Путь к этому дню не был усыпан розами: пережив популярность в конце 90-х, во время бума доткомов, когда в каждом подвале стоял свой веб-сервер, «Солярка» в начале нынешнего была вынуждена уйти в тень, не выдержав конкуренции с Windows и Linux. Были и сорванные сроки выхода в свободное плавание (Sun давала голову на отсечение, что это случится во второй половине 2004-го), и негласные договоренности со все еще трепыхающимся «борцом за копирайт Unix» корпорацией SCO (если год назад глава SCO комментировал перспективы открытой Solaris весьма злобно, то в минувшем апреле он благостно заявил: «ах, если бы все производители Unix так бережно относились к нашим правам, как Sun»). К слову, те части Solaris, которые задерживаются, не выложены на сайт как раз из-за проблем с копирайтом: эксперты Sun сейчас проверяют их код «строчка за строчкой, чтобы быть уверенными, что мы не нарушим ничьих прав».
Исходники системы опубликованы под весьма демократичной лицензией CDDL, основанной на Mozilla Public License и допускающей использование практически в любом проприетарном или открытом проекте. Тем не менее, желающие принять участие в дальнейшей судьбе OpenSolaris должны подписать соглашение участника, которое, в частности, включает пункт о том, что Sun является совладелицей копирайта всего кода, внесенного кем бы то ни было в основную версию OpenSolaris. Таким образом, корпорация пытается «и рыбку съесть, и на лошадке покататься»: создать крупное свободное сообщество для дальнейшего развития ОС, но и оставить за собой полный контроль над проектом. Положительный опыт такого рода уже есть у IBM с уникальной средой для разработки ПО Eclipse.
Руководители Sun говорят, что с этим смелым шагом у них связаны великие надежды и великие опасения: надежды на то, что вливание «свежей крови» (и программистской, и, что может быть даже важнее, маркетингово-пиаровской) подарит увядающей операционке новую жизнь; а опасения смогут ли разработчики-"родители" Solaris смириться и эффективно сотрудничать с тысячами энтузиастов с разным опытом, квалификацией и характером, примут ли эти энтузиасты новый open source-проект «как родной» и не
Но вот есть ли в этой изнуряющей борьбе хоть крупица смысла вопрос весьма спорный. Все прошлые подобного рода попытки Sony от чрезмерной защиты собственного формата аудиокомпрессии или мини-дискменов и до преследования «самопальных» программных апгрейдов робота-собачки Aibo заканчивались в общем-то ничем. К тому же ни одна из этих инициатив не добавляла продукции Sony популярности. В случае с PSP, похоже, корпорация опять пытается наступить на те же самые грабли. Б.К.
Еще на выставке E3 глава Sony Computer Entertainment Кен Кутараги назвал новую консоль от Microsoft «Xbox 1,5» из-за ее недостаточной, чтобы называться «следующим поколением», мощности. Однако, по мнению представителя ATI Ричарда Хадди (Richard Huddy), графическая подсистема Xenos обеспечит Xbox 360 графику лучше и качественнее, чем подсистема RSX, разработанная Nvidia для PlayStation 3. Xenos будет использовать технологии DirectX 10 (новое название Windows Graphics Foundation 2.0) и Shader Model 3.0. Microsoft настаивает, что унифицированные технологии шейдеров от ATI сделают Xbox 360 предпочтительной платформой для разработчиков игр следующего поколения, поскольку портировать на нее PC-технологии будет легче, чем на PS3.
Nvidia значение шейдеров отрицает и утверждает, что для приставок следующего поколения будут важны лишь мощность и поддержка компаний-разработчиков. А здесь у Sony все в порядке: для PlayStation 3 анонсировано почти сорок игр, а SCE уже распространила среди девелоперов больше сотни пакетов для разработки. Сейчас их раздача временно приостановлена компании не хватает процессоров Cell.
Кутараги, предпочитающий называть PS3 не игровой консолью, а развлекательным суперкомпьютером, заявил, что PlayStation 3 получит жесткий диск с возможностью установки ОС Linux. Для этой цели в PS3 предусмотрен слот под 2,5-дюймовый винчестер (его придется покупать отдельно). Теоретически, помимо Linux, на PS3 смогут работать различные версии Unix, Windows и даже Maс OS X. Нужно лишь согласие разработчиков и оптимизированные под Cell системы. Впрочем, в том, что Windows для PS3 свет не увидит, никаких сомнений нет. Т.Б.
Несмотря на то что времени с момента анонса поправок прошло немало, забеспокоились держатели порносайтов только сейчас. Представляющая индустрию Free Speech Coalition намерена не мешкая обжаловать закон в суде и потребовать приостановки действия новых правил. Но хотя рассчитывать на снисхождение Фемиды здесь трудно, практически ни одно издательство, публикующее в вебе порнографию, за прошедшие десять месяцев не предприняло никаких превентивных мер. Возможно, владельцы порносайтов рассчитывают на удачу: учитывая, что штат контролирующих органов ограничен, каковы шансы, что из сонма ресурсов подобного рода стражи закона выберут именно этот конкретный сайт?
Впрочем, дело обстоит серьезно, поскольку пойманным за руку может грозить не только закрытие источника доходов, но и тюремное заключение. Но даже если какие-то положения закона удастся смягчить, понятно, что порноиндустрию в США ждут большие изменения. Значительная часть сайтов просто исчезнет или перебежит под другую юрисдикцию, оставшимся же придется тщательно фильтровать контент и нести дополнительное бремя сбора «регистрационных» данных. Единственная отдушина то, что новые требования не распространяются на продукцию, произведенную до 3 июля 1995 года, поэтому на сайтах, стремящихся соблюдать законы, контент вскоре заметно «постареет».