Васильев Андрей - Файролл-13. Петля судеб. Том 2 стр 81.

Шрифт
Фон

Вот с ним вместе в пропасть и ухнул бы злорадно заметил чернец Лошади высоты не любят, а мосты в горах широкими и с перилами редко бывают. Кааак сиганул бы твой Герцог с него и все, порхай как бабочка!

Зря ты Флоси вытряс из пустого меха в рот пару капель вина и отбросил его в кусты Хорошая у Гунтера коняшка, смирная и послушная. Ярл, пошли уже в самом-то деле. А то сейчас переругаемся, а вина больше нет.

В чем взаимосвязь? удивился рыцарь.

Как мириться после будем? пояснил ему бывший туалетный Без вина-то? Никак.

Плато Грускат, не так давно одно из самых неприятных мест Раттермарка, встретило нас тишиной, солнечным светом и птичьими пересвистами. Каменные тролли, ранее населявшие его, давным-давно переместились на Серые Равнины, поближе к своему повелителю, и теперь эта местность стала не опаснее, чем любая другая локация. Нет, если бы я затеял рейд или у меня имелся квест вроде того, что некогда вел к одной из печатей, то, конечно, столкновение с десятком-другим серых исполинов, таскающих туда-сюда здоровенные каменюки и не жалующих незваных гостей было бы неизбежно. Но квеста у меня нет, да и с троллями я лажу замечательно, спасибо Страннику и той печати, которой он некогда меня снабдил.

А вот кое-кто из игроков, похоже, все же сюда захаживает время от времени, испытывая себя и игровую судьбу. То тут, то там виднелись посмертные коконы, в которых хранилось имущество павших здесь геймеров. Особенно много их было у гигантской горы, сложенной из всякой всячины, прозванной игроками «куча мала». Собственно, именно она и являлась основной целью рейдов, которые приходят в эти погибельные места. Очень неслабо с нее можно прибарахлиться. Вот только не любят тролли расставаться со своим добром, нет у них такой привычки.

Врать не стану, возник соблазн обшарить бесхозные коконы был велик, тем более что они, возможно, тут давно уже мерцают белым светом, и никто за ними не придет. Но как-то скверно это припахивало, крысятничеством, потому ни один из них я не тронул.

И у «кучи-малы» тоже ничем не разжился. Просто подойти к ней не смог, словно в невидимый барьер уперся. Ну, оно и понятно сначала заслужи в бою право покопаться в гигантской лотерее, а потом уж этим занимайся. Если жив остался.

Потихоньку, помаленьку, прибив попутно десятка два свирепых и здоровенных горных волков и с дюжину медведей, а после порядком замучавшись карабкаться по камням вверх по насыпи, мы добрались до предсказанной братом Михом пропасти. Не скажу, что она выглядела прямо уж ужасающе. Пропасть и пропасть, ничего принципиально нового. Вот бездонная бездна в подземельях дуэгаров это да, она впечатляла. А тут так, терпимо. И дно видно, и речку, что по нему течет.

Что до моста и здесь чернец не ошибся. Был он длинен, узок, перил не имел и противоположным своим концом упирался в узкий проход между высоченными скалами.

Так что, я иду первым? спросил у нас Гунтер и опустил забрало Да?

Нет произнес я, а после неохотно ступил на каменное основание моста Это мой поход, мне и идти первым.

Глава 17 о реках, мостах и красивых видах

Условие перейти мост, за которым открывается дорога, ведущая к Великой Степи и остаться при этом живым.

Награды:

25 000 опыта;

800 золотых;

Памятный знак «Реки и мосты» II степени

Примечание:

В том случае, если вы погибнете при выполнении данного задания, то в следующий раз его сложность будет увеличена на 10 %. Награда за прохождение квеста так же будет увеличена.

Внимание!

У вас будет всего три попытки взять данный квест. В случае, если все три попытки будут провалены, вам придется искать альтернативные пути, ведущие к Великой Степи.

Принять?

Что-то новенькое, с таким я вроде еще не сталкивался. Кстати, любопытный подход. Увеличивается ведь не только сложность квеста, но и награда за его прохождение. Готов поставить тельца против яйца, что хватало лихих сорвиголов, которые специально сливались на последнем шаге, чтобы после сорвать максимальный банк. Так сказать только хардкор.

Но это не моя стезя, мне бы до той стороны добраться живым, причем так, чтобы компания моя не поредела и ладно. Я не гордый, не тщеславный и не жадный.

Интересно, а каков альтернативный путь? Найти место, где можно спуститься вниз, к реке, форсировать ее и после карабкаться вверх по скалам? Или воздушным путем?

Да, собственно, есть совсем простой вариант, если что. Сесть на хвост кому-то, кто в тех краях уже побывал, да и все. Вспышка телепорта и вот она, Великая Степь. Хотя в этом случае, конечно, какую-то гадость ожидать можно запросто, вроде особо противного штрафа за излишнюю хитрозадость. Например, подрежут наносимый урон процентов на двадцать сроком на пару недель или устроят еще что-то в этом роде. Знаю я своих нанимателей, с них станется. Хотя, по сути справедливо. Ты схитрил, неофициально перейдя в игровую локацию с особым, назовем это так, статусом, теперь получи неприятный сюрприз в кульке.

Наверняка про это все на форуме написано подробнейше. Просто

я его не читаю нефига, что есть стыд и срам.

Шаг, другой, третий вроде все вокруг тихо, только слышно, как река под мостом ревет. Сильный поток, раз до сюда шум добирается, такой поди пересеки, даже найдя брод.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора