Бонусы первичных параметров:
Сила +15
Ловкость +7
В общем, хорошо, но мой кинжал давал мне способности, которые были очень полезны в бою, так что этот меч придёт на смену моему обычному короткому. Буду продолжать использовать меч в комбинации с кинжалом. Всё-таки привязка к предметам в плане умения меня раздражала.
Так что посмотрим, чем меня порадуют камни.
Камень умения "Разорение"
Название звучит угрожающе, глянем что там внутри.
Класс умения: атака по площади
Качество: редкое
Тип: активное
Привязано: Арт (Артём)
У камней появился ещё один пункт описания, привязка. А это значит, что не все предметы можно передавать или есть какая-то особенность, например, обучение. Но почему тогда другие предметы не получили привязки. Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. И если в играх я ненавидел однообразные туториалы и обучения, то здесь не отказался бы от хорошего гайда.
Описание:
Создаёт вокруг вас в радиусе 3 м копии вашего оружия торчащие лезвиями вверх. Умение накладывает эффекты при попадании.
Способ активации: необходимо воткнуть оружие в поверхность перед вами
Перезарядка: 60 секунд
Не знаю в чём редкость этого умения, может быть в способности накладывать эффекты при попадании. Ещё бы знать, что это точно обозначает в системе.
Если провести аналогию с играми, то по идее при использовании Меча истребителя насекомых, должны накладываться пассивные эффекты. Урон по жукам и отравление будет больше.
Но стал вопрос, что делать с камнем, пока он лежал в инвентаре, ничего не происходило и дополнительных менюшек не появлялось. Тогда я мысленно извлёк его. Приятный красный камушек лёг мне в руку, окошко с предложением не заставило себя долго ждать.
Вы хотите изучить умение? Да / Нет
Умение "Разорение" изучен
Что у нас там следующее, прежде, чем вернуться к инвентарю глянул на Медведя.
Как у тебя дела бро? спросил здоровяка. Тот пялился в воздух с жестикуляциями.
Вот так примерно, он поднял руку и в ней появился топор с переливающимся узором, похожим на руническую вязь. С массовым умением, так что следующая волна бодрей пойдёт, да и по очкам я тебя постараюсь уделать.
Будет сложно, довольно улыбнулся я. У меня теперь тоже имелось умение для атаки по площади.
Ну, это мы ещё посмотрим, сделал несколько взмахов топором Медведь.
Ага, кивнул я.
Камень умения "Спешка"
Класс умения: усиление
Качество: редкое
Тип: пассивно
Привязано: Арт (Артём)
Во время длительного бега у вас появляется шкала, которая при полном заполнении формирует заряд "Спешки". При использовании ваша скорость бега возрастает на 100 % и увеличивается прыгучесть на 50 %.
Шкала "Спешки": 1000 метров
Количество зарядов: 3
Время действия заряда: 60 секунд
Время хранения заряда: неограниченно
Замечательная способность и очень важно, что она пассивная. Хотя это как посмотреть, расход зарядов, то активный. Умение я тут же изучил.
Ты закончил? обратился я к Медведю.
Почти, последний предмет остался. У нас ещё куча времени есть, так что погоди немного, босс.
Давай! я сначала хотел протестировать новые способности, но вспомнил, ещё об одном немаловажном предмете. Моём кинжале. Как я мог про него забыть, даже в инвентаре он подсвечивался золотистым цветом. Открыл описание.
Уникальный кинжал (частично опознано)
Класс предмета: кинжал
Качество: уникальный
Тип оружия: ближний бой
Убивайте противников при помощи этого оружия, чтоб получить доступ к описанию и открыть бонусные параметры.
Убито: 0/10 000
Убито: 100/100 напротив этого пункта появилась надпись (выполнено) и он исчез с пометкой Выполнено.
Вот же гадство, мне надо было уже давно заглянуть в инвентарь. Всё количество я бы не убил, но пару сотен, а то тысячу набил и продвинул новую цель вперёд.
Над списком навыков появились бонусные строчки параметров.
Сила +7
Ловкость +15
Уникальное свойство:
Талисман пассивные бонусы работают, когда предмет находится у вас, даже если лежит в инвентаре.
Я не до конца понял, что это значило, но проверить было легче лёгкого. Как только снял предмет и переместил в инвентарь, бонус прибавки к силе и ловкости сохранился. Я взял в руки "Меч истребителя насекомых" и открыл свои параметры.
Информации о пользователе
Раса: человек
Пол: мужчина
Уровень: 3
Первичные навыки:
Сила 60 (+5б +7 т +15о)
Ловкость 60 (+10б +15 т+7о)
Интеллект 32
Выносливость 42 (+5б)
Здоровье 43 (+5б)
Физическая защита 34 (+20б)
Магическая защита 11
Мана 11
Энергия 11
Инвентарь 300 (+135 бонус силы)
И опять мои личные ощущения изменились, да от такого усиления моё тело пробила дрожь. Мышцы и кости загудели, словно разрастались прямо сейчас. Мне стало больно, но это длилось недолго. Вскоре боль утихла, сменившись приятных теплом и жжением.
Я оценил новые параметры в цифрах, меня позабавил, тот факт, что целых два показателя достигли 60 пунктов, это максимум на данный момент. И если верить сексапильной Веронике, эти параметры превышают максимальные возможности обычного человека.
А вот другие надо подтягивать. Но совокупность силы и ловкости, делала меня хорошо сбалансированным для боя моими видами оружия.
И кинжал, и меч требовали обоих параметров, в разной степени, конечно же, но всё равно оба влияли на эффективность данного оружия. Теперь для меня стало целью подтянуть, как минимум выносливость. А для этого у меня имелся мой последний предмет.