей походкой стал спускаться с холма.

Всю прелесть темных земель я познал, не пройдя и ста метров по болоту. Продираясь сквозь колючие заросли, я внезапно обнаружил себя окруженным волками. Классические мобы для фентезийного мира, я сам получил первые несколько уровней, истребляя серых по заданию городского квестодателя. Только здесь были какие-то неправильные волки: черные, как смоль, с не влезающими в пасть клыками и торчащими по всему телу костяными наростами. А еще они были мне по грудь в холке, 15 уровня, и было их пять штук.

Вас когда-нибудь раздирала до смерти стая собак? Не рекомендую. Дизлайк. Даже с максимально разрешенными для виртуалки пятьюдесятью процентами болевых ощущений впечатления так себе. Лог заполнился сообщениями о полученном уроне, но мне было не до них, я вопил на весь Черный лес. Было даже не столько больно, сколько страшно, к счастью, все скоро закончилось, мой бренный дух унесся на точку возрождения, и я воплотился на вершине холма.

Я переводил дух, а из чащи на меня смотрели горящие зловещим огнем глаза. Хорошо хоть местный рандомайзер сжалился над бедный игроком, вернувшимся после года отлучки, и не стал отнимать у меня снаряжение после смерти. Но получасовой 10-процентный штраф к характеристикам и потерю опыта начислили как положено.

Нет, на сегодня, пожалуй, достаточно.

Прикинув, что нахожусь в вирте уже с полчаса, я решил выходить. Вызвал игровое меню и нажал кнопку выхода.

Ничего не произошло.

Я запросил выход еще раз, стараясь думать сильнее никакой реакции.

Завершить сессию, ничего. Завершить сессию, отключить от системы.

Меня охватила паника. Я растерялся. Мысленно нажал кнопку выхода еще несколько раз.

Ничего.

Похоже, я застрял.

Стало страшно. Очень. Я сел на камень возрождения и попытался придумать, что делать. Первым делом связаться с ребятами, чтобы они проконтролировали, чтобы я не помер в этой капсуле! Но связи нет. Никакой. Значит, надо звать админов. Не может же в вирт-ММО не быть админов, это, по крайней мере, вопрос безопасности. Который для меня был как никогда актуальным. Не может же?

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке