Жук безмолвной тенью двигался за ней.
С тобой? Может прикончить тебя? улыбнулась хищно я. Уж очень это напоминает ловушку.
Ты шутишь! Я же с тобой сражалась и чуть не погибла.
Последи за ним, отдал команду Королю, указывая на Мауса. А мы прогуляемся, осмотрим.
Есть, хозяин, жук отреагировал, коротко по-солдатски и двинулся к Маусу.
Лучше держи его на прицеле, указал я, сложив руки в пистолетик.
У Короля сразу же разложилось лезвие из руки. Хитиновый клинок приблизился к потрёпанной маске.
Ааа, не надо! закричал он. Я же
Заткнись! повысил я голос. Будешь болтать, когда тебя спросят. Король, если будет много трепать языком, можешь
Всё я понял, буду молчать!
Будь внимателен, он может что-нибудь выкинуть, чтоб сбежать. Разрешаю тебе его чутка подрезать.
Мы двинулись к трупу её бойфренда. Пока шли я молча залез в логи изучая, насколько прокачался.
Интеллект 72 (+2)
Выносливость 115 (+2)
Физическая защита 112 (+1)
От чего зависел рост параметров я так, до конца и не понял. Особенно меня удивил Интеллект, аж два пункта за столь короткую битву. Возможно, я стал много думать. То что характеристики качались при использовании, это было очевидно, а вот другие зависимости оставались загадкой. Но это пока. Обязательно разберусь.
Ты вот это серьёзно говорил про моё убийство? не выдержала Настя давящей тишины.
Вполне, сейчас глянем, что есть у твоего дружка, я нагнулся и поднёс руку к светящемуся ареолу вокруг тела.
Раскрылось меню с прямоугольными ячейками разделённое надвое по центру, там повторялось объёмное изображение тела. Внизу были небольшие иконки-значки для упорядочивания отображения. Вот это уже интереснее. Значит, в настоящем мире с трупов можно собирать предметы.
У парня в инвентаре было негусто комплект брони, два кинжала, плащ. Я сравнивал характеристики со своими, хуже. Но всё равно переместил их в инвентарь. А вот дальше было интереснее.
Вы получили зелье невидимости (35)
Вместе с остатками тех, что были у меня, получилось сорок. Очередное враньё.
Вы получили малое зелье лечения (7)
Неплохо, но негусто. Шкатулки моей у него не было, как и камней умений, которые я хотел увидеть. Похоже, то что уже применили на себя, не выпадало.
Где моя награда? обратился я к девчонке. И вообще, это точно твой дружок? Ты так хладнокровно прикончила его.
У меня на это были свои причины.
Давай не темни, раз начала, так говори полностью. Были у неё причины, мне же интересно. Только сначала ответь на мой первый вопрос.
Не знаю. Похоже, он уже отдал шкатулку, дрожащим голосом произнесла она.
Я резко поднялся и подошёл к ней.
Ты думаешь я тут шутки шутить буду? смотрел на неё сверху вниз.
Она была ниже меня почти на пол головы.
Прости, пожалуйста! Настя выставила руки, словно пыталась защититься. Я что-нибудь придумаю.
Успокойся, поживёшь ещё. Сколько времени требуется, чтобы спала привязка награды?
Не знаю точно. Мы ещё ни разу не срывали такую награду, ответила уже более спокойно девушка.
Как было с другими наградами?
Начиная с белой зоны время привязки составляло шесть часов. И за каждый уровень длительность увеличивалась на шесть часов.
Значит, для награды моей сложности требуется тридцать шесть часов. Полутора суток с момента, как её подобрали. А это было сегодня около двух часов дня. Время ещё есть. Так что ты пока поживёшь, если к концу этого времени награда не вернётся ко мне.
Ты меня убьёшь? обречённо опустила глаза Настя.
Я хлопнул её по плечу.
Посмотрим, сосредоточься на поиске моей награды и будет тебе счастье.
Я пошёл дальше, осматривая тела, собирал всё, что мог взять. В основном у большей части системных врагов предметы были «стартового» типа. И гораздо слабее, моей текущей. Так что обновить гардероб, мне пока была не судьба.
Но у некоторых всё-таки попадались интересные находки.
Вы получили камень улучшения навыков (2)
Я подобрал две штуки подряд с двух трупов, в системном логе они сложились. Добрался до самого проблемного противника, которого я запомнил лучше всего. Щитоносец.
С ним не повезло его броня была уникальная, привязанная к владельцу, и с хорошими характеристиками, некоторые даже превышали, текущие прибавки с моей брони. Один из щитов большой, также нельзя было взять. А вот маленький боевой я смог взять.
Вы получили щит режущих лезвий
Класс: малый щит
Тип: комбинированный (защита и атака)
Бонусы первичных параметров:
Сила +40
Ловкость +20)
Выносливость +50
Здоровье +20
Физическая защита +120 (во время блокирования)
Параметры выглядели весьма аппетитно. И, естественно, они были не единственной особенностью щита.
Мощное парирование
Класс: способность предмета
Качество: редкое
Тип: пассивное
Если вы проведёте парирования в момент, когда удар противника обладает максимальной силой, то он будет кратковременно оглушён и выведен из равновесия, что позволит вам провести контратаку.
Скрытый шакрам
Класс: способность предмета
Качество: редкое
Тип: активное
При блокировании урона щитом накапливается часть энергии, затраченной на удар, когда её становится достаточно, вы получаете заряд шакрама. Для каждого последующего заряда требуется больше энергии.