Я подумаю. Соглашаться сразу я не собирался. Надо сначала поразмышлять, какие стихии и заклинания мне были бы полезнее всего и поспрашивать конкретно насчет них. Возможность закрыть некоторые бреши в моих возможностях манила, и еще как, но к таким серьезным вещам надо подходить основательно.
Подумай.
Но сначала жертва. Слишком долго я ее откладывал. В ближайшие недели мне понадобится каждая единичка моих бонусов. Лежа на топчане, я открыл интерфейс и быстро пролистал все параметры:
Имя: Грегори Канторес
Возраст: 15 лет
Ступень: 12 (1160/16000)
Сила: 21.07 / +18.5%
Ловкость: 18.15 / +21.3%
Выносливость: 22.16 / +20.1%
Жизненная сила: 31.55
Магическая сила: 48.21 / +37.4%
(Мана: 482)
Разум: 23.15 (+3.00)
Удача: 17.55 (+3.00)
Харизма: 2.19 / +29.8%
Скорость: 11.42 / +41.0%
Скрытность: 3.53 / +35.2%
Стойкость: 14.11 / +47.9%
Сила воли: 7.17 / + 31.2%
Наблюдательность: 13.05 / +59.3%
Меткость: 13.56 / +58.0%
Уклонение: 9.33 / +37.2%
Парирование: 8.39 / +28.4%
Сопротивление холоду: 2.24 / +32.7%
Сопротивление огню: 20.14 / +14.2%
Интуиция: 3.16
Обучаемость: 160.29
Стрельба из лука: 2.71 / +27.0%
Каллиграфия: 3.95 / +25.8%
Кулачный бой: 9.22 / +35.6%
Метательное оружие: 2.49 / +32.7%
Лингвист: 5.12 / +9.9%
Оценка: 9.18 / +21.1%
Кинжалы: 7.12 / +12.0%
Дубины и булавы: 7.95 / +5.7%
Мечи, одноручные: 10.24 / +6.2%
Каменная кожа: 5.57 / +10.9%
Ночное зрение: 6.72 / +4.2%
Картография: 10.61 / +11.02%
Плавание: 2.02
Травник: 1.00 / +13.1% (Ранг новичок)
Охотник: 1.00 / +9.7% (Ранг новичок)
Горняк: 17.08 / +64.0% (Ранг подмастерье)
Свет:
Светлячок (ранг 13)
Щит Света (ранг 6)
Жизнь:
Восстановление (ранг 15)
Компенсация сна (ранг 5)
Электричество:
Молния (ранг 10)
Огонь:
Искра (ранг 9)
Огненный поток (ранг 5)
Защита от огня (ранг 2)
Лед:
Ледяная стрела (ранг 14)
Вьюга (ранг 5)
Тьма:
Ложная слепота (ранг 2)
Воздух:
Воздушный удар (ранг 4)
Тень:
Слияние с Тенью (ранг 6)
Земля:
Зыбучие пески (ранг 3)
Вода:
Благословление воды (ранг 3)
Системное:
Жертва (ранг 0)
Креол: 98
Эндер: 56
Фортуна: 45
Мета дин Альт: 27
Гаррет: 20
Ахиллес: 22
Конан: 28
Говорящий с богами II
Бесконечность не предел I
Особое: нет
Я скользил взглядом по строкам и мерно перечислял жертвуемые параметры:
Кинжалы. Дубины и булавы. Одноручные мечи.
Думаю, с учетом всего сказанного Авиндалем в ближнем оружии мне действительно лучше начать учиться с нуля. Главное чтобы завтра ланиста поверил, что я притворяюсь, а не понял, что я в действительности больше ничего не умею. Иначе будет сложно объяснить, как так вышло.
Стрельба из лука. Метательное оружие. Оценка. Плавание. Каллиграфия.
Стрельба и метание ножей у меня едва оторвалось от дна, так что их я жертвовал скорее за компанию со всем остальным. Так же как и плавание с каллиграфией. Оценку я, поразмышляв, решил скинуть вместе со всем остальным до десятки я ее все равно не успею поднять, а в нынешнем виде она мне малополезна. Моя ремесленная карьера временно поставлена на паузу, так что оценку я могу применять разве что на плохо развитые характеристики противника. Но зачем мне это, если главные его козыри я как раз видеть и не буду?
Скрытность. Харизма. Сопротивление холоду.
Из вторичных характеристик я пожертвовал лишь то, что не нужно. То же сопротивление огню я трогать не посмел уверен, я один из немногих людей во всем Аэларе с этой характеристикой, перевалившей за двадцатку. Слишком
дорогой кровью она мне далась. Да и зная популярность среди магов всяческих огненных шаров, струй и стен на арене она мне ой как пригодится. Сопротивление холоду же толком вырасти не успело, так что его не жалко. Тем более что я в любой момент могу потренировать его своей «вьюгой».
Ну а теперь бог, которому предназначается жертва.
Креол.
Я откинулся на подушку и закрыл глаза.
Глава 8
Уже в который раз я лежал на песке, хрипло дыша и чувствуя, как внутри что-то нехорошо клокочет. Уже в который раз Авиндаль задумчиво стоял надо мной и ждал, пока я приду в себя после полосы препятствий. Шел пятый день тренировок и я хотел бы сказать, что все вошло в привычную струю но нет. Привыкнуть к этой демоновой полосе оказалось сложнее, чем казалось изначально. Точнее сложно было привыкнуть именно к той версии, в которой я ее проходил только что.
Первой, базовой версией полосы являлся режим «как есть». Встаешь на площадку в начале и просто бежишь, прыгаешь, перелезаешь через стены, уворачиваешься от магических манекенов, пытающихся отлупить тебя палками или закидать тебя слабенькими версиями разнообразных заклинаний большей частью неопасных даже при прямом и неоднократном попадании. Но весьма болезненных.
В такой версии я наловчился проходить полосу уже на второй день. В этом не было ничего принципиально сложного, все, что требовалось относительно высокие базовые параметры, которые у меня имелись. Тем не менее, добрая половина моих собратьев по несчастью, которых я видел в первый день, до сих пор не могла пройти полосу достаточно чисто, и Авиндаль нещадно их пинал за это, заставляя перепроходить полосу заново после первого же пропущенного удара или заклинания.