Он был как машина, несущаяся по шоссе. Просто за машиной гнался дракон. Вполне
обыденная ситуация, знаете ли.
Мозг парня анализировал местность по которой они мчались, и, к великому сожалению, он ни разу не узнавал эти места.
Единственная дыра, которую он знал это тайный спуск к гномам. Правда, первые минуты своего забега полностью лишили парня ориентации на месте.
Оставалось только бежать вперед в надежде что он встретит какую-нибудь нору.
Местность стремительно менялась. Сам Макс даже не догадывался, что может поддерживать такую бешеную скорость так долго. Тренировки, в конце концов, окупили себя.
Правда он чувствовал, что сможет продержаться еще час, максимум два. Пусть контроль над этим телом у него и был хорош, но постоянная концентрация все равно утомительная штука.
Он уже начал замечать, что некоторые его маневры не такие филигранные как были раньше и стали больше похожи на банальные перекаты, от чего он постоянно сбивался с темпа и направления.
С одной стороны это хорошо так противник больше запутается. Но с точки зрения выживания
А, плевать. Макс все равно не знает эту местность и не понимает куда ему бежать. Единственное, на что он мог сейчас положиться это на свою собственную удачу, которая сыграет в нужный момент и покажет ему выход из неприятности.
Конечно, у него был запасной план.
Любой водоем, достаточной глубины, где Макс смог бы инициировать выход из игры подойдет.
Правда и тут была проблема если система не отпустит его, то ему придется подохнуть прямо под водой. Либо от недостатка кислорода, либо от активной позиции летающей мрази.
Ну, или нырять под землю.
Игровой мир был довольно щедр на пещеры. Обычно Макс часто их встречал во время своих приключений. Любая гора, как правило, имела две-три пещерки, в которых сидел особо сильный монстр.
Обычно они его не интересовали, ибо драться просто так, знаете ли, не особо то и весело.
Но в этой ситуаци Они не интересовали его и подавно.
В чем смысл? Он залетит туда, а потом дракошка с радостью наполнит всю эту комнату своим свежим дыханием, заставляя парня постепенно превращаться в куру гриль. Запас маны у Макса не бесконечен, и явно поменьше чем у этой легендарной твари.
В итоге ему остается только бежать. Бежать так далеко, пока самой системе не надоест генерировать локации перед ним и ей не останется ничего иного, кроме как договориться с удачей парня и вырыть ему спасительную яму, достаточно глубокую, чтобы он мог спрятаться, и недостаточно широкую, чтобы тварь последовала за ним.
Тем временем вереница преследователей тоже не стояла без дела.
Скорость дракона и таинственного огненного человека была впечатляюще быстрой, но среди игроков были свои эксперты.
У каждого, кто достиг 100+ уровень, уже был свой собственный маунт. Конечно подобной скорости как у дракона они вряд ли смогли бы развить по пересеченной местности в обычных условиях, но сейчас все было вообще по другому.
Тысячи игроков собрались вместе с одной единственной целью достичь конца маршрута дракона и узнать какие тайны там хранятся.
Серьезно, ДРАКОН! Люди, вдумайтесь!!
Этот дракон лениво летал по высокоуровневым локациям, истребляя игроков, которые попадаются ему на глаза. Первоначально все были в шоке, конечно же, но со временем привыкли. Когда эта смертоносная тварь пролетала над обычными локациями, ничего страшного не было.
Ну убьет она двух-трех неудачников, какая кому разница? В море вон тоже ежедневно умирают из-за пиратов и акул. Подумаешь
Но раз что-то пошло не так, раз нормальность поведения нарушена, значит за этим определенно стоит что-то интересненькое, верно?
Нельзя винить игроков в подобной логике. Кто вообще мог представить себе, что это просто сцена погони моба за нерадивым игроком. В конце концов, маг Морзе, замешанный в появлении этого дракона, последний раз показывал свои спринтерские навыки в столице, и тогда игроки еще могли за ним угнаться..
Дураков не было. Все прекрасно понимали одну простую истину если кто-то сможет заполучить хоть небольшую часть добычи, то это определенно того стоило.
Это была игра! Рисковать шмотками благое дело. Чтобы получить что-то лучше, нужно пойти на определенные жертвы.
А те, кто достиг 100+ лучше других знали, как сложно продвигаться вперед без хороших шмоток
Таким вот нехитрым образом колонна преследователей быстро собралась, и отправилась вдогонку.
Никто не собирался жадничать раз этот дракон, по сути являющийся первым драконом
в игре, появился значит нужно поспешить.
Маги поддержки, которых бережно лелеяли гильдии, мгновенно начали кастовать заклинания скорости. Самые опытные разведчики чуть ли не носом рыли землю, чтобы определить направление и расчистить путь для колонны от окружающих монстров.
Конечно, не обошлось и без лидеров гильдий, которые возглавляли всю эту необычайно пеструю и длинную вереницу охотников за наживой.
Впереди всех мчалась Превозмогающая. Ее гигантский щит, висевший на спине, был словно знамя, которое воодушевило членов ее отряда. Игроки могли не верить в систему, честность и адекватность игры. Они могли не верить в своих родителей, друзей и близких. Но щит Превозмогающей никогда не подводил их на поле боя, и это стало лучшим символом для них.