Древо имело целых три ветки. Первая называлась Руно-праксия.
В этой ветке находились слоты под навыки, связанные с рунными словами и их пониманием. Некая разновидность рунного волшебства похоже. Если так, то это прикольно.
Жаль, но самый первый и единственный навык, который я мог бы взять, это навык «рунной речи» помогающий понимать древний язык рун.
Во второй ветке располагались навыки дальней стрельбы и холодного оружия. Из оружия мне предлагалось на выбор луки, арбалеты и огнестрел. А вот из холодного, только копья, кинжалы и малые двуручные топоры.
И то прибавки были в стиле 23 %, в зависимости от ячейки. Ничего сверхценного и интересного. Только смертельный приговор, за 50-й уровень древа навыков, в самом конце.
Ну а последний, третий столб
с ячейками, назывался «Путь зверя».
Здесь находились все навыки, связанные с приручением и призывом живых существ. Два первых навыка как бы намекали «Ловушка-клетка» и «Подчинение зверя».
Так же, ниже находились навыки, увеличивающие урон разных групп зверей. Таких как кошачьи, куньи и ящерообразные.
Теперь становилось куда понятнее, с чем именно я имею дело. Судя по древу навыков, я однозначно подходил под описание типичного фентезийного охотника. Ну или чего-то похожего.
Но передо мной встал выбор взять что-то полезное сейчас, или же то, что пригодится потом. Навыки со стрельбой я сразу отмёл на потом. А вот те, что были связаны с приручением, выглядели довольно вкусно.
Открыв ещё раз вкладку с древами, я сильно задумался. С одной стороны, ведь логично же, питомцы звери это сила. Нужно их качать. Но чутьё подсказывало другое.
Перелистнув страницу, я открыл древо рунной магии и довольно долго собирался с мыслями. В конце я выдохнул и немножко пожурил себя за глупость.
Надеюсь оно того стоит.
Я выбрал навык рунной речи.
Мозг сразу же ощутил прилив эндорфинов, и моя боль в боку понемногу стихла.
«Поздравляем, вы достигли второго уровня». Пикнула система и больше ничего.
Пришлось копаться в интерфейсе и смотреть за что вообще начисляют опыт.
А посмотреть было на что.
Опыт или боевые очки начисляются за убийство любого живого существа. За разумных существ дают двойное количество очков. За убийство себе подобных х4.
Поражённые проклятием люди, могут получать дополнительный опыт за поглощение душ. Есть побочные эффекты.
Открыв вкладку с проклятиями, я нашёл ещё кое-что интересное.
Проклятия плоти все существа поражённые разного рода проклятиями, будут отмечаться для врагов на карте, как особо важные цели. На поражённых проклятием, администрация вправе назначить квест или общее задание. Поражённые проклятием существа не могут иметь право на божественное вознесение.
Побочные эффекты поражение разума, амнезия, потеря контроля над телом, внешние уродства.
Плюсы поражённые проклятием существа, могут иметь свой «ареал». Ареал личное пространство заражённого, где он может находиться без присутствия в физическом мире. Больше убийств больше и мощнее его ареал. Имеет ограничения.
Прочитав всё что мне смогла показать система, я с наслаждением поднял руки и довольно громко прокричал.
ОТВЕТЫ! НАКОНЕЦ, СУКА, ОТВЕТЫ!!!
Вот настолько я был рад хоть что-то узнать об этом непонятном мире. Всё же тут есть правила. А это уже вносило хоть какую-то логику в происходящее.
Но поразмыслив пару секунд, я понял, что кое о чём забыл. Пришлось спросить в слух.
Эй! А бонусная награда где? Мой вопрос выглядел по-дурацки в тишине храма. Ответа так и не прозвучало.
Пришлось нехотя брать нож и пойти резать тушу огромного осьминога. Потому как чуйка подсказывала, что именно там и нужно искать мой честно добытый бонусный артефакт.
Стоя возле трупа, я нашёл глазами Пухлю и тот лишь с усмешкой пропищал нечто вроде «твоя добыча, ты и крутись, хозяин». Это меня немножко разозлило, поэтому я прошипел про себя.
Тоже мне, помощничек. И без тебя справлюсь.
Резать склизкую тушу, при этом ещё и вонючую, никакого удовольствия мне не доставило. На всё про всё, у меня ушло минут тридцать.
Ммм! А аромат то какой! Меня теперь в лагере просто убьют. Сказал я, обнюхивая свои рукава.
Зато я смог нарезать несколько кончиков щупалец и убрать их в сумку. Теперь уже было полностью пофиг. Надеюсь, мясо этого урода съедобное.
А вот артефакт нашёлся не сразу. Пришлось хорошенько пошарить в его кишках. Зато, когда я его всё же нашёл
Ого, прикольная хреновина. Сказал я, вертя в руках здоровенную чёрную жемчужину.
Система быстренько
подсказала, что это такое.
Артефакт «Ядро глубин». Классификация Тьма. Назначение отключение всех эффектов «проклятия» на две минуты. Перезарядка один день.
От такой несправедливости мне захотелось смеяться. Как говорится а на что я надеялся? Это всё ещё стрёмная игра в реальном мире, с непонятно какими ставками. Вокруг полно монстров, а ты в этом мире просто человечек с руками и ногами. Чтож в следующий раз я дважды подумаю, перед тем чтобы соглашаться на подобные задания.
Странно, но когда я убрал артефакт в сумку, то услышал множественные крики местных обитателей.
Чуть позже, я даже смог разглядеть вдали их всплывающие тела. Видимо этот кусок магической бесполезности служил им чем-то вроде подпитки. Лишившись его, все утопцы в подземелье и сдохли.