Белецкая Екатерина Витальевна - Экспедиция «Велес» стр 11.

Шрифт
Фон

Какой срок полного прохождения они заявляют? Десять лет? удивлению Скрипача не было предела. Ну, дела. И ведь, кажется, это действительно так, судя по общему концепту. Я даже в Скивет на Окисте такого не видел, да, там есть длинные игры, но обычно они закладываются сперва года на три, а дальше как пойдет.

Десять это основные задания, поправил Ит. А там, если я правильно понимаю, есть еще уйма дополнительных. Лет пятнадцать в общей сложности можно играть, если не больше.

Ага, кивнул Скрипач. В принципе, в этом есть смысл, потому что экспедиция долгая, а это вполне себе способ не сойти с ума. Неплохую симуляцию они построили.

Неплохую? переспросил Ит. Я бы сказал, отличную. И детализация, и атмосфера, и природа всё по высшему разряду.

Только костюмы для витра у них дурацкие, тут же нашел недостаток Скрипач. Хотя для второго уровня ну да, это я придираюсь, конечно.

Нормальные костюмы, махнул рукой Ит. Сойдет. Перебьемся.

Куда мы денемся, согласился тогда Скрипач.

* * *

Тот же «Чебурашка» оказался настолько неожиданным, кто Скрипач, решивший провести там вечерок, во время следующего входа затащил с собой Ита, такое сильное впечатление произвела на него локация. Это был тёмный, нуарный Питер середины двадцатого века; дожди, одиночество, таинственный сумрак дворов-колодцев; хмурые, неприветливые люди; торжественный и загадочный центр города, и неприглядные окраины. А уж образы одна только старуха Шапокляк чего стоила. Экзальтированная, хитрая, худая, бледная женщина, после ряда квестов с её участием оказалась самой настоящей вражеской шпионкой, и в следующих квестах, пусть коротких, но более чем напряженных, предполагалось пусть и частичное, но раскрытие целой шпионской сети, которая прорастала сквозь город, как бледная поганка. Крокодил Гена и сам Чебурашка в этой игре были людьми. Первый давно и глубоко во всём и во всех разочаровавшийся немолодой человек, добрый, но страшно одинокий, второй провинциальный юноша, светлый, наивный, и восторженный, который ещё не успел пропитаться тоской и безнадегой окружавшего его города, и потому совершающий порой добрые поступки, граничащие едва ли не с глупостью. Игроку в этих квестах отводилась роль незримого помощника, который направлялся на помощь главным героям, вот только очень быстро выяснялось, что Шапокляк и её сообщники о возможности подобной

помощи вполне себе предупреждены, и потому задания, казавшиеся на первый взгляд несложными, быстро обрастали деталями и подробностями, разобраться с которыми оказывалось делом отнюдь не простым.

Основная локация «Хоровода» представляла собой вариации на тему огромного количества сказок, и если начиналось всё с Афанасьева (в дело, разумеется, пошли все три тома), то продолжалось Пушкиным, Аксаковым, Одоевским, Гаршиным, Бажовым с учетом того, что каждая сказка была превращена в сложное, многоуровневое задание, «Хоровод» становился игрой более чем увлекательной, и состоял не только из боевки или поисков тех же сокровищ, но и нёс в себе глубочайшую эмоциональную составляющую. Квест по Гаршину «О жабе и розе», например, рисковали проходить далеко не все, потому что первые отважившиеся неделю потом, по их же собственным словам, приводили мысли в порядок. Да, этот квест заставлял задуматься. О высшем предназначении, например. О жизни и смерти. О величии момента, и о бессилии зла.

Умные ребята были разработчики, заметил как-то Скрипач. И талантливые. Респект.

Одоевский особенно хорош, согласился Ит. Это было на втором году игры, до Пушкина и Бажова они в тот момент ещё не дошли. Такого я не ждал. Так что да, согласен на счет респекта. Это сильно.

Так что с «Хороводом» всё было более чем достойно. Но лишь до того момента, когда в «Хороводе» появился новый, причем обязательный к прохождению квест, который назывался «Сказка о Тени», или просто «Тень», и который не имел отношения к настоящим, лежащим в основе квестов «Хоровода», сказкам. Ит, знавший сказки Сонма более чем хорошо, и успевший изучить их варианты в данной части Сферы, отлично знал, что ни в фольклоре, ни в авторских сказках такой сюжет не присутствовал. Да и не мог присутствовать. Однако «Тень» была, и как-то избежать этот квест не представлялось возможным. Потому что «Хоровод» просто не пропускал игрока в область других заданий, если тот не проходил «Сказку о Тени».

А главный вопрос заключался в том, что, по общему мнению, пройти этот квест было нельзя.

* * *

Остановись, путник, произнесла она. Остановись и послушай. Хочешь, я расскажу тебе сказку о Тени?

Стою, кивнул Ит. Стою и слушаю.

Глаза сказительницы чуть сузились, кажется, она улыбнулась однако понять это было невозможно, потому что нижнюю часть её лица скрывала маска, богато расшитая, и украшенная бисером и кисточками.

Жил был на белом свете мудрый и сильный правитель, тихо произнесла сказительница. И было у него желание чтобы не было ему равных, ни до, ни после, ни в какие времена. Всех он решил превзойти и всех превозмочь, долго боролся он и сражался, и остался у него единственный конкурент. Один-единственный, но не давал он покоя правителю, и решил правитель, что конкурента он должен извести. Задавай вопрос, путник.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке