Нисколько не сомневаясь в логичности подобных рассуждений, я поделился ими со своими копиями. При этом те, сдав мне свое оружие, даже не подумали возвращаться со мной в личную комнату. Зачем, когда они могут заработать здесь еще хоть немного опыта! Ведь даже если у тебя нет оружия, всегда остаётся навык «Последнее прикосновение»! А добивать умирающих насекомых можно и с помощью банального электричества, главное только выбрать себе правильную цель.
Я же поспешил как можно быстрее оставить этот мир.
Внимание! Желаете перенестись в личную комнату за 100 ОС?
Да/Нет
Дав согласие, я перенесся в свой маленький домен! При этом мне показалось или сам переход прошел как-то немного сложнее Да и вообще в суматохе боя я этого не замечал, но что-то точно сейчас было не так Я сосредоточился на этой мысли, когда ясно и четко услышал в своей голове, злорадное и какое-то нечеловеческое. ПОЗДНО!
В это мгновение с момента активации «абсолютных клонов» прошло три минуты, а значит настало время нашего объединения. И словно получив мощнейший удар по голове, я потерял сознание.
На этом начинаю подписку. Спасибо что остаетесь с нами, а также помните, что чем больше автор увидит наград, тем больше у него будет энтузиазма и энергии для скорейшего написания продолжения нашей замечательной истории.
Глава 6 Шарх, выполнение задания
Проблемой тут было то, что за таких же как он, жуков, Шарх мог получить опыт только при убийстве С-ранговых особей. И то это происходило просто с гигантскими штрафами. Таковы были ограничения Системы, чтобы сильные не занимались геноцидом, уничтожая себе подобных, и не вычищали ради драгоценных ОС целые миры.
С остальными насекомыми и игроками дело обстояло гораздо лучше. Здесь уже можно было получать опыт даже за D-ранговых противников. И хоть штрафы за убийство подобных созданий также были весьма высоки, это с лихвой компенсировалось огромной их численностью в подземелье. С-ранговые лидеры врагов же являлись для него наивкуснейшей из всех закусок, пожирать которых было одно удовольствие и с минимальными штрафами на получение
опыта. Жалко только, что таких обычно было довольно мало. И тем печальней выглядело бегство подобных созданий из поселения игроков.
Первым делом Шарх направился в лагерь своих давних непримиримых врагов. Когда-то в прошлом «Палочники» доставляли ему немало неприятностей, один раз даже чуть не убив будущего младшего бога. И теперь настал их черед отвечать за проявленную когда-то дерзость.
Притом уничтожение этих созданий показало Шарху, что он совсем не был неуязвим. По крайней мере, лидеры этих насекомых, используя свои козырные умения, смогли несколько раз ранить огромного жука и достаточно серьезно повредить ему одну из лап.
По правильному, после расправы с таким сильным противником следовало бы передохнуть и дождаться пока лапа полностью восстановиться. Однако ждать молодой бог в данной ситуации сейчас не мог. Он знал, где находиться главное гнездо крыс являвшихся третьей по силе фракцией в «Древнем городе» и боялся, что эти трусливые создания разбегутся по всему подземелью, и тогда придётся их долго и упорно отлавливать, тратя на это драгоценное время. А терпение «Спящей матери» не безгранично, ведь она может посчитать, что он не выполнил ее задание. А в этом случае старшая скорее всего просто пожрет Шарха, забрав себе всю его силу.
Однако придя в логово к крысам, молодой бог был неприятно удивлен. Эти трусливые создания не только не разбежались. Они скопили в своем гнезде все свои стаи явно собираясь сражаться. И даже как-то умудрились договориться с лидерами сильнейших выводков многоножек, что было просто невероятно сложно. Ведь каждая из них пыталась создать свое собственное гнездо и не терпела даже родственных себе конкурентов на своей территории. И это было очень плохим сигналом, и заставляло задуматься: А не приложила ли «Спящая мать» к этому свою лапу?
Нет, Шарх нисколько не сомневался в своей победе и даже не подумал отступать, однако он также осознавал, что без серьезных ранений с его стороны тут скорее всего не обойдётся, что заметно ослабит его, вздумай он противостоять «Спящей матери». Ему лишь оставалось вести себя предельно осторожно, чтобы попытаться этого не допустить.
К сожалению, несмотря на всю его аккуратность и желание вести сражение с противником от обороны, печальные прогнозы достаточно быстро сбылись. Старая крысиная императрица сумела оторвать ему поврежденную конечность, ну а потом сильнейшая из многоножек дождалась, когда энергии на подержание защиты практически не останется, и нанесла свой подлый удар, еще и подставив свою менее умную конкурентку, кинувшуюся в лобовую атаку. Хитрая тварь отсекла ему задние конечности и принялась наносить мощнейшие удары в его менее защищенное брюшко. Притом у этой твари явно был опыт по убийству «Древних жуков» из так называемой «Касты Неприкасаемых».
Впрочем, и эта умное насекомое прожила достаточно недолго. И вот когда победа уже не вызывала никаких сомнений, появились игроки. Они запустили свои непонятно как летающие, куски металла, от которых так и веяло опасностью, а потом стали бить с расстояния сильнейшими техниками и умениями. И это в то время когда энергии на защиту практически не было. Более того когда Шарх попробовал сбежать они закрыли окружающее пространство, причем так что даже он не смог его продавить.