Титов Александр - Служба Спасения Геймеров. Начало стр 5.

Шрифт
Фон

«Выберите стартовую локацию»

Черт, и тут все опции заблочены только бывшая столица, город ГалЕр. Ну ок, жмем принять.

Выбирать имя персонажа или сохранить реальное сохраняем реальное. Ииии. «Александр Мерлин

Титов готов покорять пустоши Эртаны»

«Производится создание предыстории персонажа в мире и синхронизация с сервером, осталось 22 минуты. Вы можете пока что покинуть капсулу»

В углу экранчика появляется надпись Выход. Смотрю на нее и сеанс прерывается.

Ну что как ощущение?

Фаллаут на максималках! Супермуты есть, город-убежище тоже, и прочий антураж полагаю найдется

Ну скажем так ты не то чтобы не прав, но там далеко не только фаллаут. Смотри, у меня сейчас планы посидеть пожрать где нить в центре, и потом домой, играть. В Галере есть кабак «два топора», предлагаю встретиться там в игре, скажем через 3 часа. Разберись за это время с перками, скиллами и интерфейсом.

Погоди, ПЕРКАМИ? А они что, только после старта будут? Угу, в следующих версиях это внесут в интерфейс. Но они все равно доступны только после развития способности не ниже 10, так что нам с тобой далеко разве что ИТ выбрать.

Ладно, Шаки до встречи.

Интерлюдия 1

Долгие века он провел в ничто. Просто ничто. Последние верившие в него люди умерли, а сам он не исчез только потому, что остались книжки. Те самые, которые в малолетстве читали дети и России, и Америки, и Китая и многих других стран. И хотя они были сконцентрированы не на нем но все же его помнили. Поэтому бесполезным призраком, но все же он был, Как и его собратья. Вот только именно его не устраивало просто быть. И он начал искать пути.и кажется он его нашел. Новый мир, в него так легко проникнуть даже следу от него- прежнего. Рискнем. И из ничто устремилось вниз, в мир смертных нечто сформированное и осело там, не отсвечивая и наблюдая

Глава 2. Смерть и читерство

Спустя 2 часа.

М-да, а вообще интересно. Я вроде не ламер, но пришлось попотеть, прежде чем через спаянный на коленке адаптер я сумел таки найти способ входа, минуя рут-пароль. С другой стороны, разработчики точно не предполагали методик физического взлома капсулы а от сетевого хакинга она и впрямь защищена отлично. Но есть добрый старый метод брутфорса то есть перебора паролей методом подстановки. Он конечно долгий, но не зря ж я покупал один из самых навороченных компов последних 5 лет Байкал 3000, о 16 физических ядрах по 4 ггц. Пока оно будет перебирать пароли пойду поиграю, премия сама себя не получит, да и любопытно уже что ж там такого-то наверчено в игре, и как реализовано. Ложемент, подключение.

Картинка окружающего мира великолепна трещины на потолке, бетонные стены с капельками влаги и потеками ржавчины около труб выглядят как настоящие, воздух противен, как всегда, в замкнутом помещении, пол настолько выморозил тело, что позвоночник ноет и сводит все мышцы. Я лежу на полу какого-то подвала, так 1\42 очков здоровья-надпись мигает внизу экрана, вызывая раздражение своей неуместностью.

Так, это же игра, верно? Значит где-то должно быть окно игрового интерфейса. Как его вызвать то, блин. Произношу про себя ИНТЕРФЕЙС и опа, а вот и он. Классические окна быстрого использования на 10 предметов, 2 окошка под вооружение, слева шкала здоровья, сейчас опасно пустая, на нижней кромке экрана вожделенна ХР, разделенная на 10 шкал видимо это проценты от набранного уровня. Слева вверху чат, на данный момент неактивный, и там же окошечко с пиктограммой письма. Видимо внутриигровая почта, и там даже есть 1 послание.

«Александр, привет. Так как ты тестер то твое тестирование начинается с самого жесткого сценария. Ты последний выживший боец отряда наемников, возвращающийся из глубокого разведрейда на территорию с ресурсами. Вас ограбили, и у тебя сработал перк вторая жизнь.

Чтобы не перегружать тестовую локацию количество монстров в ней уменьшено до трети, но это не значит что тебе они не попадутся. Для упрощения твоей жизни рекомендую прочитать

гайд, он во вложении к письму. Не забудь выбрать стартовые улучшенные навыки и 1 перк. Да у Интрплея мы просто купили права на часть антуража и названий Фаллаута для привлечения олдовойностальгирующей аудитории. Поэтому тут попадется и Силовая броня, и монстры, и оружие из разных частей легендарной игры. Но это все, что перекочевало, и это скорее антураж, чем норма. Перк Вторая жизнь это бонусная абилка всех игроков но возрождение обычно происходит в точке привязки. Твоя до тех пор, пока ты не выполнишь стартовый квест тут, в подвале заброшенного здания.

Твой стартовый квест выбраться из заброшенного квартала и добраться до Реджтауна. Награды опыт, доступ к режимам чат и группа, возможность выбора точки привязки. Желаем удачи!»

Тяжела и неказиста, жизнь бродяги-анархиста. Так, гайд это потом, не думаю я что там прям что-то сверх ценное для меня, а вот стартовые улучшенные навыки и перк это хорошо. Окно навыковвидимо тоже командой. НАВЫКИ.

Так. Ну собственно эту табличку я уже видел, а вот эти вот звездочки видимо позволят мне выбрать ключевые навыки. Если считать, что это эдакий Фаллаут ВР то ключевые будут качаться вдвое быстрее. А что у нас есть из перков то на старт?

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке