Маруяма Куганэ - Overlord. Том 1. Король-нежить стр 2.

Шрифт
Фон

Так же свободно настраивался и визуальный ряд. Отдельно продавались программные инструменты, которые позволяли изменять форму и параметры оружия и доспехов, внешность персонажей и детали обстановки в принадлежащих им жилищах.

Игроков, отправлявшихся в этот мир, встречала карта необъятных размеров. Их ждали девять земель Асгард, Альвхейм, Ванахейм, Нидавеллир, Мидгард, Ётунхейм, Нифльхейм, Хельхейм и Муспельхейм.

Огромный мир, ошеломляющее количество классов, визуальные настройки, которые менялись как душе угодно именно эти возможности пробудили в массах японских игроков творческую жилку, став тем запалом, который и привёл к взрыву популярности этой игры. Дошло до того, что термин ДММО-РПГ и название «Иггдрасиль» стали в Японии практически синонимами.

Однако ныне всё это осталось лишь делами давно минувших дней.

* * *

Но почти все они были пусты.

Некогда вмещавшие совет из сорока одной персоны, теперь они приютили лишь двоих.

Один был облачён в пышную антрацитово-чёрную профессорскую мантию, отделанную золотой и пурпурной каймой. Украшения на вороте могли бы показаться слишком пёстрыми, но, как ни странно, вполне сочетались с остальным нарядом.

Вот только над воротом вместо головы торчал совершенно голый череп. В пустых провалах глазниц светился тёмно-красный огонь, а позади дрожало чёрное марево.

Его собеседник также не был человеком. Он выглядел как бесформенный чёрный сгусток. Напоминающая дёготь поверхность всё время ходила волнами, ни на секунду не сохраняя одну и ту же форму.

Первый был Старшим личом магом, чья жажда к постижению величайших тайн колдовства превратила его в нежить, и к тому же личом высшего ранга Повелителем смерти. Второй оказался Старшим чёрным и́лом, представителем одной из рас, входящих в более широкую группу созданий, называемых «слизью», которая обладала способностью выделять едва ли не самую едкую в игре кислоту.

Создания этих двух типов время от времени встречались в подземельях самого высокого уровня сложности в качестве монстров. Повелитель смерти наводил на пришельцев ужаснейшие заклятия, а Чёрный ил плавил оружие и доспехи чем они и заслужили себе дурную славу.

Однако эти двое не были монстрами.

Это были игроки.

В «Иггдрасиле» игрок мог выбирать из семисот различных рас, если включить в список и высшие ранги каждой из них. Они делились на три категории: людские расы люди, дварфы и эльфы; полулюди гоблины, орки и огры, уродливые внешне, зато наделённые лучшим набором характеристик; а также «гетероморфы», обладающие способностями монстров, и за счёт этого превосходящие остальные расы,

От английского Dive Massively Multiplayer Online Role Playing Game.
Нечеловеческая раса, включающая представителей самых причудливых форм.

но взамен отягощённые различными штрафами и теряющие во многом другом.

Разумеется, игрокам также были доступны высокоранговые представители гетероморфной расы и Повелитель смерти, и Старший чёрный ил.

Первым из двоих, не раскрывая рта, заговорил Повелитель смерти. Эта игра когда-то считалась вершиной развития ДММО-РПГ, но технологию синхронизированной с речью лицевой анимации она не поддерживала.

Давно мы с вами не виделись, Хэро-Хэро. Хотя сегодня и последний день работы «Иггдрасиля», честно сказать, не ожидал, что вы заглянете.

И не говорите, Момонга. Давненько! отозвался такой же взрослый мужской голос. Впрочем, по сравнению с первым он звучал так, словно в нём чего-то не хватало то ли честолюбия, то ли жизненных сил.

С перехода на другую работу в реале, полагаю. Сколько же с тех пор прошло два года?

Да вроде того Ох ты ж, просвистело стрелой!.. Совсем я с этими сверхурочными замучался уже и время перестал замечать.

Весьма тревожный знак. Как у вас дела, всё в порядке?

Со здоровьем-то? Какое там, разваливаюсь на части. Нет, по врачам ещё рано, но уже близко к тому. Так бы бросил всё и сбежал! Да жить-то на что-то надо. Словно раб, честное слово хлещут кнутом, а ты им вкалывай до посинения.

Ой-ой!..

Повелитель смерти Момонга даже отшатнулся, демонстрируя, как его шокировала эта картина.

Жуть полнейшая, словно для того, чтобы окончательно добить собеседника, добавил Хэро-Хэро голосом, полным неподдельной тоски.

Разговор чем дальше, тем больше превращался в обмен жалобами из-за проблем на работе в реальном мире.

Подчинённые, не способные следовать базовому принципу «РИС» «рапорт, информация, совет». Меняющиеся чуть ли не за ночь должностные инструкции. Разносы от начальства за невыполненный план. Авралы каждый день, из-за которых служащие подолгу не появлялись дома. Летящая ко всем чертям личная жизнь, нездоровая полнота и постоянно увеличивающийся набор лекарств.

Вскоре жалобы Хэро-Хэро хлынули непрерывным потоком, как будто прорвало плотину, и Момонга окончательно переключился на роль слушателя.

Приходя в виртуальный мир, многие игроки отказывались говорить о мире реальном. Это было их право им не хотелось тащить сюда груз своих забот.

Но эти двое считали по-другому.

Оба состояли в гильдии команде, созданной и управляемой игроками под названием «Айнз Ул Гоун». Перед теми, кто желал вступить в неё, всегда ставились два условия. Во-первых, являться полноценным членом общества. Во-вторых, иметь персонажа, принадлежащего к гетероморфной расе.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке