Единственной хорошей новостью было то, что в том самом пресловутом Клан-Холле можно было «купить» своего НПС-кузнеца, который будет чинить всё за 50 % от обычной цены. Плюс, если регулярно выполнять его задания, можно заработать у него репутацию и со временем цена опустится до 20 % от обычной. Это радовало. Тем более, что если сразу купить материалы для ремонта, то цена будет равна всего 120 % то есть цена материалов, плюс 20 % сверху.
К счастью, для многих типов снаряжения, ресурсы падали
даже в Цитадели. Даже для того шмота, который фармится в этой самой «цитке», что здорово помогало тем, у кого уже был хотя бы первый грейд этого снаряжения из трёх имеющихся грейдов «Цита-Шмота» на данный момент в игре. А вот для моего снаряжения, с «Межсерверной Битвы», ресурсы падали в хрен пойми каком данже для 100+ уровней. Такое наш клан пока не был готов тянуть. И если бы я знал, как администрация изменит снаряжение межсервера, я бы его не добывал, занявшись «циткой». Тем более, что они плюс-минус равны. Но ведь на тот момент об этом и речи не было, а потом уже стало поздно!
В итоге, теперь мне постоянно приходилось покупать «Осколки звезды Нибериуса», стоящие охренительных денег!! И это ладно я почти не получаю урона и, в основном, изнашиваются только кинжалы! Так вот и начинаешь задумываться о какой-то альтернативе своему снаряжению. Тем более, что у меня всего лишь первый грейд, равный аналогичному с цитадели по статам, при полном комплекте, оба «сета» равны, но по отдельности шмот с Межсерверной Битвы лучше. Просто бонусы комплекта «Цито-шмота» уравнивают его с «Межсерверным».
К слову, у «межсерверного» сета всего два грейда, и второй, максимальный, по силе превосходит третий грейд цитадели. Правда и получить второй сложно год лютого фарма по два раза в неделю. Минимум. Если не больше, учитывая, что администрация недавно изменила формулу получения монет, которую я и так не знал, и зарабатывать их на Межсерверной Битве стало ещё сложнее!! И это всё при том, что я получаю не по двести монет, как когда-то давно, а уже по девятьсот с лишним, а то и тысяче. Рекорд тысяча двести монеток.
По итогу, я всё-таки принял решение, что делать с ремесленниками для клана благополучно послал подальше требующих льгот игроков, опытных ремесленников. Да, было жалко, но платить им из казны я не мог цены они заламывали огромные, требуя зарплату, как вербовщики! А у меня даже на вербовщиков денег не имелось!!
Пробежавшись по нубо-локациям, я быстренько отыскал «на работу» нескольких «мелких», которые хотели «вкачать профу», но у них не было на это никаких финансов. Пусть у меня финансы тоже пели под окнами какие-то песни на суржике, однако «потянуть» мелкотню я себе мог позволить. Что и сделал.
Так, взяв кузнеца, бронника, ювелира и зачарователя, я накупил им разного лома с аукциона снаряжения низкого уровня и качества, преимущественно ранга от «белого» до «зеленого», либо «синего». Это было вызвано тем, что они на своём низком уровне ремесленной «профы» не могли работать со снаряжением более высоких рангов. Физически не могли. Для этого им необходимо было «прокачаться», что я им и обеспечил возможность работать по профессии за мой счёт.
Кузнец с бронником быстро приступили к починке и улучшению снаряжения, пока то не ломалось безвозвратно. Об этой особенности я тоже узнал впервые. Как выяснилось, «новичок в профе» мог починить снаряжение только на 12%, а общая прочность всего снаряжения падала (!) на 50 %!!
До кучи, это я уже вычитал на форуме пока что вообще никто не добился того, чтобы общая прочность снаряжения вообще не падала. ТОП-овые кланы смогли добиться максимального падения прочности на 35% и шанса 5 %, что прочность не упадает. Починка, естественно, у них была на 99-100 %. Подобных мастеров я хотел «вырастить» и в своём клане. На счёт падения прочности я не волновался в случае со снаряжением ранга «Редкое» и выше, максимальную прочность можно было восстановить у городского мага за те же самые «Осколки звезды Нибериуса», требуемые для ремонта моего снаряжения. Либо эквивалент золота. Админы обдирают игроков, как могут!
«Юный Ювелир» с простым и незамысловатым ником «СанеК», пока его коллеги чинили и разбирали снаряжение, занимался соединением простых колец, диадем-обручей и ожерелий с простыми полудрагоценными камешками в небольшие артефакты, дающие слабенькую прибавку к статам. А зачарователь всё это дело усиливал магией.
Эти двое добавили нашему клану ещё одну статью дохода кольца, которые делали Ювелир и Зачарователь, хорошо продавались новичкам. Однако, камни для этих колец стоили едва ли не столько же!! Нужно было где-то найти рудник, чтобы у гильдии появился свой источник камней. Ну или отобрать. Рудник, в смысле.
К слову, у этих профессий были те же ограничения на уровень материалов, с которыми они могли работать сильно-драгоценные камни и кольца, амулеты, а также диадемы выше ранга «редкое» были им не доступны. Пока что.
Золото медленно копилось в казне, что позволило мне наконец-то заняться созданием нашей гильдейской Тайной Обители. Стоило мне озаботиться этим вопросом, как сразу же всплыло два нюанса: