Попов Михаил Михайлович - Сбой реальности. Книга 6 стр 2.

Шрифт
Фон

У тебя все хорошо, Майк? Спрашивает Юля, присовокупив к сообщению грустный эмодзи.

Да. Скоро увидимся, если нужна будет помощь кричите. Так же написал я всем и, оглянувшись в поисках направления портальной комнаты, поспешил к ней добраться.

Оставаться тут мне было совершенно незачем, к тому же меня действительно волновало полученное системное сообщение при входе. Что-то из моих вещей, которые были заброшены в инвентарь в реале и забыты, адаптировалось к игре. Что именно мне еще предстоит узнать, но полученное умение вызывало лишь недоумение.

В первый раз я получил кристалл, который даровал мне Связанную душу. Это стало основой всего моего игрового, да и чего мелочиться, реального опыта. Во второй раз я входил в игру с протезом. Но система не смогла его инициализировать и вместо этого выдала мне кольцо протектора. Да, впитывать в себя урон вместо риска для членов группы очень полезно. Но это только активная его часть, в то время как пассивная на уровень связанной души увеличивает мне характеристики, скорость передвижения и получаемый опыт в процентах. Так же, как и моей группе.

Стоп Я вновь взглянул на свои параметры.

Связанная душа получила шестидесятый уровень, а это значит, что у меня теперь очень и очень не маленькая прибавка к параметрам, защите и атаке. Да и двигаюсь я, субъективно, вроде бы также, но цели достигаю быстрее, даже просто передвигаясь. Черт, а как это со стороны вообще выглядит? Я просто быстрее переставляю ноги? Или шаг стал шире? Надо бы спросить у ребят.

Так вот. В третий раз я получил смехотворно слабый навык, принадлежащий друидам, едва выбравшим этот класс. Он у них в базовой комплектации, его даже из свитка изучать не надо. Это, по задумке разработчиков, крохотный мерцающий шарик, применяемый по большей части для отвлечения на себя врагов и разведки. И еще реже для освещения особенно темных подземелий, ведь он умеет источать не очень яркий голубоватый свет.

Но я помнил, что так же отреагировал и на вихрь а это, на минуточку, базовый навык волшебника. Они получают его так же, и какое-то время каждый персонаж этого класса атакует именно им, потому что он хорош в соотношении наносимого урона и затрат маны. Выгодный, короче. В моем исполнении вихрь был искажен до невероятного, совершенно ни на что не похожего состояния. Потому именно здесь и именно сейчас вызывать своего светлячка я не буду. Дождусь, когда взглядов вокруг будет поменьше. Ведь, как показывает практика, ожидать можно чего угодно.

В размышлениях о видоизменении своего персонажа я добрался до портальной комнаты. Это такое место, где есть несколько неигровых персонажей, которые открывают порталы, отсутствующие у менгира. Чаще всего они ведут в крупные поселения на других континентах и на «противоположную» сторону, в светлую столицу Иридиан. Там тоже такая комната имеется. Но, вместе с неигровыми персонажами, эти комнаты облюбовали игроки, взявшие своей ролью подкласс волшебника трансгрессию. Они создают порталы гораздо точнее, но и берут больше за свои услуги. К одному из таких я и обратился.

[Игрок: Артем. Уровень: 91.]

Привет. Нужен портал. Окликнул я волшебника, который едва не спал, уложив подбородок на навершие ростового посоха.

О, привет. Куда? Оживился он, разлепил глаза и смерил меня взглядом.

В Дипфордж, пробита туда дорога?

Да, в кузню. Устроит? Кивнул мне маг телепортации.

А поближе к микоидам ничего нет? Решил уточнить я.

Не, покачал он головой, стоит дорого такой свиток и почти никому не нужен.

Добро, давай тогда кузню. Соглашаюсь я.

Три тысячи пятьсот золотом. Заламывает мне цену маг.

Серьезно? Это восемь моих квартплат, парень! Ошалел я от услышанного и возмутился, вскинув руками.

Я не торгуюсь.

Ты цены на свитки видел? Вообще умрешь, узнав, сколько мы отдаем, чтобы пробивать нужные маршруты. Покачал в ответ головой маг.

Черт с тобой скрепя сердце, я открыл интерфейсное окно с обменом и вложил в выскочившее окошко требуемую сумму. Так проще, чем физически отсчитывать монеты. А ты чего без клана? Спросил я ради интереса, ведь спрос в гильдиях на таких магов огромный. Им даже зарплату платят.

Седогривые. Я на них работаю. Флажка над головой нет, но переманить тебе меня не удастся. Ответил маг как-то странно скосив взгляд.

Ладно уж, это не мое дело.

Я дождался, когда заклинание создания овального мерцающего прохода в пространстве будет завершено, кивнул в знак благодарности игроку и, не раздумывая, шагнул в портал.

Вот я и на месте. Трансгрессия поднимает содержимое желудка к горлу, но к этому можно привыкнуть. Великая кузня встретила меня жаром, будто меня заточил дракон. Давненько же я здесь не был Портал с той стороны сформировался неподалеку от края обрыва, а внизу раскинулось бесконечно большое подземное пространство, изгибающееся куда-то к горизонту. В недрах материка глубинные дворфы построили это кузню, выкованную из камня, металла и магии. Высекли ее прямо в скале, объединили с рудниками, и сейчас это пристанище всех лучших ремесленников со всего Арка. Включая игроков.

Город лежал в огромной пещере, чьи своды терялись в тенях, подсвеченных багровым сиянием рек из лавы, что текли по краям. Стены, будто из черного мрамора или базальта, изъеденные временем, но все еще без единой трещины, пылали жаром. В центре этого многоуровневого, я бы сказал, города, в углублении, стояла Великая кузня массивная конструкция из железа, стали и обсидиана. Издали напоминает храм, чем она, собственно, и являлась для местных. Дым от раскаленного металла, ревущие горны, пылающие, выбрасывающие искры, оседающие на камне, словно пепел. Мосты из железа и цепей, скрипящих под весом, соединяли платформы, где работали механизмы. Молоты били по наковальням, лязгая, вызывая гул и дрожь земли, а шестерни, размером с автобус, вращались с оглушительным скрежетом.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора