Сергей Булл - Система бесконечного прогресса стр 16.

Шрифт
Фон

Бонусы первичных параметров:

Сила +15

Ловкость +7

В общем, хорошо, но мой кинжал давал мне способности, которые были очень полезны в бою, так что этот меч придёт на смену моему обычному короткому. Буду продолжать использовать меч в комбинации с кинжалом. Всё-таки привязка к предметам в плане умения меня раздражала.

Так что посмотрим, чем меня порадуют камни.

Камень умения "Разорение"

Название звучит угрожающе, глянем что там внутри.

Класс умения: атака по площади

Качество: редкое

Тип: активное

Привязано: Арт (Артём)

У камней появился ещё один пункт описания, привязка. А это значит, что не все предметы можно передавать или есть какая-то особенность, например, обучение. Но почему тогда другие предметы не получили привязки. Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. И если в играх я ненавидел однообразные туториалы и обучения, то здесь не отказался бы от хорошего гайда.

Описание:

Создаёт вокруг вас в радиусе 3 м копии вашего оружия торчащие лезвиями вверх. Умение накладывает эффекты при попадании.

Способ активации: необходимо воткнуть оружие в поверхность перед вами

Перезарядка: 60 секунд

Не знаю в чём редкость этого умения, может быть в способности накладывать эффекты при попадании. Ещё бы знать, что это точно обозначает в системе.

Если провести аналогию с играми, то по идее при использовании Меча истребителя насекомых, должны накладываться пассивные эффекты. Урон по жукам и отравление будет больше.

Но стал вопрос, что делать с камнем, пока он лежал в инвентаре, ничего не происходило и дополнительных менюшек не появлялось. Тогда я мысленно извлёк его. Приятный красный камушек лёг мне в руку, окошко с предложением не заставило себя долго ждать.

Вы хотите изучить умение? Да / Нет

Умение "Разорение" изучен

Что у нас там следующее, прежде, чем вернуться к инвентарю глянул на Медведя.

Как у тебя дела бро? спросил здоровяка. Тот пялился в воздух с жестикуляциями.

Вот так примерно, он поднял руку и в ней появился топор с переливающимся узором, похожим на руническую вязь. С массовым умением, так что следующая волна бодрей пойдёт, да и по очкам я тебя постараюсь уделать.

Будет сложно, довольно улыбнулся я. У меня теперь тоже имелось умение для атаки по площади.

Ну, это мы ещё посмотрим, сделал несколько взмахов топором Медведь.

Ага, кивнул я.

Камень умения "Спешка"

Класс умения: усиление

Качество: редкое

Тип: пассивно

Привязано: Арт (Артём)

Во время длительного бега у вас появляется шкала, которая при полном заполнении формирует заряд "Спешки". При использовании ваша скорость бега возрастает на 100 % и увеличивается прыгучесть на 50 %.

Шкала "Спешки": 1000 метров

Количество зарядов: 3

Время действия заряда: 60 секунд

Время хранения заряда: неограниченно

Замечательная способность и очень важно, что она пассивная. Хотя это как посмотреть, расход зарядов, то активный. Умение я тут же изучил.

Ты закончил? обратился я к Медведю.

Почти, последний предмет остался. У нас ещё куча времени есть, так что погоди немного, босс.

Давай! я сначала хотел протестировать новые способности, но вспомнил, ещё об одном немаловажном предмете. Моём кинжале. Как я мог про него забыть, даже в инвентаре он подсвечивался золотистым цветом. Открыл описание.

Уникальный кинжал (частично опознано)

Класс предмета: кинжал

Качество: уникальный

Тип оружия: ближний бой

Убивайте противников при помощи этого оружия, чтоб получить доступ к описанию и открыть бонусные параметры.

Убито: 0/10 000

Убито: 100/100 напротив этого пункта появилась надпись (выполнено) и он исчез с пометкой Выполнено.

Вот же гадство, мне надо было уже давно заглянуть в инвентарь. Всё количество я бы не убил, но пару сотен, а то тысячу набил и продвинул новую цель вперёд.

Над списком навыков появились бонусные строчки параметров.

Сила +7

Ловкость +15

Уникальное свойство:

Талисман пассивные бонусы работают, когда предмет находится у вас, даже если лежит в инвентаре.

Я не до конца понял, что это значило, но проверить было легче лёгкого. Как только снял предмет и переместил в инвентарь, бонус прибавки к силе и ловкости сохранился. Я взял в руки "Меч истребителя насекомых" и открыл свои параметры.

Информации о пользователе

Раса: человек

Пол: мужчина

Уровень: 3

Первичные навыки:

Сила 60 (+5б +7 т +15о)

Ловкость 60 (+10б +15 т+7о)

Интеллект 32

Выносливость 42 (+5б)

Здоровье 43 (+5б)

Физическая защита 34 (+20б)

Магическая защита 11

Мана 11

Энергия 11

Инвентарь 300 (+135 бонус силы)

И опять мои личные ощущения изменились, да от такого усиления моё тело пробила дрожь. Мышцы и кости загудели, словно разрастались прямо сейчас. Мне стало больно, но это длилось недолго. Вскоре боль утихла, сменившись приятных теплом и жжением.

Я оценил новые параметры в цифрах, меня позабавил, тот факт, что целых два показателя достигли 60 пунктов, это максимум на данный момент. И если верить сексапильной Веронике, эти параметры превышают максимальные возможности обычного человека.

А вот другие надо подтягивать. Но совокупность силы и ловкости, делала меня хорошо сбалансированным для боя моими видами оружия.

И кинжал, и меч требовали обоих параметров, в разной степени, конечно же, но всё равно оба влияли на эффективность данного оружия. Теперь для меня стало целью подтянуть, как минимум выносливость. А для этого у меня имелся мой последний предмет.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке