Самого Октавиана и его слуг видно не было. Впрочем, как и хоть каких-то ресурсов. Сборы вампир провел крайне усердные, не только снеся крепость до основания, но и разобрав строения. И пусть я немного сожалел о том, что так и не смог ничего приобрести, но сам подход одобрял. Оставлять чужакам кровно нажитое не дело. Вампир правильно поступил. Ну а мне на текущий момент оказалось достаточно и такой победы, ведь суть задания я выполнил. Октавиан оказался изгнан из своих земель, его замок перешел под мой контроль, впрочем, не слишком долгий. Родной клан среагировал оперативно. Уже через полчаса после того, как в моей собственности оказался замок, на связь вышел сам кланлидер, который подтвердил ранее достигнутые договоренности, а также сообщил, что за крепостью вскоре прилетит ее новый владелец. При этом плату за проделанную работу мне пообещали организовать в самое ближайшее время. И тут стоило сказать пару слов о том, как именно она должна была проводиться.
Как уже упоминалось, в качестве награды я решил заказать сгенерированного по моим желаниям юнита. Но мог возникнуть вопрос откуда бы он появился? Ответ был предельно простым. Создать такового можно было только на старте игры, в той самой комнате с гигантским драконом и магазином. При этом ясное дело, что у игроков темного клана были занятия более интересные, чем создавать новые аккаунты ради моей награды. Однако самолично они и не собирались ничего проделывать. Заказы подобного рода в «Землях» являлась достаточно популярными для того, чтобы появились люди, постоянно оказывающие данного рода услуги. Вот к одному из таких, с достаточно надежной репутацией, и собирался обратиться кланлидер. Так что уже в самое ближайшее время заказ обещал оказаться созданным, и оставалось лишь подождать три недели до того, как у «поставщика» исчезнут границы, не позволявшие отправить юнита мне.
И да, сам заказ я уже успел продумать до последней мелочи и выглядел он таковым:
Раса: человек
Интеллект: 50.
Сила: 10.
Выносливость: 10.
Ловкость: 20.
Сила магии: 70.
Устойчивость к откату: 5.
Ментальная выносливость: 20.
Умения: Быстрое обучение 4, Кузнец 3, Плотник 3, Татуировщик 4, Биение силы 4, Точность рук 4, Артефактор 4, Мастер создания артефактов 4, Мастер зачарования 3, Ювелир 3, Удача 5, Тайное знание, Гений, Наставник, Лидер
Как и говорилось ранее, никакой боевой составляющей, данный юнит был заточен исключительно на ремесло. И имелось в нем сразу несколько любопытных деталей. В первую очередь две основные профессии артефактор и татуировщик. С выбором первого, полагаю, все было понятно. Артефакты были и войску нужны и на продажу шли хорошо. Понятное дело, если не являлись ширпотребом. Ну да последнего можно было не опасаться, ибо характеристики и умения заказываемого специалиста гарантировали хорошее качество его продукции. Я постарался поднять уровни его профессии насколько возможно сильно, увеличил его эффективность «Мастером создания артефактов» и «Мастеров зачарования», а еще добавил профессии кузнеца, плотника и ювелира, дабы он сам мог бы производить формы для своих будущих шедевров. По всем прочитанным методичкам выходило, что такой подход оправдывал себя на двести процентов.
Что касается татуировщика, то эта профессия являлась тем более любопытной, позволяя путем определенного вложения средств наносить усиливающие татуировки. За счет них я наделся всерьез поднять боеспособность своих войск. Жаль только, что на драконью чешую татуировки было не нанести.
Говоря о других умениях, «Удача» приносила вероятность успеха в любом начинании, «Тайное
знание» даровало десятипроцентный шанс получения редких навыков, заклинаний, рецептов при росте уровня, а «Гений» обеспечивал пятипроцентный шанс превзойти самого себя, создав шедевр. Как по мне, данное трио обещало очень хорошо помочь будущему мастеру.
Что касается оставшихся, «Наставник» и «Лидер» позволяли ему же успешно обучать других своему ремеслу и наконец «Быстрое обучение» являлось, пожалуй, самым интересным, ведь оно уменьшало необходимый опыт для получения уровня. А учитывая, что будущий матер получал данный навык уже на первом уровне, да еще и сразу четвертой ступени, развиваться он должен был быстро, попутно с высокой вероятностью получая ценные умения и рецепты. По всему выходило, что достаточно скоро просто хороший мастер обещал превратиться в гения своих дисциплин, оправдывая название одного из собственных умений. По крайней мере так все обстояло в моих мечтах, а что выйдет на практике, предстояло узнать со временем. Увы, не самым скорым.
Одновременно с этим вставал вопрос о дальнейших планах. Теперь, когда задание по захвату замка оказалось выполнено, передо мной раскрылся целый необъятный мир, на исследование которого можно было положить если не жизнь, то уж несколько месяцев точно. В моем распоряжении имелась переданная соклановцами карта, с отметками самых полезных из объектов, располагавшихся в землях вампира и остальной территории «Черного альянса». Плюс к тому, за пределами разведанной местности располагались дикие земли, полные неосвоенных сокровищ. Благо, добраться до них игрокам не позволила вспыхнувшая война.