Олег Здрав Мыслин - "Нас здесь..." книга II стр 3.

Шрифт
Фон

Артефактор +1(24)

- Каши маслом не испортишь, - выдал сомнительную в данном контексте поговорку, и полил Настойкой Клюквы. В свойствах у неё удача не значится, но иногда она так и валится на голову, прямо сверху, похоже, с божественных уровней. Сейчас мне удача нужна, как никогда.

Выкладываю спиральную конструкцию прямо на снег - не догадался захватить и подстелить что-нибудь. Приступим, помолясь.

Зажмуриваюсь, практически на ощупь вставляю обкромсанный Тетраграмматон в цепь, защелкиваю один краеугольный элемент, затем ..второй. Током не бьёт, хотя конструкция ощутимо трясется и вибрирует.

Осторожно открываю глаза, очень вовремя, оказывается. Спирали уже светятся, неровно вспыхивая и раскаляясь с каждой секундой.

- Валить надо!

Но успеваю сделать лишь пару шагов. Позади что-то бухает, сверкает и пребольно толкает меня в спину.

Поражение магией -470ХП. (85/555)

Сопротивление чистой магии +1(2)

Призыв элементалей +2(20) Доступно улучшение.

Вы призвали Снежный Жнец 9 ур.

Вы получаете заклинание Призыв СнеЖнеца (9 ур/ макс 44 ур) Расход маны 45. Требование: снег.

Вы создали уникальный класс призываемых существ.

Призыв элементалей +3(23)

Известность +1(16)

Снежный Жнец 9 ур. Бытие 380ХП.

Создание похоже на оживший кошмар обкурившегося школьника, намешавшего пива с парацетамолом. Наглухо застегнутый плащ погибшего от недоедания байкера, обильно украшенный разномастными каббалистическими знаками, и прозрачный ледяной череп в черной ковбойской дырявой шляпе, завершающей аляповато мрачную композицию. Глазницы черепа естественно светятся изнутри, изумительно сине-голубым сиянием - стилисты явно перепутали, или поленились, и, недолго думая, позаимствовали 'взгляд' у какого-то святоши или паладина. Хотя, о чем я - ведь ясно указанно, что это новый класс существ, по всей видимости, сгенерирован только что машинным интеллектом.

Несколько портила общее впечатление застывшая ухмылка ледяной маски - чувствуется с подвохом подарок. Но самое интересное у снеговика в руках - два матово черных серпа, покрытых серебристым узором. Раз в десять минут жнец, ловко вращая, явно подражая ковбоям из классического вестерна, убирает зловещие инструменты куда-то в прорезь плаща, чтобы через некоторое время вновь проделать всё тоже самое в обратном порядке.

Поражает не сколько умение и быстрота, с которой жнец демонстрирует цирковое мастерство владения режущими предметами, а то, что каждый серп оставляет после себя дымящийся след в воздухе, и в момент когда движение серпа замирает в конечной точке, с лезвий срываются и капают темно-красные капли, подозрительно напоминающие кровь.

На первый взгляд, если не придираться к мелочам, снеговик мне нравится. Посмотрим, что в умениях и настройках.

И здесь не подкачал - два особых умения: Замораживание и Веер ледяных игл.

Первое, очевидно, - замедляющее действие, а со вторым разберемся прямо сейчас. Активирую умение, и задаю цель для атаки - ближайшее дерево рядом с нами.

Не вундервафе, однако. Снеговик совершает два быстрых движения изогнутыми лезвиями, и в стволе дерева торчат вытянутой россыпью два десятка тонких ледяных игл.

Урон в районе сотни хитпоинтов, перезарядка пять минут. Дальность и вовсе смешная - предел метров восемь. Есть небольшой бонус - при попадании замедление врага с вероятностью 20%, но тоже не полноценное - лишь снижает скорость

на треть.

Естественно, как настоящий травник и алхимик, не мог пройти мимо капающей с лезвий подозрительной жидкости, напоминающей кровь.

Оказалось, вот неожиданность:

Ледяная кислота. Токсично!

Стойкость к ядам+1(18)

К сожалению, нашлась и ложка дегтя в бочке с ядом. Судя по всему, вызвать Жнеца можно только при наличии снега, не меньше двух-трех килограмм. В сухом и теплом месте это будет проблема, не говоря уже о весеннее -летнем времени года. Впрочем, до лета ещё дожить надо. Будем решать проблемы по мере потепления, благо снег в Бадье внутри мешка может храниться долго, надо лишь определить, сколько килограмм его расходуется для одного призыва.

Порадовала простота плетения вызова - никакие руны не требуются, значок заклинания появляется в слоте быстрого доступа по умолчанию, по первому требованию. Вот только расход манны большой, и время повторного вызова только через 4 часа. Кроме того категорически не рекомендуется держать снеговика в помещениях - весь пол в пятнах от кислоты будет. И не отмывается гадость эта ничем, учтите. К слову снеговик в тепле не тает - магическое создание, плевать ему на законы физики.

Срок жизни Жнеца примерно сутки, после чего он развоплощается без заметных спецэффектов: банально исчезает, словно выключенное изображение. Вместе с ним исчезает собранная ледяная кислота - бесплатный бесконечный источник ценного сырья оказался пшиком.

Моя коллекция ядов в подарочной черепной коробочке от друида могла пополниться весьма достойным экспонатом. Но не свезло. Зато, вспомнив о её существовании, наконец, решил разобраться, может, что интересное найду.

Поэкспериментировав с травящим ассортиментом, всего за полчаса набрал стойкость к ядам+3(21). Всего восемь видов разных ядов, один даже в виде порошка, со стойким запахом миндаля, вдохнув который тут же получил -50 ХП, после чего заткнул пробкой и убрал обратно, от греха подальше - не дай боже, рассыплю - никакой противогаз не поможет.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке