Где ты хранишь ее сердце, чудовище? Уж не на своем ли сраном сервисе? думал Игорь, усаживаясь на свое кресло и хмуро глядя на Андрея, который со всего размаху плюхнулся на хлипенький диван и закинул ногу на ногу.
Ну че, братец-хакер? сказал горе-механик. Новость раз, хорошая: ты у нас скоро снова дядей станешь.
Игорю потребовалось несколько минут, чтобы понял все коварство, которое на него обрушил монструозный гость.
Аленка беременна? наконец с трудом выдавил хакер.
Ага, осклабился Андрей. Третий месяц уже, епт, вы как слепые, блин
Внизу уже радовались вовсю: видимо, параллельно с мужским разговором огра и мага ведьма рассказывала остальной своре Тереховых ровно то же самое.
Идиоты! Как вы не понимаете. или это я не понимаю?
Игорь снова уставился на Андрея. Сидит, довольно улыбается Нет, тут точно какой-то подвох!
А почему ты ко мне-то пришел? преодолев первичный шок, спросил Игорь. Почему не с Аленой?
Потому что новостей две, продолжая лыбиться, сказал Андрей. Из-за всей этой канители надо Егорку, братана твоего младшего, к тебе переселить.
Чего? опешил Игорь. Ко мне? Да ты че, у меня тут одному-то лечь негде, куда
Да все норм будет, заверил Андрей. Притащим с чердака двухярусную кровать, помнишь, батя стащил списанную из части. Она, кажись, и не ржавая почти да ну, не кисни, че ты? Егорке-то одиннадцать уже, орать по ночам не будет. Нам с Аленкой точняк хуже будет
Двух-яростная кровать, вспомнилось давнишнее объявление.
Кажется, он говорил что-то еще, но Игорь его уже не слушал. Весь мир вокруг, и без того серый, кажется, потерял последние намеки на цвета. Договорив, Андрей встал, похлопал Игоря по плечу и вышел.
В голове Игоря вертелась только одна мысль.
Кто, блин, придумал сюжет этой долбанной игры?!.
Игорь с таким трудом отвоевал себе эти чертовы пять квадратов с отдельной
дверью и вот теперь из-за ненасытного огра и сестры-ведьмы вынужден пустить к себе надоедливого брата-полурослика.
Сука сука!
Игорю хотелось выкрикнуть это громко и четко, чтобы журчание голосов внизу стихло, но сил не было. Силы оставили мага 20 уровня. Все, на что их хватило это повернуться к компу
и увидеть достопамятное нигерийское письмо.
Хуже уже не будет, мелькнуло в голове. Ну, трояна словлю и хрен с ним, да? Все равно уже точно не худшее, что произошло за эти сутки.
Открыв письмо, Игорь прочел:
Здравствуйте, уважаемый Игорь Терехов! Мы представляем молодой современный проект Афник-Продакшн-Россия, территориально расположенный в Лагосе, Нигерия. У нас есть для вас крайне интересное и выгодное предложение, но прежде позвольте рассказать о нашем проекте поподробней, чтобы вы не решили, что это очередное мошенничество.
Наша организация существуем с 2018-го года и являемся на данный момент двенадцатой компанией в Нигерии по уровню капитализации. В нашем штате сотни разработчиков из стран СНГ, Индии и Юго-восточной Азии, а также система из трехсот тысяч асессоров* из Нигерии, Кении, Танзании и ЮАР. Наш основной продукт MMORPG-игра Afniq с инновационным способом заработка биомайнинг на базе выполнения квестов и просмотра встроенной рекламы, находящаяся сейчас в состоянии предрелизного тестирования. Также наши способы монетизации включают в себя:
Интерактивная реклама ведущих африканских и азиатских брендов.
Продажа трансляций (стримов) игры в сервисы азиатских стран
Система тотализаторов в боях игроков
Использование вычислительной мощности техники игроков в аналитических системах на базе распределенных кластерных вычислений.
Для наглядности можете ознакомиться с видеопрезентацией нашего продукта по ссылке
Пожав плечами, Игорь открыл видео. На первых кадрах симпатичный трехэтажный офис-аквариум в окружении пальм, широкие опен-спейсы, улыбающийся многонациональный коллектив.
Мы компания будущего! слоган не блистал оригинальностью, но и не казался приторно-пафосным.
На экране появился тощий африканский парнишка с горящими глазами. Повертев в руках VR-шлем цвета серебристый металлик, молодой гражданин африканской державы надел его на голову. Картинка моментально поменялась: теперь на экране возник некий фэнтезийный дворец. Перед героем, поигрывая полуторными мечом, точно тросточкой, стоял гигантский скелет. Издав странный утробный звук, мертвяк бросился на героя.
Реалистичность на первом месте сообщила всплывающая надпись.
Игорь слышал дыхание паренька: он явно был взволнован. Вдруг справа открылось выпадающее меню, и иконка секиры полыхнула бирюзовым светом. Оружие моментально материализовалось в руках у героя, и он с победным рыком обрушил его на скелета.
Град ударов заставил мертвяка попятиться назад. Хиты посыпались, как из рога изобилия.
Мы не бросаем своих игроков на произвол судьбы и всегда готовы прийти им на помощь, гласила новая всплывающая надпись.
Африканский парнишка целенаправленно бил в одну и ту же точку и вправду, зачем что-то менять, если работает? Однако скелет, пропустив с десяток ударов, вдруг корявым поворотом ушел в сторону и обрушил меч на игрока. Негритенок от неожиданности вскрикнул и выронил секиру.
Но в то же время не поощряем скуку в любых ее проявлениях, еще одна надпись молнией разрезала экран.