Васильев Андрей - Большое немирье стр 3.

Шрифт
Фон

именно квартируют. Может к ночи появляются, может в подземельях тут шарятся или в кяризах каких-нибудь, а может и днем по домам сидят. Так или иначе - здесь они и их наверняка много. А я один, так что надо отсюда сруливать, а то ведь так никто и не узнает, где могилка моя.

И тут же, против всякой логики я сделал шаг вперед.

"Город Аль-Альбейн, некогда портовая и торговая жемчужина Востока.

"Кто в Аль-Альбейне не бывал, тот красот мира не видал" - так некогда говорили об этом райском месте жители Раттермарка. Четырежды в год здесь шумела самая большая ярмарка континента, на которой можно было встретить аристократа Запада, сурового северянина, гнома и эльфа, шустрого гремлина и вредного пикси. Из века в век этот город был пристанищем для тех кто, хочет что-то купить, и тех, кто хочет что-то продать.

Но все имеет свой финал и спокойному существованию Аль-Альбейна тоже пришел конец. Злобный некромант Ффарг Нечестивый по совершенно неясной причине пожелал смести его с лица земли и преуспел в этом. Привыкшие к мирной жизни обыватели не были готовы к нашествию нежити и почти не оказали сопротивления восставшим из мертвых, когда те резали их в собственных домах.

Когда войска, собранные повелителем Востока пришли к уже мертвому городу, их встретил некромант, сообщивший, что теперь этого его земля и всякий, пришедший сюда найдет только свою смерть. При этом он, Ффарг Нечестивый на иные земли Восточной Марки не претендует, ему и этого хватит.

Отчего повелитель Востока не разгневался и не покарал наглеца - неизвестно, но он этого не стал делать, отступив со своим войском прочь от проклятого места.

С тех пор Аль-Альбейн..."

Постукивая плечевыми суставами, из-под барханчика вылезал невысокий скелет шестидесятого уровня, вооруженный кривой саблей и круглым щитом.

- Привет, неугомонный - даже с некоторой симпатией сказал я ходячему, который, вертя черепом, вынимал ногу из песка, помогая себе щитом. А чего? Походи с мое по морям, где одни пираты да призраки, так и неупокоенному обрадуешься. Все ж таки свое, родное, привычное!

Скелет, наконец, вылез из песка, пощелкал челюстью, видимо ругая своего создателя, которые не может обеспечить ему должных условий для хранения, и побежал ко мне.

Я встретил его прямым ударом, усиленным "Памятью о Боге", после привычно рубанул по ногам, стреноживая неугомонную нежить, и несколькими ударами прикончил первого мной встреченного местного жителя.

Деяния не дали, видно эти ходячие шли в зачет какого-то предыдущего. Ну и ладно, невелика печаль.

Треск костей и шуршание песка сказало мне, что первый ходячий скелет явно не был последним. Я окинул глазами мертвый город - да, все верно. То тут, то там веселыми Саидами из-под песка появлялись головы мертвых обитателей Аль-Альбейна, как в шлемах, так и с задорно блестящими на солнце лысинами.

- Ладно, ребята, с вами все понятно - сообщил я деловито откапывающимся мертвецам и быстренько отступил с территории города в пустыню, проще говоря,

вышел за пределы бывшей городской стены.

Скелеты замерли и перестали лезть наружу, при этом активно завертели головами и защелкали челюстями.

Ну да, в рассказе о городе все написано верно. Некромант обозначил свои владения - территория города. Зашел - добро пожаловать, но не обессудь, если тебя убивать будут. Сумел уйти живым - молодец. Поди, он и сам еще здесь, небось, в подвалах дворца сидит, на последнем уровне, на грудах золота и прочих полезных предметов, а может и третью часть ключа в каком-нибудь ларце держит.

Но вот одно с другим не связывается. Некромант здесь, я тоже здесь, а квест в другом месте. Как-то нелогично выходит. Хотя, с другой стороны, если бы все было вообще линейно - пойди и возьми - то это вообще была бы фигня какая-то. Непонятно другое - мне-то чего делать?

"Вам был нанесен урон сильнодействующим яд, и теперь вы отравлены! Вы будете терять 10 единиц жизни каждую секунду в течение полутора минут"

"Вам был повторно нанесен урон сильнодействующим ядом. Поскольку ранее вам уже был нанесен аналогичный урон, то их действие суммируется. Вы будете терять 15 единиц жизни каждую секунду в течение двух минут."

- Я вызываю воинов Алого легиона.

Ребята, пришедшие мне на подмогу, на этот раз впятером, довольно лихо расправились с хитроумной тварью, у которой в арсенале оказалась еще противного зеленого цвета струя, парализовавшая одного из воинов, регенерация усов, причем моментальная и вертикальный прыжок в стиле Джеки Чана, чуть не прикончивший другого легионера.

Но правда победила, коварная Мантильда испустила дух чуть раньше того момента, когда легионеры растаяли в жарком восточном воздухе.

Я порадовался тому, то не стал жадничать, отчетливо понимая, что если бы не легионеры, то меня, скорее всего, сейчас уже переваривали где-то под песком и заманался бы я потом свои вещи здесь искать, обшарил тушку потешной твари, отправил лут в сумку и достал из нее свиток перемещения. Все это конечно здорово, но надо наконец почитать, что мне пишет администрация, проверить, что за почта у меня в ящике скопилась, а судя по тому, что значок письма на интерфейсе не зеленый, а красный, ее там, надо думать, скопилось немало, ну и имущество в комнате сбросить - агров пока никто не отменял.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке