Иевлев Павел Сергеевич - Нарратив Аллокатора стр 33.

Шрифт
Фон

Что?

Убивать слабых, издеваться, мучить. Раз ты атаман, то проявил себя, а проявить себя среди рейдеров можно только превзойдя их в бессмысленной жестокости. Всякий волен выбирать стиль игры, но баланс есть баланс, у каждого пути свои минусы. Например, с рейдерами не заключают сделок.

Я смотрю, ты не такой нуб, каким выглядишь. Рерольщик? Новый перс?

Я не стал отвечать. Не его дело.

Знаешь, парень, я, конечно, не могу отнять у тебя ключ, игра не позволит. Но я могу найти тебя и убить снова. И снова. И снова.

А я могу удалить персонажа и завести нового. Семь уровней набить вообще не проблема.

Ого, целых семь? засмеялся Ваасёк. Да ты здорово засиделся в детском манежике! Или какой-то специальный билд качаешь? Впрочем, твоё дело. Но на нового персонажа ты квестовый предмет не перенесёшь! И спрятать одним персом и забрать другим тебе игра не позволит!

Тут он прав. Квестовые предметы, не имеющие дублей, не могут выпадать из нарративного вектора, например, быть уничтоженными, потерянными без указания места пропажи или, в моём случае, спрятанными покинувшим игру игроком. Если я уберу ключ под приметный камешек, удалю персонажа, создам нового (рерол на игровом сленге) и, прокачавшись до уровня, на котором можно покинуть песочницу, приду за ним, то его там не будет. Игра вернёт квестовый предмет обратно в нарратив: например, его найдёт какой-нибудь NPC-бродяга и сдаст в ломбард, об этом напишут в газете Или произойдёт что-то ещё, позволяющее взявшим этот квест игрокам узнать о нахождении ключа.

А я и не утверждаю, что он у меня есть. Я говорю, что ты его от меня не получишь.

На принцип, значит, пойдёшь?

Да. Или у меня просто нет того, что тебе нужно.

Так я ведь тоже не без принципов. Могу испортить тебе игру просто чтобы ты, сука, знал, с кем связался!

Надоел, отмахнулся я. Пойду я отсюда. Можешь стрелять в спину.

Развернулся и пошёл, но Ваасёк не стал стрелять в меня, потому что ему внезапно стало некогда. Киберпёс, тихо рычащий во время нашего общения, реагировал, оказывается, вовсе не на мою несговорчивость. Рык внезапно усилился, перерос в истошный лай, а потом объявилась и его причина.

* * *

на локации, расположенной между двумя песочницами, встретить моба уровня «босс плюс», но формально ничто ему тут быть не препятствует. Завалили предыдущего, на его место встал моб посильнее. А что настолько сильнее на то и Великий Рандом. Ну, или уровень Вааська учёлся, так тоже бывает.

Ваасёк, впрочем, не растерялся, показывая, что игрок он хотя и специфический, в рейдеры мало кто идёт, но, как минимум, опытный. Первым делом натравил пета киберпёс кинулся, впился, урона почти не нанёс, но атаку сбил и моба задержал. Сами рейдеры, воспользовавшись этой заминкой, вломились в помещение мастерской, где и заняли оборону.

«Облучённый беяр» довольно большой, с прыжка в дверь не прошёл, получил отлуп из всех стволов, но сильно не пострадал, потому что шкура у него как у панцирного носорога. Отступать не собирается: «вижу цель, не вижу препятствий». Могучими когтистыми лапами вцепился в ворота гаража и принялся их выламывать, пока высунувшиеся из окон рейдеры стреляют в него под неудобным углом, попадая исключительно в бронированную задницу. Какой-то урон наносят, но тут разве что кританёт на повреждение конечности, убивать его так замучаешься.

Ну а я, подобрав на парковке старый стул об трёх ножках, осторожно умостил на нём свою задницу, балансируя ненадёжное сиденье, и уселся, можно сказать, в первом ряду, жалея лишь, что попкорна тут не случилось. Участвовать опасно даже комариный укус моего пистолетика может привлечь внимание моба. Вряд ли, конечно, рейдеры вваливают урона несравнимо больше, но вдруг? Бежать бессмысленно при моей нулевой резвости далеко не убегу, кто бы ни победил в этой баталии, он легко найдёт меня по следам и доест. Или застрелит. Кроме того, само зрелище вполне эпичное, а терять мне особенно нечего. Ну, убьют, подумаешь. Умирать и так-то не очень страшно, а в игре и вовсе весело. Что за игра была бы без смерти? А что за жизнь?

Я с момента встречи со Вааськом знал, что убьют. На моём уровне потери действительно невелики. Приду в себя в домике, вылезу в одних трусах, пойду делать базовые квесты, зарабатывая на какой-нибудь самопал и драную курточку. Обидно, но, как говорится, «игровой момент». Бывает. Может, у Би ещё одна ненужная болтовка найдётся.

Почему я тогда ещё здесь? Почему не прыгнул в пропасть с тропы? Не кинулся на рейдеров с пистолетиком, совершив героическое самоубийство? Потому что у меня, можно сказать, каникулы. Отпуск, которого у меня не было с Не помню. Кажется, в мой последний отпуск дочь ещё в школу не пошла. До войны постоянно работал, моя работа мне нравилась, мне не нужно было от неё отдыхать, да я и не знал бы, чем себя занять на отдыхе. У меня никогда не было хобби. В семейные выезды к морю я один раз купался, чтобы отметиться, а дальше сидел в номере с ноутбуком, то есть делал то же самое, что и всегда, только кресло не такое удобное, как дома. После войны то же самое минус семья. И вот мой трудовой путь окончен. У меня нет никаких горящих проектов, незаконченных дел, необходимости что-то успеть. Мне нечего делать. Так что я могу просто проводить время, глядя, как растёт трава. Или наблюдая за тем, как бронированный беяр выковыривает из здания заправки засевших там рейдеров. Второе зрелище не так умиротворяет, но зато гораздо динамичнее.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Похожие книги

Дикий
13.3К 92