[Поиск решения 4%7%]
[Пожалуйста, подождите.]
Ловко они. Сначала выдали плюшку, на повестку оказавшуюся весьма и весьма интересной, если подойти к вопросу творчески, и тут же отобрали. Несправедливо! Вообще-то, мне давно пора открывать в Арке зал славы, ведь я обнаружил и прикрыл многовато багов и ошибок для небольшой студии инди-разработки под названием Арк Индастриз!
Но, вместо того, чтобы получить что-то стоящее, дающее хотя бы намек на полезность, его тут же затерли и запретили. Ладно, пожалуй, дождусь завершения бегущей строки с прогрессом поиска решения и буду действовать по ситуации.
Коротая скучную минуту,
я решил связаться с друзьями.
Как у вас обстановка? Пишу я в клановый чат, рассматривая застывшего, как статичная картинка, светлячка.
Хз, Майк, бегаем в поте лица. Юль? Отписался в общий канал Илья спустя минутку.
Я в Иридиане, стою в очереди к жрице. Буду разбираться, как правильно совершать молебен, чтобы засчитывалось в систему. У тебя есть новости? Подключилась к обсуждению Юля.
Пока нет. Слукавил я. Двигаюсь к цели, но медленнее, чем хотелось бы.
Так поднажми, брат. Пишет Илья.
Прогресс застыл на сорока шести процентах и система думает на этом моменте подозрительно долго. Ладно, кружочек загрузки вертится, значит какой-то процесс все же идет. Лишь бы не заметил никто эту странную картину, будет трудно объяснить, с чего бы вдруг светлячок «завис». И кнопка его деактивации, как назло, не работает.
А что нам делать? А то мы засели в таверне Арбореоса. Пишет Фес, но, полагаю, он спрашивает и за себя и за Киру сразу.
Едва я начал набирать ответное сообщение мысленной командой, уже в личный чат мне прилетает письмо от Юли.
Майкл, не хочешь рассказать, о чем таком ты беседовал с Кирой? И гневный смайлик в конце.
Расскажу, пишу я, не волнуйся, но всему свое время. Лично, договорились?
Ответа не последовало, и я вернулся к общему чату:
Займитесь вот чем. Посмотрите списки материалов для ремонта кланового форта первого уровня, закупите все впрок. В ближайшее время мы восстановим контроль над островом и починим базу.
Ура! Пишет Юля.
Ну наконец-то. Пишет Илья.
Я улыбаюсь, глядя, как полоска прогресса разом скакнула до восьмидесяти процентов и бодро поползла к финишу.
Ага. На связи, пишите если что. Заканчиваю я обсуждение и с легким возбуждением смотрю на новое уведомление от системы. Какое-то решение было принято.
[Системное уведомление: Несанкционированный доступ к базам данных игры.]
[Код обращения: 0×13111702. Внимание: обращение создано автоматически.]
[Уважаемый игрок, преследуя цель равного соперничества и принципов чести, Арбитраж вынес решение: сохранить доступ к внутренней информации не представляется возможным даже в качестве исключения. Вычислительные мощности создаваемого способностью «призыв светлячка» игрового объекта были сохранены в прежнем объеме, но были выставлены жесткие параметры ценза на получение информации. В качестве компенсации (а мы понимаем природу появления у вас этой способности) мы открываем вам функционал кастомизации, как это и должно было работать. Приносим извинения за доставленные неудобства!]
[Вы готовы открыть меню настройки? Внимание: сделать это можно лишь единожды.]
[Да][Нет]
Ну дела То есть, судя по тексту, этот запрос обрабатывался кем-то, кто обладает сознанием. И, что еще важнее, этот кто-то понимает, как именно был получен данный навык. Интересно. Это точно не Хаулл, он так не пишет. Неужели, этот самый Арбитраж, о котором я слышу уже неоднократно, состоит из кого-то, кто способен мыслить? Если первичное уведомление об адаптации я на сто процентов уверен было создано электронными мозгами системы, то тут кто-то реально сидел и разбирался.
Конечно, мне обидно. Едва я почуял, что из унылого Комбучи можно извлечь выгоду, как эту возможность тут же зарезали. Ранее я такого не наблюдал, и на все мои попытки «извернуться» и наклонить систему так, как хочется мне, она радостно подставлялась и одаривала меня плюшками, лишь бы я не учудил еще чего-нибудь. Походу, я их там просто достал своими выкрутасами. Впрочем, если это так, то весьма заслуженно. Я бы сам себя вообще забанил.
Передо мной маячило окошко с вопросом, готов ли я перейти к настройке. И я, желая просто разобраться с этим поскорее, нажал на кнопку «да». Ну-с, посмотрим, что мне подсунули.
[ВНИМАНИЕ: Консоль разработки активирована.]
[Объект: Способность «Призыв светлячка. Уровень 2.»]
[Привязка: Игровой персонаж Майкл Ли.]
[Посмотреть список пресетов][Адаптивная настройка систем][Точечная настройка]
Щедро. Разработчики выдали мне доступ к редактированию файлов игры. Мои мысли моментально разбежались в стороны, визуализируя, что будет, если я каким-то чудом сумею эту возможность сохранить. Конечно, на это надеяться будет совершенно напрасно, поэтому просто попробую выжать максимум из того, что мне доступно.
Сейчас я буду создавать самого грозного, ужасного, имбалансного фамилиара, которого видел Арк!
Списки пресетов. Открыв вкладку, я обнаружил в ней миллионы строк идентификаторов, среди замудренных названий которых угадывались реальные прототипы монстров и существ, которые обитают в Арке. Большинство существ, о которых я знал, были неактивны и недоступны для выбора. Полагаю, из-за их силы. Я полистал немного, примерно до буквы «Г», ведь фильтрация была по алфавиту, и понял, что создавать что-то уже существующее невыгодно, ведь все достойные представители были заблокированы. Адаптивная настройка систем предложила мне лишь одну функцию: