Сергей Пефтеев - Работа быть монстром: Повышение стр 2.

Шрифт
Фон

Что это такое стараясь отыскать взглядом выход, выпалил маг.

Мы не знаем, что это такое. Если бы мы знали, что это такое. Но мы не знаем, что это такое. Ну ты понял.

Сейчас не время вспоминать мемы! Мы вот-вот подохнем!

Тогда кастуй кольцо огня. Поджарь эту скотину.

Ты спятил Я ведь задену тебя и остальных.

Плевать. Главное, чтобы сдохла эта тварь.

Маг скрестил руки на груди и, резко махнув ими, пустил кольцо огня. Пламя задело не только слизь, но и игроков. Разлитая по полу выпивка ярко полыхнула, а один из бочонков, в котором была явно не медовуха, отозвался мощным взрывом.

Слизь судорожно задрожала, испаряясь от огня. Но через секунду хлынула с ещё большей силой.

Давай ещё разок! рявкнул воин с обожжённым лицом.

Маг приготовился использовать заклинание, но раньше, чем он успел махнуть руками, его голова, а следом тело, упали на пол. Нечто огромное и зловещее возникло за его спиной. Оно уставилось на воина провалами пустых глазниц и разрубило его костяной косой.

«Вы убили игрока. Получено 1000 рублей», выдала система. «Получено очко таланта 0 шт. Достигнут максимальный 14 ранг. Для повышения ранга получите статус Босса»

И того, во время нападения на трактир, я заработал семь тысяч рублей. Что в принципе не мало, учитывая, что я потратил на это каких-то пять минут, а перед этим разорил две оружейных, кузницу и лавку артефактов. Тридцать семь тысяч рублей за пару часов игры.

Как не посмотри, а у меня лучшая работа в мире. Без шуток. Мне платят деньги за то, что я играю в MMORPG. Если быть точнее, я аниматор человек, который отыгрывая монстра должен создавать игровые события и сражаться с игроками. Одно убийство игрока одна тысяча рублей. Если не лениться, и пахать по одиннадцать часов, то в месяц можно поднять сотку. Но и это не предел.

Настоящие деньги крутятся в основном игровом мире под названием Простор. А пока я топчусь в начальной зоне, где новички в доспехах из верёвки и кастрюли охотятся на крыс, чтобы скрафтить себе вонючие ботинки. Чтобы выбраться отсюда, мне нужно получить статус босса, убить сотню игроков и самое главное ни разу не подохнуть в течении семи дней.

Я бы с радостью пошел на повышение, но вот незадача статус босса на данный момент принадлежит королевскому грифону, которого отыгрывает Алиса. Это моя девушка Или просто хорошая подруга. Чёрт его знает в каких мы отношениях. Женщины любят всё усложнять. «Я была пьяна. Ты мне нравишься, но сейчас не время для отношений». И всё в этом духе. Спасибо хоть, что не говорит, что я отличный друг и не идёт к другому.

В общем, суть в том, что пока статус босса у Алисы, никто другой получить его не сможет. Благо ей осталось продержаться всего четырнадцать часов. Вместе с Генри они разгромили уже не мало рейдов, но на всякий случай я решил перестраховаться. Для этого и приполз в город Фольд.

Потеря главного города начальной зоны это сокрушительный удар по игрокам. Ведь именно здесь они берут элитные задания, и затариваются лучшими зельями и бронёй. Но что ещё важнее, здесь они воскресают после смерти. Стены, призванные защищать игроков, станут их тюрьмой.

Самое весёлое то, что навык

«Неудачник» позволяет мне лутать убитых игроков и забирать с них по одному предмету. Чем чаще они будут умирать, тем слабее будут становиться. Казалось бы, игроки могут купить новое снаряжение в оружейной лавке. Но вот незадача, я их разорил.

Благодаря навыку «Шестого чувства» охота на игроков шла очень продуктивно. Прислушиваясь к похожим на падение капли звукам, я точно знал сколько их и где их искать. Именно поэтому выпущенные мною костяные шипы убили затаившихся в сене игроков.

Я двигался по городу истребляя всё на своём пути. Одни игроки, завидев меня бросались в бегство, другие с улыбкой на лице вступали в бой. Они сражались храбро, но это было бесполезно. Во-первых, я сильней. А во-вторых, я никогда не перестану водить их за нос. Сила чудовища зависит от набора его способностей, но и про смекалку не стоит забывать.

Если разбить череп слизи, то монстр погибнет это всем известный факт. Но что делать игрокам, когда их сразу три и все они в железных шлемах? А что делать, когда я, подобно гидре, заменяю сломанный череп на два новых? В итоге игроки начинают спорить как меня убить и погибают.

Немалую роль в моих победах сыграл трюк с медяками. Стоило игрокам ударить меня тёмным заклинанием, как я щедро разбрасывал вокруг себя медные монеты. Завидев их, жадные до награды игроки обрушивали на меня ещё более мощные потоки тёмных заклинаний и проклятий, от чего я будучи нежитью, становился лишь сильней.

Отыгрывая монстра, я не ощущал жалости или сострадания по отношению к жалким игрокам. Напротив, я получал удовольствие от их убийства.

Как по мне, всё честно. Они нас тоже не жалеют. Выслеживают и убивают ради опыта и ингредиентов. Мы же охотимся на них ради денег. Вопрос лишь в том, кто кого сильнее.

В своё оправдание замечу, что я не бессердечная скотина. К примеру, я не стал убивать игрока, которого защищал щенок. Не знаю, что связывало этих двоих, но собачонка отважно лаяла и скалила клыки. Ну как можно причинить вред такой милахе? Вот я и уполз.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке