2. Удаляете из реестра следующие ключи SecurityTool:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Security Tool
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run «4946550101»
У меня опять же, цифры были другими и записи в реестре оказались в иных местах, но и это не имеет значения: сначала через F3 вы проводите поиск на «SecurityTool» в слитном написании, затем в раздельном («Security Tool»), и все ключи удаляете. Затем отправляетесь в раздел HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run,
в котором перечислены программы автозагрузки и находите в списке процесс с тем именем, который вы удалили в пункте 1 данного алгоритма.
3. Заключительный этап удалите все файлы и директории SecurityTool:
%UserProfile%\Application Data46550101
%UserProfile%\Application Data4655010146550101.bat
%UserProfile%\Application Data4655010146550101.cfg
%UserProfile%\Application Data4655010146550101.exe
%UserProfile%\Desktop\SecurityTool.lnk
%UserProfile%\Start Menu\Programs\SecurityTool.lnk
%UserProfile% это имя, под которым вы работаете на своем компьютере. В Application Data4655010146550101.
Такие вот замечательные факевары пришли на наши компьютеры. С ужасом догадываюсь, до какой изощренности дойдут вымогатели на следующих этапах разработки своих поделок. Впрочем, меня лично это уже вряд ли коснется, потому как читатели онлайн уже в курсе я с «Винды» таки-соскочил на 20-м году пользования компьютерами! И перешёл на Мак. Как там у меня сложится, ещё не знаю, но по крайней мере от вирусов и прочей нечисти надеюсь отдохнуть.
Кивино гнездо: Симулятор религии
Суть религиозных распрей, раскалывающих человечество и порождающих океаны насилия, подмечена, что называется, не в бровь, а в глаз. С одной стороны неиссякаемые проповеди о человеколюбии с наставлениями душ людских на благие мысли и достойные дела, а с другой века и тысячелетия жестоких смертоубийств во имя утверждения очередной самой истинной религии.
Осмысливая этот удивительный парадокс бытия человеческого, никак невозможно проигнорировать феноменально популярную ныне продукцию видеоигровой индустрии. Потому что и здесь, при выборе надлежащего ракурса, компьютерные игры заслуженно считаются мощными средствами обучения, через всевозможные симуляторы способными прививать геймерам самые разные полезные навыки и знания. Ну а если посмотреть иначе, то мало что из массовых развлечений может тягаться с видеоиграми по масштабам и концентрации насилия на единицу затраченного времени.
Другими словами, религия и видеоигры похожи до такой степени, будто являются зеркальным отражением друг друга. Отсюда сама собой напрашивается мысль, что эти два мира совсем несложно было бы объединить для всеобщей пользы и удовольствия. Например, с помощью продвинутых игровых религиозных симуляторов учить людей доброте и гуманному разрешению непростых моральных проблем, то и дело возникающих в жизни. Или прививать терпимость к окружающим, даже если их внешний вид, обычаи и верования существенно отличаются от ваших собственных. Ну а присущую человеку склонность к насилию при этом ненавязчиво трансформировать во что-нибудь куда более миролюбивое типа разрешения конфликтов с помощью спортивных состязаний, к примеру. (Не так давно в одной из африканских стран очередную вспышку гражданской войны удалось погасить организацией футбольного матча между сильно повздорившими этническими группами)
Вышеизложенные соображения, казалось бы, выглядят достаточно очевидно. И коль скоро религия по-прежнему цепко владеет умами гигантских масс, а индустрия видеоигр неизменно с успехом интегрирует в себя всё, что вызывает у людей мало-мальский интерес, то слияние этих двух пространств, рассуждая наивно, должно быть неизбежным.
Однако по жизни выходит так, что практически все крупные издатели и разработчики видеоигр в своей продукции вполне последовательно избегают затрагивать религиозную тематику настолько, насколько это вообще возможно. То есть нельзя, конечно, говорить, что видеоигр «с религией» на рынке нет вообще. Они есть. Несколько небольших компаний американского рынка, к примеру, даже специализируются на играх религиозной тематики. Но рынок этот в США ограничен исключительно христианством, а выпускаемые продукты и выглядят обычно убого, да и предложить могут мало что вроде примитивных пересказов библейских сюжетов для детей или туповатой Doom-подобной стрелялки по мотивам апокалиптических видений Иоанна Богослова.
Большие-известные же фирмы, работающие на глобальном рынке, религиозную тематику стараются
не затрагивать по той причине, что вопросы веры традиционно относятся людьми к самым личным и чувствительным. А это значит, что даже самые пустяковые промахи или просто неоднозначные моменты кем-то могут быть восприняты как очень серьёзное оскорбление их религиозных чувств. Из-за чего тут же может начаться скандал, потенциально грозящий перерасти в крупные неприятности