Коршунов Павел Борисович - Жестокая игра. Смерть. Книга 3

Шрифт
Фон

Жестокая игра (книга 3) Смерть

Глава 1

Перенос персонажа Крэйбен в Ардхон-Файран

Ошибка! Перенос из закрытой локации «Проклятые земли» ни в один из известных миров невозможен!

Код ошибки 29E85-18M34. Приоритет A000!

Привязка к точке возрождения не обнаружена. Поиск ближайшей точки возрождения

Ошибка! Возрождение в закрытой локации «Проклятые земли» невозможно!

Код ошибки 29E85-18M34. Приоритет A010!

Поиск ближайшей точки возрождения в открытых локациях мира Нориа

Ошибка! Барьер Илиана не проницаем, возрождение невозможно!

Код ошибки 29E85-18M34. Приоритет B100!

«Как «непроницаемый», как «невозможно»?» удивился я, с трудом успевая читать быстро сменяющие друг друга системные сообщения и какие-то непонятные коды ошибок

Да, сперва я даже обрадовался, когда понял что в никакой странный и совершенно неизвестный мне мир Духов я не отправлюсь. Прочитав второе сообщение обрадовался еще больше. Но теперь Что-то мне резко погрустнело! С какого это перепугу я не могу возродиться там за магическим барьером? Что за бред? Игровая система сошла с ума абсолютно и бесповоротно?

О, еще одно сообщение!

Изменение метрики мира невозможно, доступ закрыт.

Запрос доступа 01. Приоритет AZ-1. Код доступа PCA-21-00-21.

Загрузка

«Ва-ау! Я действительно читаю системные логи!» моему удивлению не было предела!

«Давай, давай, загружайся! поторопил я игровую систему. Чтобы не происходило, верни меня обратно!»

Но время ответа на некий «запрос доступа 01» затянулось. Прошло уже несколько минут, а может и часов. Хотя какое время! Тут вообще не понятно, сколько его сейчас и идет ли оно вообще. Что минута, что час, для меня все едино. И с каждым мгновением (или не мгновением?) тьма и бесконечная мертвая пустота, что окружали меня, начинали все сильнее и сильнее давить на сознание

«Уж лучше беспамятство, чем понимание того, что ты висишь неизвестно где, неизвестно почему и ничего не можешь изменить!» Чтобы не терять себя, я решил разговаривать хотя бы мысленно, а то так недолго и с ума сойти, так же как и эта проклятая виртуальная игра

«Да твою же нецензурно выругался я. Кто-нибудь! Ау-у-у!»

«Сколько уже прошло? спросил я незнамо кого. Сколько я здесь? День? Два? Неделю?»

«Кажется, я начинаю сходить с ума! чуть не плача простонал я. Мне чудятся какие-то странные разговоры множества разнообразных голосов. И по крайней мере два из них мне кажутся очень знакомыми. Где-то я их уже слышал Точно, вспомнил! Тогда, в своей каюте на корабле Аркенрида, когда уснул. Или это был не сон?»

«Отец Моего отца зовут зовут зовут Борислав! с легкой паникой, наконец-то я с трудом, но вспомнил имя. А девушку девушку Киера. Маму маму Нет, я вспомню! Я обязан вспомнить! от испуга мой разум заметался по задворкам памяти, заглядывая в каждый потаенный уголок. Зоиа! Да ее имя Зоиа!»

«Где я? Где-е?» устало спросил я.

Вот только кому я этот вопрос задал? Ах да, самому себе! Ведь кроме меня тут больше никого и нет.

«Игра, точно! так же устало вспомнил я. Это всего лишь виртуальная игра. Но почему я тут оказался?»

А этого я, увы, не помнил, но и сил искать новый ответ у меня уже не было, так что мой разум снова начал угасать, погружаясь в томительное и бессмысленное ожидание

«Кто я?»

«Я я Крэйбен!»

«Нет! Это не мое настоящее имя!»

«Но как же меня тогда зовут?»

«Я я не помню! Я вообще ничего не помню!»

«И даже не хочу вспоминать»

Доступ открыть.

Персонаж Крэйбен возродить.

Память заблокировать полностью, оставив только базовые и основные знания.

Все предметы и экипировку уничтожить.

Установить постоянную точку возрождения пещера Грок-13, подножье вулкана Виарон.

«Что все это значит? очнулся мой (а кто я кстати?) разум из глубин небытия. И почему здесь указано мое имя, которое не настоящее имя?»

Возрождение персонажа через пять-четыре-три

«Да кто ты вообще та»

Два-один

* * *

Отряд хорошо вооруженных всадников галопом промчался по дороге, оставляя за собой веер поднятых в воздух хлопьев пепла, что мягким ковром покрывали многие лиги вокруг, оседая на практически голых ветвях редких уродливых деревьев,

пожухлых кустарников и на самой, немало повидавшей за тысячи лет, земле.

Принцесса, обратился один из воинов к всаднику, из-под шлема которого ниже плеч спускалась длинная тугая коса огненно рыжих волос, стоит ли оно того так рисковать из-за оплошности вашего брата, вызвавшего недовольство Эль-Хора?

Рил, не забывайся! гневно воскликнула девушка. Это для меня он Эль-Хор и отец! А для тебя Владыка и император!

Да, принцесса, совершенно не раскаиваясь, согласился воин. Но Виарон снова проснулся! И не сегодня, так завтра от вулкана пойдет к городу очередная волна викандов и их рогатых погонщиков. И не дай Эденис мы попадемся им на пути!

Капитан Риэль! излишне официальным тоном произнесла принцесса. Мы успеем к вечеру вернуться обратно в Амрун-Эчад сделала она небольшую паузу и строгим тоном продолжила, если не будем болтать всю дорогу по пустякам и поторопимся!

Недовольно покачав головой, воин пришпорил коня и, обогнав девушку, устремился вперед, к голове растянувшегося по дороге отряда. Спорить с этой вредной и заносчивой молодой особой было выше его сил. Но Характ уже давно нянчился с Айриль, помня ее еще мелким непоседливым ребенком, и с тех пор всегда беспрекословно исполнял обязанности личного телохранителя, по приказу владыки синримов. Вот и сейчас, узнав, что безбашенная девчонка собралась на выручку своему брату Лаэндэлу, который с отрядом магов и воинов все еще не появился с кристаллами Тинта, настоял на вдумчивых, пусть и поспешных, сборах в долгий и опасный путь, несмотря на все ее пререкания! Даром, что принцесса и единственная дочь императора, зато решительности и настойчивости ей было не занимать. И к тому же Айриль являлась одним из сильнейших магов Хаоса и Бездны!

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке