Е. Ушкин - Ленивый отряд стр 3.

Шрифт
Фон

Эта местность обладала редкой особенностью после "смерти" игроки возрождались не на ближайшей локе возрождения, а на случайной из дюжины разбросанных по долине. Причину аномалии искали, но, как и в других подобных случаях, пока безуспешно. Поэтому маячки для телепортации ой как понадобятся.

Sexy Symphony: Маячки установила. Двенадцать возле респов, один в доме Багги, один в Хрустальной яме возле босса, один на скале, где Блэйзи бананы сожрала.

Рубин: Тэпэшиться уже можно?

Ленивка: По команде, говорила же! Симфа, местная обычная, нет?

Sexy Symphony: Обычней некуда.

Рубин: Надоело сидеть в кресле, хочу в бой!

Принуждение Багги к реальности по плану должно начаться со сжигания на глазах его виртуального дома вместе с виртуальной женой. И сделает это огненная магичка Рубин. Потом в дело вступит Sexy Symphony, она же просто Симфа. Зарежет игрока, когда он кинется к горящему дому, при этом наложит следящее заклинание и ещё дебафф, не позволяющий телепортироваться. Потом наступает черёд Шизу, сидящей на самой верхушке дерева, растущего на самой верхушке скалы и вооруженной чем-то наподобие снайперской винтовки со здоровенной подзорной трубой-прицелом, сбоку которой была приделана интерактивная магическая карта. Стволом сборного девайса был артефакт добровольно-принудительной телепортации в виде покрытой рунами металлической трубы. Арт позволял одному игроку принудительно телепортировать другого при его согласии (настраивалось прикосновениями к арту обоими игроками) и при условии, что они друзья или сокланы и пробыли в одной группе не менее 50-ти часов. Когда Багги реснется, следящее заклинание отобразит его положение на карте и Шизу "выстрелит" по ближайшему телепортационному маячку, одному из установленных Симфой. "Пулей" будет Блэйзи Дарк.

И явится несчастному Багги чудище неведомое, с головы до ног в чёрной блестящей шерсти. Рост Блэйзи 185 см (на 10 сантиметров выше реального её роста), ещё сантиметров 15 дадут толстые подошвы и капшон-голова костюма. У страха глаза велики, два метра роста в стрессовой ситуации покажутся ему тремя. Вместо лица у чудища проклятое зеркало, похищающее лицо того, кто в него посмотрит. Глянет несчастный Багги в это зеркало и в тот же миг заберёт оно лицо его. После чего увидит он глазами твари тёмной, как его, лишённого лица, эта самая тварь зарубает мечом ужасным. Потом он снова реснется на одном из камней возрождения. Уже с лицом оно возвращается после "смерти". Но при этом в зеркале останется копия лица, до тех пор, пока не будет убрана с помощью соответствующего ритуала. Снова Шизу портанёт к нему Блэйзи в костюме, снова та зарубит Багги. И так несколько раз, пока он психовать не начнёт. Тогда игровая система принудительно выкинет его из игры, для успокоения.

Блэйзи Дарк: Мы с Шизукой на вершине скалы сидим, обдуваемые всеми ветрами, Симфа в кустах среди собачьих какашек ныкается, а ты на базе в

Сила: ***

Интеллект: **

Ловкость: ***

Выносливость: ***

Мудрость: **

Очки жизни: ***** Мана: ***

Свободных очков характеристик: нет

(*цифры заменены на звёдочки намеренно, дабы не провоцировать споры на тему характеристик высокоуровневых персонажей)

Открывшаяся картина носила название "Результат трёхлетнего упорного задротства". Блэйзи была самым высокоуровневым персонажем в клане, сейчас самая высокоуровневая в Ленивом отряде. Ну, не считая Кугу Охотницу, играющую с самого старта Вальдиры, но она свой уровень не раскрывает. Говорит, условие для поддержание какого-то постоянного эффекта. Следом «по росту» идут Бронявка и Бретольд Стенолом, оба 248 уровня, потом Эфентида с её 246-м, Ленивка имеет 234 уровень, потом кучно идут все остальные. Замыкающая - Рулетик с позорным 199-м уровнем. Зато её пет - эпическая лягушка-полиморф по кличке Геннадий - откормлен ею до 305-го уровня. Рубин, Симфа и Шизу имеют 230-й, 205-й и 206-й уровни соответственно.

На самом деле такая картина характеристик типична для клановых игроков. Из-за постоянных битв с другими кланами и особо сильными монстрами с частыми "смертями" фактический рост в уровнях идёт невероятно медленно, а уж после особо эпических сражений даже потеря 15-20 уровней не выглядит чем-то необычным. Поэтому поднятие характеристик происходит зачастую не за счёт поднятия уровней, а иными способами, как-то: спортивные упражнения а-ля реальный мир; чтение особых книг; получение соответствующих достижений; поедание особых плодов и блюд, дающих постоянный эффект; выполнение особых квестов; усиления, даруемые некоторыми неписями или объектами. Ну типа: погладь статую по голове - получи бонус к мудрости, погладь её по плечу - получи бонус к силе, погладь её по заду - получи в глаз*.

[*я позволил себе пофантазировать на эту тему, чтобы как-то объяснить (прежде всего самому себе) то, что Росгард, не особо напрягаясь, за месяц с небольшим взял прмерно 180-й уровень, в то время как некоторые другие игроки (Шёпот, Алый Барс) щеголяют уровнями 220-250. При этом Шёпот был на Кровавых рифах 2 года назад. Не лоулевельным же пацанёнком? И чем последующее время занимался? Наверно всё же развивался, только не качанием уровней, а как-то иначе?]

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора