Полина Лашина - На уездной орбитальной станции стр 67.

Шрифт
Фон

Какие отношения у вас были с зелеными инопланетянами?

Нормальные, пожала плечами Ната.

Мужчины напротив зависли. Один из типов отмер быстрее:

Расскажите детальнее о ваших впечатлениях от общения с ними.

Об их общении? И что им рассказать? Как Глава стражи ее чуть не придушил пару раз? О встречах и обнимашках с Крансом? Или об их хвостах и приглашениями в первый круг? Ната чуть смутилась. Что именно их интересует? И почему она ощущает себя как посреди минного поля?

Да особо рассказывать и нечего, мы мало общались. Крионскау ребята скрытные. Даже не смотря на то, что с одним из них мы приятели, я мало что знаю о них.

Ей показалось, или опять все в их углу комнаты застыли. Этакая минипауза на долю секунды.

Приятели? переспросил интервьюер.

А что не так то? И почему парень-блондин спрашивал про завалить ящера?

Из нее все же вытянули детали ее общения с Зелеными. И она старалась максимально нейтрально излагать факты, и про хвост тоже. И про лучшее зрение, и про нюх, и про холодную жуть от взгляда Старшего гада, про то, что крионскау забирают себе все целиком, ничего не оставляя позади, и про то, что не спрашивают мнения окружающих. И что они к ним прицепились, вроде нормальные ребята, эти Зеленые, особенно когда не душат, не интриганы совсем.

Блин, да что за дурацкий опросник? Они же сами, как разработчики игры, заложили таких персонажей и их алгоритмы поведения. А теперь с такими серьезными лицами спрашивают, как будто первый раз слышат. Ах, ну да, это всего лишь интервьюеры, а не те, кто придумывал алгоритм игры. Чего она к ним цепляется. Наверное, просто устала уже от бесконечного потока вопросов.

Вы не читали выданную перед игрой памятку? спросил вдруг один из типов.

Памятку? Непосредственно перед «игрой», то есть приходом на тесты, они сильно поругались с Виком. Стоп, ее партнера, тьфу, парня зовут Виктор. Так, они поругались с Виктором. Потом еще долго мирились, легли спать поздно. Нет, ни про какую памятку он ей не говорил.

Нет, извините, Наташа покачала головой.

Черт! Она что, всё сделала не так и провалила тесты? И всё напрасно? И за этот весь бред и пережитый кошмар ей теперь не заплатят? Окончательно вспомнила детали а ведь Виктор ее записывал вроде под именем своего персонажа в игре. А она даже не удосужилась узнать азы той игры, в которой постоянно зависал ее местный парень.

Но ее снова стали мучить. Вопросы кажется пошли по второму кругу. Ната основательно устала, и вообще все это ей уже надоело, она все чаще стала отвечать «не знаю» или «не помню». Достали! Она же уже ответила, вроде пишут на аудио, так пусть потом переслушают. Чего ее заново дергать? Она не осилит все это повторить по второму разу. И вообще ей надо в себя прийти, она как бы только недавно из другого мира вернулась. Совесть у них есть?

Наверное, совесть у них все же нашлась. Наконец от нее отцепили все датчики и плотно облегающий обруч с головы и предложили сделать перерыв. И подвернувшийся блондин из соседнего кресла, Игорь, предложил сопроводить ее в фуд-зону, где отдыхали участники тестовой игры.

* * *
* * *

В помещении находились парни разных возрастов, даже пара пацанят-школьников, и несколько девушек. На вновь зашедших в помещение не сильно обратили внимание. Кучкующаяся молодежь продолжала есть и болтать, живо что-то обсуждая. Это все такие же тестеры игры? Тогда им действительно есть что обсуждать. Слишком реалистичная игра, снова вздрогнула Ната.

Блондин, вызвавшийся сопровождать ее, усадил за один из свободных столиков, а сам, спросив пожелания, унесся за едой и напитками. Девушка продолжила оглядывать зал и по привычке после своей биосферы отметила имеющееся вокруг оборудование. Странно, но почему в столовой гораздо больше видео-камер, чем в зале, где проводят интервью? У них гораздо большие углы обзоров, да и модели вроде получше. От мыслей ее отвлек парень, принесший поднос.

Игорь начал рассказывать ей о том, как узнал про данную игру и рвался на нее попасть, но Ната, вымотанная после долгого опросника, мысленно отключилась. Выплыла из своего белого шума в голове, когда парень говорил:

Ну, и общая игровая база постоянно апгрейдится. Стоит кому-то что-то интересное узнать, то всем остальным эта информация автоматически добавляется при следующем заходе.

При каком следующем заходе?

Ты уже спишь что ли? Как только тебя там убивают, ты вылетаешь. Быстренько отвечаешь на вопросник и обратно, в игру. Где у твоего аватара уже обновилась инфа благодаря другим игрокам. И чем больше у тебя побед, тем больше ты можешь прокачать своего игрока. Ты бы видела моего бойца! Блин, я не представляю, как ты там так долго продержалась с первого захода. Это ж считай при нулевой инфе и без прокачки. Или прокачка была? Может ты там кого-нибудь все же завалила, а? Ну, признайся!

Значит, из игры вылетаешь, как только убьют? Эх, знала бы раньше, сама бы пошла искать аутов и побыстрее. Чтоб прибили. А это не больно?! Придушивание Старшим гадом было очень неприятным. Зачем в игре с боями и убийствами делать дополненные реальности? Чтобы отвадить молодежь от компьютерных жестокостей? Ведь стоит им на своей шкуре почувствовать не раз, насколько болезненны настоящие драки, то может увлечение боями пойдет на спад? Почему же Игорь такой счастливый? Его в игре не убивали? Или убивали не больно?

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора