Морозов Ярослав - Ларин Петр и Сокровище острова Корвид стр 25.

Шрифт
Фон

Что? Что «но»? не отставал от неё Ларин.

И наконец она решилась:

Мама знала, что такое может случиться. Вернее, предчувствовала. И тогда она и её друзья сделали одну вещь. Благодаря ей вроде бы (никто ведь не проверял) можно добраться до этого Мира Z. Её спрятали на острове Корвид это где-то в Альмагире. Помочь найти это место может карта. Крипсл, слуга твоей мамы, должен был отдать эту карту мне, но, когда эта бедняжка попала в Мир Z (бабушка снова всплакнула) Крипсл предал нас и перешёл на сторону Ульрики, прихватив с собой и мамины деньги, которые ему поручили. Потом он и Ульрику тоже предал и, говорят, прячется где-то в нашем мире.

Уже не прячется, сухо сказал Петя.

Правда? Да, чутьё

мне подсказывает, что это так. И в конце-то концов Разве есть такое место, где можно было бы спастись от Ульрики! А карта у тебя?

Получив утвердительный ответ, бабушка продолжала:

Я не знаю, что это за штука такая. Но она должна открыть тебе вход в Мир Z. Найти её можешь только ты друзья мамы, спрятавшие её на острове, заколдовали его. Я знаю, что люди Ульрики всё прочесали в тех краях, а острова Корвид так и не нашли.

Что же, придётся попытаться его отыскать! с напускным геройством произнёс Петя.

Ой, внучек Очень за тебя я боюсь. Ну что ж, надо так надо

Бабушка, всё это время не прекращавшая измерять комнату шагами, остановилась у своей кровати и, щёлкнув пальцами, выдвинула из-под неё большой кованый сундук. Ларин с интересом наблюдал за каждым её движением.

У меня есть то, что тебе поможет, сказала она. Вот. Это компас.

В руке у Пети был странный круглый предмет с мерно покачивающейся внутри маленькой рыбкой. Издалека он действительно был похож на какой-то прибор, но только издалека. И при чём здесь эта селёдка?

Как ты уже понял, он заколдован, продолжала бабушка. С этим компасом найти остров Корвид будет намного проще стрелка всегда указывает прямо на него.

«Стрелка это, видно, и есть та селёдка», подумал Петя. Но сейчас она указывала в сторону платяного шкафа.

Потом они ещё долго говорили с бабушкой, и та рассказала Пете много интересного и полезного. Ей бы очень хотелось, чтобы Ларин остался у неё ночевать, но увы Игорь Викторович, который подбросил Петю утром в город, должен был завезти его назад на дачу.

К тому же ему не терпелось обсудить всё со своими друзьями уже сегодня.

Ну ладно, внучек, счастливо! бабушка встала, чтобы проводить его до дверей. И да благословит тебя Бог. Пусть Он поможет

Петя видел, что она снова готова заплакать. И тяжёлый комок вдруг ни с того ни с сего подкатил к его горлу. Очень хотелось обнять бабушку и разрыдаться, уткнувшись щекой в её старенький халатик.

Ларин открыл дверь и постарался как можно быстрее оказаться на лестнице.

Глава десятая ВОЗВРАЩЕНИЕ НА ФАБРИКУ

Атлас всех потусторонних миров. Советы компьютерного эльфа тоже бывают полезными. Встреча с Захаром. Глаз трёхлапого орка, магнит возвращения, батарейка для подзарядки энергии и другие штуки.

Ну, можно ж туда попасть как-нибудь, неуверенно ответил Петя.

Конечно, можно, какие проблемы! Надо только знать дорогу, это была уже Соня.

Совещание длилось уже третий час. К счастью, Игорь Викторович решил съездить на ночную рыбалку, и поэтому ребята могли говорить громко, не боясь быть услышанными.

И как же мы эту дорогу узнаем? недоверчиво спросил Артём.

Как узнаем? Да очень просто. У меня дома стоит на полке атлас всех тех миров.

Хотя постойте кажется, отец этот сидюк покупал. Может, мы его сейчас в компе найдём.

Петя был удивлён тому, что где-то продают компакты с картами потусторонних миров. Хотя чему уж тут удивляться, если они где-то и в книгах печатаются?

Соня тем временем стала колдовать над папиным ноутбуком. «Вот, ура!» закричала она, когда отыскала там атлас.

Кликнув мышкой по его значку, ребята увидели на экране маленького бородатого человечка. Тот весело подмигнул им, цокнул каблуками и зарядил свою долгую речь:

Дорогие волшебники и волшебницы! Корпорация «Дориус Ыма Ги» предлагает вам па-атрясающее путешествие по необъятным пространствам разных миров. Во время нашей с вами виртуальной экскурсии вы уви

Эй, Колик, а ну перестань трепаться! приказала ему Соня.

Ты что, его знаешь? спросил Петя. И тут же удивился несуразности своего вопроса: ну разве можно быть знакомым с каким-то рисованным персонажем?

Ну конечно. Это компьютерный эльф, он много где появляется. Главное, его выгнать потом подобру-поздорову. А то он любит в гостях зависать. Только место на винте занимает.

Услышав это, эльф обиженно свернул губы в трубочку.

Ладно ты, не дуйся, знаем мы вашего брата, пожурила его Соня. Скажи лучше, как нам до Альмагира добраться.

Секундочку! Будет сделано! отчеканил Колик. И снова цокнул каблуками своих сапожек.

Вскоре ребята уже знали, что Альмагир находится между Нижним Ури и Кадара-Пыр-Буаса. Впрочем, от этого им легче не стало.

Слушай, ты спроси его, как нам отсюда добраться,

шепнул Петя Соне. В этих буасах разбираться будем потом.

Хм, отсюда призадумалась Соня. Это посложнее будет. Ведь нам надо ещё в те миры из этого попасть. А входы засекречены, и Колик про них не скажет.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке