Александр Левин - Хозяин подзмелья стр 57.

Шрифт
Фон

Сразу ответ не пришел. Придется подождать, скоро на выходе начнут возрождаться мобы, можно сделать еще кружок, а там и жилы восстановятся, а может и кто-нибудь прибежит сюда, а группой можно рискнуть завалить матку.

Выход был еще свободен и у входа в ущелья бегал всего один возродившийся ядозлобень, тот же с которого выпал меч. Его было очень просто отвлечь парой скарабеев, которые жертвуя собой стали уводить его глубже в лес. Я держался правой стороны ложбинки и следовал к своей цели. Щиты пришлось обновлять уже в бою, сразу после тотема саламандры. Огненные шары поджигали и в конце концов переагрили ядовитого богомола. Две волны исцеления полностью восстановили уровень моей жизни, хотя и отъели солидную часть маны. Тотем барсука установлен и можно было попробовать станцевать вокруг него, а уже скарабеи вместе с новым тотемом саламандры добьют этого гада.

Заклинание Воля духов било выбранную мною цель и обмазывало жертву нарисованной зеленой кровью, стекающей крупными каплями из ран противника и с заложенной в нее вероятностью накладывало на цель страх. Ядозлобень отбегал, потом получал урон от скарабеев и возвращался назад, чтобы снова получить урон от магического шара, хотя, конечно, он сначала бил меня своими острыми лапами, на которые нанесен яд. Благо к третьему заходу он пал смертью храбрых в бою и с поднятыми клинками упал издавая предсмертный писк. Обогащать на этот раз он меня не стал две серебряных монеты и ошметки панциря. Наскоро я перекусил жарехой, получил заслуженные бафы и ..

Слушай, если мне память не изменяет ты же наш пятый? Это раз. Твоего уника мы вальнем, группа 15+. Это два. Идем мы в королевский предел- это подземелье близ земель эльфов, поэтому по твою душу нам идти минут 20, поэтому почитай описание подземелья и мобов, которые там обитают. Это три. Ну и четыре, кидай координаты твоего текущего местоположения, они находятся под миникартой, скопируй их и отправь в чат. Вперед.- зачитал я сообщение от Побежале.

1)Ага, я пятый. 2)Спасибо. 3)Уже открываю. 4) 26.14 - 71.12 . Скопировал. Жду на месте, постараюсь максимально зачистить вход в пещеру. - отписался лидеру и сел зачитывать описание подземелья.

Карта Королевского предела проста как три рубля одной монетой. Вход, от него- прямой коридор, оканчивающийся круглой площадкой, тремя лучами от которой отходит еще три коридора, так же оканчивающиеся тремя круглыми площадками. Соответственно в подземелье 4 босса, по одному в каждом зале. Сначала нужно убить трех боссов в концах коридоров, а потом с помощью трех выпавших с них амулетов призвать четвертого. Проходы заполняют стражи, которые умрут, но постараются удержать нас от доступа к своим хозяевам. Обитатели дикари, отбившие эти земли у эльфов, поэтому придется сначала расправится с охраной - это первый корридор. Уники эльфы-мечники и лучники, уровни от 12 до 15. Потом по часовой стрелке коридор с шаманами-призывателями духов во главе с главой совета племен, Шаманом Аргхом. Он будет воевать в паре с огненным элементалем. Тактика проста: бьем шамана, он нас. Способности огненный шар, тотем саламандры, лужа лавы. А элементаль лишь большой истукан с тонной хп и одной способностью "поджигание земли": везде, где он проходит, появляется полоса огня, наносящая периодический удар любому, кто в него вступит. Танк возьмет их на себя и будет водить змейкой, хиллер будет лечить танка, а дд с безопасного расстояния или сбоку будут убивать обоих, но так, чтобы не стоять в лужах и не сдохнуть.

Второй охотник -Хартан - будет стрелять из лука и бросать замораживающие ловушки, а каждые 20% жизни вызывать стаю волков. Тут нужно ходить кучкой за танком, сбивая сильные выстрелы и разбегаться от стаи волков, по возможности снимая их с хиллера.

Третий - Оргхат. Чудовище, собранное из камня и плоти. Умения: разбег, землетрясение и паразит.

Зачитался- кто-то ткнул меня в спину.

Есть немного. Че надо?- нагрубил я, посмотрев на человека, отвлекающего меня.

Вставай, кавалерия прибыла! Принимай группу и бафаемся, если у кого есть что-то- мне удалось рассмотреть его, это был Побежале.

Так собираемся, малята. Знакомимся по-быстрому, если повезет, ну или не повезет, поработать совместно вам придется. При удачном стечении обстоятельств кто-то из вас, рабов, перейдет в рейдеры или кач звезды. Ну а кто-то так и останется на добыче сена и камней. - начал Побежале.

Воин-минотавр Нордик, 18 уровня. Весь в латной броне, с щитом от подбородка до кончиков копыт. Вор - Сигода, вульфен 16 уровня, с зелеными короткими клинками. Маг-кобольд 15 уровня, Жармар. Хиллер-минотавр Пипидастр,

17 уровня. Я среди всего этого зверинца смотрелся, как кучка мусора среди сокровищницы. Судя по свойствам каждый из группы имеет за плечами ни один поход и шмот они уже тоже приодели соответствующий.

Вот и славненько, малята! Танк вперед, дд сбоку от мобов, хил сзади держишь танка, остальные по необходимости, если кто-то сдохнет тут, то не поднимаемся на кладбище, ждем реса от приста. Дд, даем набрать танку агро, двух- трех ударов должно хватить. Стараемся не переагривать, в первую очередь, тебя касается, маг. Все понятно? Прозвучал короткий инструктаж от Лидера.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке