а вот жилы больше не встречались. Каждый последующий нейтральный хилистид приносил две- три медные монеты, сломанные панцири и один раз даже глаза- маленькие черные бусинки, хотя тоже абсолютно бесполезные и по бутылке воды. Мне в голову пришла мысль с дружественным визитом и заставила себя мыслить: а что если полить грибы - вдруг поможет? Одну бутылку не жалко, ведь более подходящего ничего не падало ни с крыс ни с хилистидов. Для проверки пришлось вернуться назад, к месту, где добыл первую медную руду, вытащил бутылку с водой из мешка и вылил воду сначала на шляпку, а потом под ножку. И - о чудо!!!! Гриб отряхнулся, опустил из-под шляпки руки, оперся на них, вытащил себя из земли. На шляпке проклюнулись глазки и гриб побежал от меня, к пещере с НПС-ами. Я бросился за ним, пытался схватить его за шляпку, но он выворачивался, как угорь, вытащенный на берег. Я попытался его атаковать, но попасть по такой маленькой цели просто не смог. К делу подключились скарабеи. Догнав жертву они кусали гриб за ноги, подставляли спины, пытаясь подсечь и через пару метров загрызли представителя бегающих гетеротрофов. Осмотрев труп, я достал из гриба - гриб и гриб исчез, оставив после себя неприметное черное семечко или спору, шут их разберет, хотя свойства ее не определялись. Пару минут отдохнув от беготни, пришлось вернуться назад или правильнее сказать вперед, по пути осматривая все закоулки, в поисках воскресших врагов или выросших грибов. Но ни тех ни других, не появилось за время моей пробежки, даже единственная встреченная медная жила не отреспилась. Обидно. Зато начали бегать крысы, на них то я и нацелился: обновив благословение, безжалостно воткнул оба топора в тело беззащитного грызуна 1 уровня. Хотя, как беззащитного: грызун размером с новорожденного теленка, с хвостом равным длине тела, мощными резцами, с которых капала желтая слюна и это я молчу про лапы с когтями. Ббррр, какая гадость, но хотелось посмотреть, что же завалялось в ее потрохах. Сильный удар - по откату, автоатака без остановки, и конечно скарабеи, крыса же отвечала Удар лапой на 6 единиц жизни, удар хвостом на 12 и гадким ядовитым укусом, который вешает дебаф отравление на 10 секунд, по три единицы за такт и вдобавок удар с разбега, оглушающий на 1 секунду и сбивающий каст лечения. После такого боя я остался с 20 единицами жизни и почти пустой по манне. Одного скарабея крыса сгрызла, но принесла мне 20 опыта. Я достал табурет - отпиваться на земле не так комфортно. Крыса пропадет, только если вытащить из нее весь лут, а следом за исчезновением должен запустится таймер респауна моба, обычно это час, исходя из сообщений на форуме, но в этом правиле есть и исключения: мобы подземелий и нейтральные мобы в песочнице. Их появление зависит от очень многих факторов, или, точнее - от желания левой пятки разработчика. Вода методично восстанавливала утраченную манну, а духовность ускоряла регенерацию здоровья вне боя до 5 единиц в секунду. Пару минут и все, я готов к новым свершениям и победам над монстрами. Но сперва - обновить бафы и конечно собрать трофеи.
Крысиный хвост, кусок крысиного мяса, маленький мешочек с большой дыркой и еще 3 меди. Я вчитался еще раз Маленький мешочек с большой дыркой, а что пишут свойства: Хозяйственный мешок на шесть ячеек. Один раз в час 20- ти процентный шанс потерять предмет из одного любого слота. Примечание: если предметы собираются в пачку, то из пачки потеряется только один предмет. Я поместил мешок на пояс. В правом углу бафов появилось изображение мешка с таймером в 60 минут. Туда вполне можно скидывать стакающийся(собирающийся в пачку, так это называли на форуме) хлам, который не жалко потерять и я сразу переложил туда сломанные панцири и глаза хилистидов, а вот мясо и хвосты крысы, в описании которых значилось: "предмет необходимый для профессии", оставил в основной сумке. Там же осталось и семечко выпавшее с гриба-бегунка.
Пустой тоннель начал расширяться выводя искателей приключений в сырые катакомбы. Тут и там ходили патрули из трех агрессивных хилистидов, явно боевые тройки: танк-мечник в тяжелой броне, хиллер в тряпичной тоге с посохом и дамагер с четырьмя кинжалами, на которые ожидаемо нанесен яд. Со сталактита обильно капала вода, а сталагмиты перенаправляли капли в разные стороны, орошая грибы, произрастающие плотной семейкой у его подножья. Интересно, а они тоже будут бегать? На грибной поросли паслась тля, а рабочие хилистиды буквально доили насекомых, щекоча брюшко и получая тягучую белую жидкость - сахарную падь, сливая ее в глубокие ведра. Дальше фуражиры - это такие хилистиды с крыльями - забирали падь и уносили в неизвестном направлении.
Я обновил бафы, экран зажегся красным и в обзоре появились отсчет - 5...4... - перекладываю
вещи из дырявой сумки в основную, дожидаюсь конца отсчета и возвращаю все вещи обратно. Крадучись, продвигаюсь вдоль левой стены катакомб. Через 10 метров я обнаружил маленькую комнату со сталагмитом, на котором кучно росли светящиеся зеленым светом грибы. Попробовал собрать, грибы были такими же бесплотными, как и предыдущий. Достал бутылку и сбрызнул водой на шляпку одного грибы. Гриб вырос до размера моего табурета, выскочил из земли и побежал. Я приготовился бежать за ним, но пришлось самому принимать удары и сбегать - гриб был агрессивным. Он бил меня пластинчатыми ручками, вращаясь на ножке, нанося по одной единице урона в секунду, но этот удар получилось пропускать, отходя и дожидаясь окончания вращения. Я бил по грибу уже стандартной ротацией: автоатака, сильный удар, две автоатаки, сильный удар и малое лечение и уклонение от суперудара: выбегая из комнаты пережидал вращение на безопасном расстоянии. По мне проходил урон 3-5 за удар, а в ответ по грибу уже я наносил 6 с автоатаки и 18 сильным ударом. Хорошо, что у меня хватило мозгов не облить сразу все грибы водой одним разом. Скорее всего, я бы и двоих не пережил. Скарабеи умерли после второго вращательного удара и пришлось добивать гада одному. Опыт 30. Из гриба закономерно выпал гриб и пара медных монет. Собственно, ни бутылок, ни ингредиентов не было.